کانال تخصصی یونیتی ( آموزش و نکته )
1.76K subscribers
548 photos
146 videos
51 files
250 links
به نام خدا

مسئولیت مطالب یا آگهی ارسالی در کانال یا کامنت ها به عهده من یا ما نیست

لیست گروه ها و...
https://t.me/UnityEngine3D/823

برای تبلیغ در کانال و گروه :
https://t.me/UnityEngine3DAds

مدیر اصلی(مالک)
@UnityEngine
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با انجینی به غیر از یونیتی باید چیکار کرد😂؟
#meme
@UnityEngine3D
از 20 بین 0 و 1 به آنریل انجین نمره بدید(😂)
Anonymous Poll
44%
0
56%
1
خب طبق نظرسنجی چند پست قبل ، آنریل از ۲۰ نمره ، حدود 0.5 گرفت ، لطفاً به اپیک گیمز بگید آنریل انجین رو بهتر کنه تا شاید شاهد این نمرات بسیار پایین نباشیم😂😂😂
(اپیک گیمز چون همش توی دادگاهه ، آخرش از منم شکایت میکنه😂)
سلام ، اینم یک عکس از یونیتی 2022.1.0a3
تفاوتی نسبت به 2021.2b احساس نکردم
تازه اون عکسی که اول یونیتی اومد نه تنها تغییری نکرده ، تازه نوشته بود 2021.2😐
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پروژه Tiny ( قدرت گرفته شده از DOTS ) مخصوص بازی های خیلی کوچیک و کم حجم

اطلاعات بیشتر در :

🌐 https://unity.com/solutions/instant-games

🌐 https://docs.google.com/document/d/1A8hen2hLFY5FLkC5gd3JP2Z-IpHfnAX-CpYLK3aOdwA/edit



مثال های پروژه بازی های ساخته شده توسط Tiny در گیت هاب :
https://github.com/Unity-Technologies/ProjectTinySamples

یک بازی ماشینی ساخته شده بر بستر وب توسط همین پروژه (خیلی باحاله این ، روی وب و بازی ماشینی سه بعدی😅) :
https://tiny.vision/demos/TinyRacing

#یونیتی #ویژه #DOTS

👉 @UnityEngine3D 👈
این همه درگیرش بودم باید الان بگی😐😐🤦‍♂
(روی ۲۰۲۲ تست زدم😑)
خب ۱۳ نکته تا ۱۳ روز دیگه ، روزی یک دونه فعلا زمان گذاری شد ، هر روز ساعت 15:59 یادتون نره😉
موافقید نکته ها رو سعی کنم ترجمه کنم حتی اگه غلط بود یا منظور رو اشتباه رسوندم (البته میتونید اشتباهات رو کامنت بدید ، هر گونه نصف کردن من بخاطر این که اشتباه هست یا کمک نکردن یا... ممکن هست ترجمه اش رو نگذارم)
Anonymous Poll
75%
آره موافقم از اینکه ترجمه هاشو هم با این وجود بگذاری
10%
نه ، مخالفم ، کلا ترجمه اش رو نگذار
16%
نظری ندارم
۲۱ بازدید و ۲۲ رای😐
#نکته #یونیتی

ترجمه :
با استفاده از Device Simulator میتونید پیش نمایش UI در بعضی از دستگاه ها رو ببینید

همچنین میتوانید یک دستگاه مجازی توی XCode با Android Studio بسازید

👉 @UnityEngine3D 👈
به نظر شما حدس می‌زنید یونیتی میخواد توی یونیتی ۲۰۲۲ چه ویژگی های اضافه کنه و روش مانور بده؟ و روی چه چیز هایی مانور بده خیلی بهتره؟
(کامنت بدید👇)
#نکته #یونیتی

ترجمه :

فشرده کردن صدا ها و کاهش فشردگی bitrate آن ها برای کمک به کاهش استفاده از رم :
استفاده از Vobris برای اکثر صدا ها (یا صداهایی که مداوم نیستند)

استفاده از ADPCM برای صداهای کوتاه ، پر فرکانس مثل رد پا

👉 @UnityEngine3D 👈
#نکته #یونیتی

ترجمه : این آموزش با استفاده از Unity 2019.4 LTS و Alembic 1.0.7 هست.

انیمیشن شخصیت در Unity معمولاً با فرمت فایل FBX انجام می شود. این یک تعداد محدودیت ها را برای وزن سازی شخصیت ایجاد می کند ، زیرا یک راس تنها می تواند تا چهار وزن استخوان در Unity 2018.3 و نسخه های قبلی داشته باشد. این امر میزان پیچیدگی rig یک شخصیت را محدود می کند.
یکی دیگر از فرمت های رایج انیمیشن ، Alembic است. این به دلیل ماهیت "آنچه می بینید همان چیزی است که به دست می آورید" در صنعت تلویزیون و فیلم بسیار استاندارد است. اغلب ، استودیوهای انیمیشن در حین تولید با دستگاه های زنده کار می کنند و پس از اتمام یک قسمت ، انیمیشن ها را در Alembic می پزند تا اطمینان حاصل شود که تحت تأثیر تغییرات نرم افزاری قرار نخواهند گرفت.
برخی از نرم افزارهای مدل سازی سه بعدی مانند Blender نیز می توانند به نوع فایل Alembic (.abc) صادر کنند (export) ، که هرگونه انیمیشن ایجاد شده در بلندر را حفظ می کند. سپس می توان مدل ها را با انیمیشن های مرتبط به پروژه Unity وارد کرد.

👉 @UnityEngine3D 👈