کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )
1.63K subscribers
547 photos
145 videos
51 files
247 links
به نام خدا

مسئولیت مطالب یا آگهی ارسالی در کانال یا کامنت ها به عهده من یا ما نیست

لیست گروه ها و...
https://t.me/UnityEngine3D/823

برای تبلیغ در کانال و گروه :
https://t.me/UnityEngine3DAds

مدیر اصلی(مالک)
@UnityEngine
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
If you have large sections of code, use "#region" attribute to organize your specific elements!


🔗 Kronnect (@kronnect)




#نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
In Unity, to navigate UI elements using a Keyboard or Gamepad, simply set one of the elements as the 'First Selected' in the EventSystem component of your game ⌨️🧭🙂


🔗 Sunny Valley Studio (@SunnyVStudio)



#نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
👍3😐1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Activate Debug Mode in the Inspector Panel to have a full view of all your private variables.



🔗 Kronnect (@kronnect)


#نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Reduce build time and remove unwanted shaders keywords that make your project's file size bigger in Unity with only a few clicks!

Full Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=mCYe8NOCoNA



🔗 Kronnect (@kronnect)



#نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
🤔2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Save the transform value of any game object to a preset that can be used later with just a click!



🔗 Kronnect (@kronnect)


#نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
👍6👏1
Setting "Depth Texture Mode" to "Force Prepass" may improve performance on *simple* scenes. The other modes involve a full screen blit to copy the camera depth buffer into _CameraDepthTexture, which can be more expensive on mobile.


🔗 Kronnect (@kronnect)




#نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
👍1
Theory of Puzzle.pdf
1.1 MB
تئوری پازل در گیم دیزاین
از سید امیررضا موسوی


#ارسالی_اعضا


👉 @UnityEngine3D 👈
4
یونیتی یه خصوصیت داره برای توابع که با عنوان ContextMenu با کمک اون میتونید یه کار کنید که توابع کامپوننت رو از اینسپکتور یونیتی اجرا کنید،مثلا میخوایید دمیج گرفتن بازیکن رو تست کنید،بجای اینکه بازیکن توسط دشمن دمیج بگیره تابع دمیج گرفتن رو مستقیم فراخوانی کنید و تست کنید،بعضی موارد مثل این میتونه خیلی مفید باشه
(تابع مورد نظر از منوی سه نقطه(یا چرخ دنده توی نسخه های قدیمی) بغل کامپوننت قابل دسترسیه)

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ContextMenu.html
using UnityEngine;
public class ContextTesting : MonoBehaviour
{
/// Add a context menu named "Do Something" in the inspector
/// of the attached script.
[ContextMenu("Do Something")]
void DoSomething()
{
Debug.Log("Perform operation");
}
}



#ارسالی_اعضا #نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
🔥5👍1
پکیج NaughtyAttributes یه پکیج خوب اوپن سورسه برای اضافه کردن یک سری امکانات به اینسپکتور ،من بعضی مواردش رو امتحان کردم کار کردن، بسته به نیاز پروژتون بعضی امکاناتش میتونن کاربردی باشن.
داخل صفحه گیت مثال و توضیحات بیشتری آوردن اگه دوست داشتید برسی کنید:
https://github.com/dbrizov/NaughtyAttributes



#ارسالی_اعضا #نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
10👍8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Need to do some repetitive code edits?

In Visual Studio you can hold Alt to select and edit multiple lines simultaneously

It should save you some time

Source


#نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
👍3🔥2
you should get this plugin for the unity docs!

it adds a comment section to each page that users can contribute to - it's great for finding weird gotchas or telling others about them

https://github.com/Developer-Notes-Extension


Source



#نکته #یونیتی


👉 @UnityEngine3D 👈
👍5