UnityChan(Channel)
400 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
من پاشو بردم جلو بصورت خودکار اون یکی استخوان ها هم حرکت کردن این تاثیر IK بروی مفصل پا مشاهده میشود و انیمیشن را برای ما بسیار اسان می کند
میتوانید استخوان های که به IK , FK وصل هستن رو ببینید
UnityChan(Channel)
با گزینه اول می توان انیمیشن ها رو بیک کنم تا بتونم ویرایشش کنم و اگر هم نخواستم میزارم روی NO ANIMATION
با ریمپ انیمیشن ها میتونم انیمیشن ها رو راحت ویرایش کنم حتا در حالت ANIMATE
میتونم کی فریم ها رو ببینم و ویرایشون کنم تا انیمیشن های میکسامو را ادیت برنم
امیداورم از این آموزش مفید و کوتاه لذت برده باشید
سلام دوستان امروز به حل چندا مشکل ایمپورت شخصیت از بلندر به یونیتی میپردازیم
اولین ایرادی که تازه کارا ازش مواجه میشن اینکه بخشی از قسمت های مش کاراکتر یونیتی نشون نمیده 😐
علت : نورمال ها تنظیم نیستند و توی بلندر مدلتان باز کنید
گزینه face orientaion فعال کنید
دو رنگ مشاهده میکنید ابی یعنی نشون داده میشه و قرمز هم نشون داده نمیشه اصولش اینکه داخل کاراکتر قرمز باشه و خارج کاراکتر همه جا آبی
برای رفع مشکل در ادیت مود a بزنید و shift + n رو بزنید تا فیس ها نرمال شوند
و حالا میتونید ایمپورتش کنید به یونیتی بدون مشکل ظاهری 🙏
ایراد دوم تسکتچر ها نمی تونیم ایمپورت کنیم
اگر تکستچر های شما پک شده هست باید آنپک کنید چطوری 👇
اول همه چی رو پک کنید
مرحله دوم آنپک کنید و شما پوشه texture رو خواهید دید
UnityChan(Channel)
Photo
ما میتونیم دستی متریال ها رو تنظیم کنیم یعنی تکستچر ها رو به base color پاس بدیم اما چطور کاری بکنم خودش بدون دخالت ما شناسایی کنه ؟
ساده هست فقط همین نود رو توی شیدرتون هنگام اکستراکت استفاده کنید یعنی تسکتچر رو بهش پاس بدید
بدون نیاز به دستکاری حتا ویور ویندوز هم تکستچر هاشو نشون میده