SpeedTree® creator Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) joins Unity
اطلاعات بیشتر در :
https://blog.unity.com/news/speedtreer-creator-interactive-data-visualization-inc-idv-joins-unity
#یونیتی
@UnityEngine3D
اطلاعات بیشتر در :
https://blog.unity.com/news/speedtreer-creator-interactive-data-visualization-inc-idv-joins-unity
#یونیتی
@UnityEngine3D
Unity Blog
SpeedTree® creator Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) joins Unity | Unity Blog
Unity acquires IDV, makers of the SpeedTree® suite of vegetation modeling and environment-creation products for architecture, games, visual effects, and real-time simulations.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پروژه Tiny ( قدرت گرفته شده از DOTS ) مخصوص بازی های خیلی کوچیک و کم حجم
اطلاعات بیشتر در :
🌐 https://unity.com/solutions/instant-games
🌐 https://docs.google.com/document/d/1A8hen2hLFY5FLkC5gd3JP2Z-IpHfnAX-CpYLK3aOdwA/edit
مثال های پروژه بازی های ساخته شده توسط Tiny در گیت هاب :
https://github.com/Unity-Technologies/ProjectTinySamples
یک بازی ماشینی ساخته شده بر بستر وب توسط همین پروژه (خیلی باحاله این ، روی وب و بازی ماشینی سه بعدی😅) :
https://tiny.vision/demos/TinyRacing
#یونیتی #ویژه #DOTS
👉 @UnityEngine3D 👈
اطلاعات بیشتر در :
🌐 https://unity.com/solutions/instant-games
🌐 https://docs.google.com/document/d/1A8hen2hLFY5FLkC5gd3JP2Z-IpHfnAX-CpYLK3aOdwA/edit
مثال های پروژه بازی های ساخته شده توسط Tiny در گیت هاب :
https://github.com/Unity-Technologies/ProjectTinySamples
یک بازی ماشینی ساخته شده بر بستر وب توسط همین پروژه (خیلی باحاله این ، روی وب و بازی ماشینی سه بعدی😅) :
https://tiny.vision/demos/TinyRacing
#یونیتی #ویژه #DOTS
👉 @UnityEngine3D 👈
خب ۱۳ نکته تا ۱۳ روز دیگه ، روزی یک دونه فعلا زمان گذاری شد ، هر روز ساعت 15:59 یادتون نره😉
موافقید نکته ها رو سعی کنم ترجمه کنم حتی اگه غلط بود یا منظور رو اشتباه رسوندم (البته میتونید اشتباهات رو کامنت بدید ، هر گونه نصف کردن من بخاطر این که اشتباه هست یا کمک نکردن یا... ممکن هست ترجمه اش رو نگذارم)
Anonymous Poll
75%
آره موافقم از اینکه ترجمه هاشو هم با این وجود بگذاری
10%
نه ، مخالفم ، کلا ترجمه اش رو نگذار
16%
نظری ندارم
#نکته #یونیتی
ترجمه :
با استفاده از Device Simulator میتونید پیش نمایش UI در بعضی از دستگاه ها رو ببینید
همچنین میتوانید یک دستگاه مجازی توی XCode با Android Studio بسازید
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
با استفاده از Device Simulator میتونید پیش نمایش UI در بعضی از دستگاه ها رو ببینید
همچنین میتوانید یک دستگاه مجازی توی XCode با Android Studio بسازید
👉 @UnityEngine3D 👈
به نظر شما حدس میزنید یونیتی میخواد توی یونیتی ۲۰۲۲ چه ویژگی های اضافه کنه و روش مانور بده؟ و روی چه چیز هایی مانور بده خیلی بهتره؟
(کامنت بدید👇)
(کامنت بدید👇)
لینک گروه تخصصی یونیتی : 👇(فعلا تا اینجا ۱۳۲۸ عضو)
https://t.me/joinchat/F2zX0MY6k0E2ZTQ8
https://t.me/joinchat/F2zX0MY6k0E2ZTQ8
Telegram
گروه تخصصی یونیتی ( Unity )
به نام خدا
توضیحات و قوانین https://t.me/Unity3DGroup/143277
مالک گروه
@UnityEngine
لینک گروه اول
@Unity3DGroup
لینک گروه چت
@UnityChatGroup
لینک گروه حرفه ای ها
@UnityProGroup
کانال
@UnityEngine3D
سرور دیسکورد
https://t.me/Unity3DGroup/145455
توضیحات و قوانین https://t.me/Unity3DGroup/143277
مالک گروه
@UnityEngine
لینک گروه اول
@Unity3DGroup
لینک گروه چت
@UnityChatGroup
لینک گروه حرفه ای ها
@UnityProGroup
کانال
@UnityEngine3D
سرور دیسکورد
https://t.me/Unity3DGroup/145455
#نکته #یونیتی
ترجمه :
فشرده کردن صدا ها و کاهش فشردگی bitrate آن ها برای کمک به کاهش استفاده از رم :
استفاده از Vobris برای اکثر صدا ها (یا صداهایی که مداوم نیستند)
استفاده از ADPCM برای صداهای کوتاه ، پر فرکانس مثل رد پا
👉 @UnityEngine3D 👈
ترجمه :
فشرده کردن صدا ها و کاهش فشردگی bitrate آن ها برای کمک به کاهش استفاده از رم :
استفاده از Vobris برای اکثر صدا ها (یا صداهایی که مداوم نیستند)
استفاده از ADPCM برای صداهای کوتاه ، پر فرکانس مثل رد پا
👉 @UnityEngine3D 👈