پیاده های رونده در آخربازی هم اهمیت زیادی دارند، مخصوصاً آنهایی که از شاه و سایر پیادهها دورترند. با این قربانی، سارگسیان یک پیاده رونده ایجاد میکند که باعث میشود اسب حریف به کناره صفحه محدود شود.
1...Bd8!
مقاومت سرسختانه تری ایجاد می کرد.
1...axb4 2.a5 Kg7 3.a6 Kf8 4.a7 Nb6 5.Ba6
و در ادامه با Bb7 در زمانی مناسب، یک سوار کامل به دست میآورد.
مقاومت سرسختانه تری ایجاد می کرد.
1...axb4 2.a5 Kg7 3.a6 Kf8 4.a7 Nb6 5.Ba6
و در ادامه با Bb7 در زمانی مناسب، یک سوار کامل به دست میآورد.
دقت کنید که پیادههای رونده سیاه (در b4 و c6) قابل پیشروی نیستند و حتی حرکت سوارهای سیاه را محدود میکنند. از طرف دیگر، اسب و فیل سفید بهترین خانهها را اشغال کردهاند و همزمان در حال حمله و دفاع هستند!
حالا یک پیادهی رونده دیگر در مرکز صفحه ایجاد میکنیم و شاه را هم وارد عمل میکنیم (Kg3–Kf4).
بوم! نکته در موقعیت بد شاه سفید نهفته است.
11...Be4
در بازی اصلی انجام شد که به برتری مختصر سفید منجر شد:
12.Be2 Qd6 13.0-0 +/=
11...Be4
در بازی اصلی انجام شد که به برتری مختصر سفید منجر شد:
12.Be2 Qd6 13.0-0 +/=
12.Bxf6 Qa5+ 13.Nd2 bxc4
یک حرکت بینابینی زیبا، و پس از gxf6، سفید یک پیاده عقب میافتد.
یک حرکت بینابینی زیبا، و پس از gxf6، سفید یک پیاده عقب میافتد.
این یک حرکت ویرانگر است! اگر شاه حرکت کند، سفید حق قلعهرفتن را از دست میدهد، و در صورت Nd2، حرکت قدرتمند ...Ne4 سیاه بازی را میبرد!