UnityChan(Channel)
400 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
UnityChan(Channel)
Screen
Screen :

از نظر ادراکی برعکس Multiply.

از نظر ریاضی، Screen هر دو لایه را می گیرد، آنها را معکوس می کند، سپس آنها را ضرب می کند و در نهایت دوباره آنها را معکوس می کند.

این باعث می شود رنگ های روشن مات تر و رنگ های تیره شفاف تر شوند :
UnityChan(Channel)
عکس سمت چپ : Normal

عکس سمت راست : Screen
عکس سمت چپ : Normal

عکس سمت راست : Screen
UnityChan(Channel)
Color Dodge
Color Dodge

مشابه Divide. لایه بالایی را معکوس می کند و لایه پایین را بر لایه بالایی وارونه تقسیم می کند. این منجر به تصویری با هایلایت های تاکید شده می شود، مانند Dodging که در عکاسی تاریک خانه سنتی انجام می دهد.
UnityChan(Channel)
Add
Add

مقادیر عددی دو رنگ را با هم جمع می کند:

زرد (1، 1، 0) + آبی (0، 0، 1) = سفید (1، 1، 1)

خاکستری تیره (0.4، 0.4، 0.4) + خاکستری روشن (0.5، 0.5، 0.5) = خاکستری روشن تر (0.9، 0.9، 0.9)
UnityChan(Channel)
قرمز (1، 0، 0) + خاکستری (0.5، 0.5، 0.5) = صورتی (1، 0.5، 0.5)
عکس سمت چپ : Normal

عکس سمت راست : Addition

نتیجه کلی : هنگامی که نتیجه جمع بیش از 1 باشد، رنگ سفید نمایش داده می شود. بنابراین، رنگ سفید به اضافه هر رنگ دیگری منجر به سفید می شود. از طرف دیگر، مشکی به اضافه هر رنگ دیگری باعث اضافه شدن رنگ می شود.
UnityChan(Channel)
Overlay
Overlay

ترکیبی از حالت های Multiply و Screen blending، که بین هر دو با نور متوسط ​​جابه جا می شود.

اورلی بررسی می کند که آیا رنگ در لایه بالایی دارای روشنایی بالاتر از 0.5 است. اگر چنین است، پیکسل مانند حالت Screen ترکیب می شود، در غیر این صورت پیکسل مانند حالت Multiply ترکیب می شود.

این برای عمیق کردن سایه ها و هایلایت ها مفید است.

نتیجه کلی :
UnityChan(Channel)
Soft Light
Soft Light (Photoshop) & Soft Light SVG

اینها نسخه‌های خشن‌تر Hard Light هستند که منجر به سیاه یا سفید کامل نمی‌شوند.

نسخه SVG کمی با نسخه فتوشاپ متفاوت است زیرا از فرمول کمی متفاوت استفاده می کند وقتی که روشنایی پیکسل پایین کمتر از 25٪ است، این از افزایش قدرت روشنایی جلوگیری می کند.

نتیجه کلی :
UnityChan(Channel)
نتیجه کلی :
عکس سمت چپ : normal

عکس سمت راست : Soft Light (Photoshop)
UnityChan(Channel)
Linear Light
Linear Light

مشابه Overlay.

Linear Dodge و Linear Burn را ترکیب می کند. هنگامی که نور پیکسل بالایی بالاتر از 0.5 باشد، از Linear Dodge استفاده می کند، در غیر این صورت از Linear Burn برای ترکیب پیکسل ها استفاده می کند.