UnityChan(Channel)
400 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
در این آموزش بنده تصمیم گرفتم از این مدل استفاده کنم
با زدن دکمه Upload character شخصیت خودتون رو بکشید و آپلود کنید
صبر کنید تا پردازش بشه
در این مرحله میگه شخصیت باید در موقعیت T باشع همون T pose دقت کنید توی پوزیشن T کمی دست ها پایین تره اما اگر مثل مال من بود مشکلی به وجود نخواهد اومد
مثل این به خط آبی دقت کنید
UnityChan(Channel)
مثل این به خط آبی دقت کنید
ما نصفشو ببریم میتونیم با مدیفایر میرور یا آینه اون طرفی شو بسازیم این یکی از تکنیک های مدلینگ هست
UnityChan(Channel)
در این مرحله میگه شخصیت باید در موقعیت T باشع همون T pose دقت کنید توی پوزیشن T کمی دست ها پایین تره اما اگر مثل مال من بود مشکلی به وجود نخواهد اومد
گزینه ای بعدی بزنید این صفحه میاد که اون سمت راست راهنمایی کرده که این دایره ها رو کجا ببریم دقت کنید الان شخصیت من در نقطه فصای دنیا قرار داره
نمونه شو خودم تنظیم کردم شما هم مال شخصیت خودتون رو تنظیم کنید
میرسه سراع پردازش یعنی رنگ وزن ها رو نقاشی می کنه و آرماچور ها رو به فیس ها اتصال میده
مبحث پرینت وزن ها رو در پارت بعدی خواهم گفت که چی هست
UnityChan(Channel)
میرسه سراع پردازش یعنی رنگ وزن ها رو نقاشی می کنه و آرماچور ها رو به فیس ها اتصال میده
تموم شد میتونم نتیجه کار خودمو ببینم ولی من که اگر ببینم درست نیست میتونم با زدن back دوباره اونارو نشانه گذاری کنم به فرض مثال من در اینجا بعضی قسمت هاشو درست نشانه نزدم
از اینجا میتونم انیمیشن ها رو انتخاب کنم بر فرض مثال راه رفتن رو انتخاب کردم
UnityChan(Channel)
از اینجا میتونم انیمیشن ها رو انتخاب کنم بر فرض مثال راه رفتن رو انتخاب کردم
از قسمت سمت راست میتونم به ترتیب اولیش سرعت دومی فاصله دست ها و سومی تعداد فریم و تنظیم کنم
UnityChan(Channel)
از اینجا میتونم انیمیشن ها رو انتخاب کنم بر فرض مثال راه رفتن رو انتخاب کردم
شما اگر نمی دونید فریم چی هست میتونید به عنوان عکس در نظر بگیرید مثلا شما یک فیلم 60 fps نگاه می کنید یعنی در 1 ثانیه چشم شما 60 تا عکس رو میبینه
UnityChan(Channel)
از اینجا میتونم انیمیشن ها رو انتخاب کنم بر فرض مثال راه رفتن رو انتخاب کردم
هر چه فریم بالا تر باشد انیمیشن های شما روان تر خواهد بود و هر چه کم باشد کند تر خواهد بود
بازی های امروزی از انیمیشن های با 60 فریم در ثانیه استفاده می کنند که باعث میشه شما انیمیشن تعویض اسلحه رو روان تر ببینید
UnityChan(Channel)
از اینجا میتونم انیمیشن ها رو انتخاب کنم بر فرض مثال راه رفتن رو انتخاب کردم
و در اخر دو تا تیک هست یک اول انیمشن های شما رو میرور میکنه یعنی حرکتش آینه میشه و اخری کار میکنه که در جای خودش انیمیشن اجرا بشه و ابجکت حرکت نکنه
UnityChan(Channel)
از اینجا میتونم انیمیشن ها رو انتخاب کنم بر فرض مثال راه رفتن رو انتخاب کردم
نکته : اگر ما از root montion استفاده نکردیم باید تیک گزینه in place رو بزنید