بررسی گره های رنگ برای بلندر: خب دوستان این گره هایی که مشاهده میکنید برای رنگ استفاده میشود که قبلا هم اشاره کردیم که گره color balance برای بلندر توضیح دادیم
UnityChan(Channel)
گره Color Balance در بلندر و LiftGammaGain Node در یونیتی :
گره Color Channel در یونیتی :
کانال رنگ انتخاب شده را از ورودی خروجی می کند.
Color channel : کانال رنگی برای نمایش
Black And White : کانال رنگ انتخابی را سیاه و سفید نشان می دهد.
Force Alpha To One : مقادیر آلفای همه پیکسل ها را به یک وادار کنید
کانال رنگ انتخاب شده را از ورودی خروجی می کند.
Color channel : کانال رنگی برای نمایش
Black And White : کانال رنگ انتخابی را سیاه و سفید نشان می دهد.
Force Alpha To One : مقادیر آلفای همه پیکسل ها را به یک وادار کنید
UnityChan(Channel)
Photo
گره Exposure Node در بلندر :
گره نوردهی روشنایی تصویر را با استفاده از پارامتر نوردهی دوربین تنظیم می کند.
نوردهی را می توان در مدیریت رنگ صحنه نیز تنظیم کرد.
ورودی ها
Image : ورودی رنگ استاندارد
Exposure : فاکتور اسکالر برای تنظیم نوردهی تصویر.
خروجی ها
Image : خروجی رنگ استاندارد
مثال ها 👇
گره نوردهی روشنایی تصویر را با استفاده از پارامتر نوردهی دوربین تنظیم می کند.
نوردهی را می توان در مدیریت رنگ صحنه نیز تنظیم کرد.
ورودی ها
Image : ورودی رنگ استاندارد
Exposure : فاکتور اسکالر برای تنظیم نوردهی تصویر.
خروجی ها
Image : خروجی رنگ استاندارد
مثال ها 👇
UnityChan(Channel)
Photo
گره Gamma Node در بلندر :
از این گره برای اعمال تصحیح گاما استفاده کنید.
ورودی ها
Image : ورودی رنگ استاندارد
Gamma : ضریب روشنایی نمایی.
خواص
این گره هیچ خاصیتی ندارد.
خوجی ها
Image : خروجی رنگ استاندارد
مثال : 👇
از این گره برای اعمال تصحیح گاما استفاده کنید.
ورودی ها
Image : ورودی رنگ استاندارد
Gamma : ضریب روشنایی نمایی.
خواص
این گره هیچ خاصیتی ندارد.
خوجی ها
Image : خروجی رنگ استاندارد
مثال : 👇