اگر همه مهره ها رد و بدل شوند، آخر بازی پیاده برای سفید برنده خواهد بود. با این حال، 20.xc8 ♖xc8 ♖به وضوح شروعی نابهنگام خواهد بود و تنها ستون باز را به سیاه می دهد. بنابراین، کاپابلانکا از ترفند کارپوف استفاده کرد (البته سالها قبل تر!) برای به دست آوردن زمان برای دو پشته کردن رخهای خود در ستون c.
در واقع، موقعیت سفید بسیار خوب است، و سیاه حتی در اینجا واگذار کرد! سیاه هیچ راه مناسبی برای جلوگیری از
18.♗xf7+ ♔xf7 19.♕b3+.
ندارد. به عنوان مثال
17…
♔h8 18.♕b1 or 17…♖f8 18.♕f5,
و وزیر سیاه خانه مناسبی ندارد:
18…♕e8 19.♘g5 g6 20.♕h3 h5 21.♗d6,
18.♗xf7+ ♔xf7 19.♕b3+.
ندارد. به عنوان مثال
17…
♔h8 18.♕b1 or 17…♖f8 18.♕f5,
و وزیر سیاه خانه مناسبی ندارد:
18…♕e8 19.♘g5 g6 20.♕h3 h5 21.♗d6,
سیاه دیگر امکان …h7-h6 را ندارد تا این اسب را دور کند. اکنون، سفید میخواهد ♕d1-g4-h4 را دنبال کند.
تا حدودی 13…♘e5 بهتر بود، از طرح سفید جلوگیری می کرد، اگرچه سفید پس از ادامه زیر همچنان بهتر است:
14.f4 ♘5c6 15.♕g4.
14.f4 ♘5c6 15.♕g4.
برنامه ریزی برای پیگیری با ♗c1-h6، اما سایر حرکات در اینجا به همان اندازه خوب بودند.