UnityChan(Channel)
403 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
حرف آخر : ایا فقط در نرم افزار Live2D Cubism میشه Live2D کار کرد؟ خیر شما میتوانید در blender و unity این سبک را پیاده کنید و نمونه های ان :
2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
مفهوم کلی NPR مخفف Non Photorealism Render
3🤩2
FPro Sensei
مفهوم کلی NPR مخفف Non Photorealism Render
NPR: یک سبک رندرینگ ۳ بعدی است. در اینجا ما با مدل‌های واقعی ۳ بعدی (Mesh) سر و کار داریم. NPR به جای اینکه سعی کند تصویر را واقع‌گرایانه (مثل دنیای واقعی) رندر کند، آن را به شکلی رندر می‌کند که شبیه نقاشی دستی، انیمه، یا کمیک‌بوک به نظر برسد.
1👏1
استایل های مختلف در NPR :
🤝21
استایل comic
11
Anime Style Render (ghibli)
1❤‍🔥1
NPR Style Render
1🔥1
npr + Anime Style Render = 2.5D Art
1🎉1
Ghibli Style Render
1🆒1
Forwarded from FPro Sensei (Reverse)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Hand Painting Style NPR

که قدرت واقعی Npr به رخ می شکشد
🔥21👍1
FPro Sensei
Hand Painting Style NPR که قدرت واقعی Npr به رخ می شکشد
نحوه ساخت :

NPR:
• یک مدل ۳ بعدی در نرم‌افزارهایی مثل Blender یا Maya ساخته می‌شود.
• سپس از Shaderهای خاص (مثل Cel-Shading) استفاده می‌شود تا نورپردازی و سایه‌ها به جای نرم بودن، به صورت پله‌پله و تخت (مثل انیمه‌ها) دیده شوند.

اگر میخوای در npr حرفه ای بشید آموزش های ما را دنبال کنید https://t.me/UnityChan_Channel/2745
3👍2
1 زاویه دید و آزادی حرکت
Live2D: محدود است. معمولاً برای زاویه روبرو یا سه رخ طراحی می‌شود. اگر بخواهید کاراکتر به پشت برگردد، باید یک طرح جدید از پشت بکشید. بیشتر در ویژوال ناول‌ها و برای VTuberها استفاده می‌شود.
NPR: کاملاً آزاد است. چون مدل ۳ بعدی است، دوربین می‌تواند به هر طرف بچرخد. بازی‌هایی مثل Genshin Impact یا Guilty Gear Strive از تکنیک NPR (مخصوصاً Cel-shading) استفاده می‌کنند تا مدل ۳ بعدی شبیه انیمه ۲ بعدی به نظر برسد.

2. کاربردها
Live2D: بازی‌های موبایلی کارتی، دیالوگ‌های بین مراحل در بازی‌های ژاپنی، و استریم‌های مجازی (VTubing).
NPR: انیمیشن‌های سینمایی (مثل Spider-Man: Into the Spider-Verse)، بازی‌های اکشن و محیط‌های باز که نیاز به حرکت آزادانه دوربین دارند.
2
خلاصه تفاوت:
| ویژگی | Live2D | NPR |
| نوع داده | عکس ۲ بعدی لایه‌بندی شده | مدل ۳ بعدی (Vertices/Polygons) |
| بعد | ۲.۵ بعدی (تصویر تخت با تغییر شکل) | ۳ بعدی کامل |
| آزادی دوربین | بسیار محدود (معمولاً زاویه روبرو) | کاملاً آزاد (۳۶۰ درجه) |
| هدف اصلی | جان بخشیدن به نقاشی‌های ۲ بعدی | تبدیل مدل ۳ بعدی به ظاهرِ هنری/نقاشی |

نکته: اگر در حال ساخت بازی در یونیتی هستید و می‌خواهید کاراکترهای شما دقیقاً شبیه انیمه باشند اما بتوانند در محیط بدوند، باید از NPR و Shaders استفاده کنید. اما اگر می‌خواهید یک بازی با مکالمات زیاد و گرافیک هنری بسیار ظریف داشته باشید، Live2D انتخاب بهتری است.
2👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
نمونه ای از انیمیشن های procedural unity عالی - نرم و روان با 60fps مناسب ساخت بازی به سبک FPS در (unity6)
🔥32
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دانستی : مفهومی بر اینکه انیمیشن های FPS چطوری ساخته میشوند
5