UnityChan(Channel)
398 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
اولین استخوان ها رو انتخاب و بعد پرنت hand.l می کنید
اگر چارت رو بببنید همه شون خوب پرنت شدن منظور خانواده ای دست
حالا همه شونو انتخاب می کنید
کلیک راست و گزینه symmetrize
هر چیزی که هست قرینه میشه از مکان نما
نکته : یادتون باشه مثل مثل بنده اسم گذاری کرده باشید در صورت عدم اسم گذاری درست قرینه نخواهد شد
نکته جالب این هست که پسوند .l تبدیل خواهد شد به .r
l = left

r = right

چپ و راست
مرحله سوم 👇
بیاید نگاهی به نقشه ریگ پاها بندازیم
برای نام گذاری پاها میتونید به ترتیب

thigh.l

leg.l

foot.l

toes.l

استفاده کنید
shift + d

میزنم روی یکی از استخوان ها انداره استخوان ستوان فقرات رو گسترش میدم تا استخوان پا خیلی بزرگ نباشه
بازم مطمعن میشم از این زاویه خوب هست باید بین مش قرار گرفته باشه
تا نوک پا به e یا همون گسترش دادن bone ادامه میدم
بعد از اینکه همه شان را نام گذاری کردیم باز کلیک راست و symmetrize
باز قرینه و l تبدیل به r میشه
هر دو تاشو پرنت spine می کنیم