UnityChan(Channel)
400 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
عکس های سمت چپ : normal

عکس های سمت راست : Darken
UnityChan(Channel)
Multiply
Multiply

دو رنگ را با یکدیگر ضرب می کند، اما از حد بالایی فراتر نمی رود.

این اغلب برای رنگ آمیزی خطی سیاه و سفید استفاده می شود. یکی خطی سیاه و سفید را در بالا قرار می دهد، لایه را روی "Multiply" تنظیم می کند و سپس روی لایه زیر آن را رنگ می کشد. ضرب به تمام رنگ اجازه عبور می دهد.

سفید (1،1،1) x سفید (1، 1، 1) = سفید (1، 1، 1)

سفید (1، 1، 1) x خاکستری (0.5، 0.5، 0.5) = خاکستری (0.5، 0.5، 0.5)

خاکستری تیره (0.4، 0.4، 0.4) x خاکستری روشن (0.5، 0.5، 0.5) = خاکستری حتی تیره تر (0.2، 0.2، 0.2)
آبی روشن (0.1608، 0.6274، 0.8274) x نارنجی (1، 0.5961، 0.0706) = سبز (0.1608، 0.3740، 0.0584) :
UnityChan(Channel)
آبی روشن (0.1608، 0.6274، 0.8274) x نارنجی (1، 0.5961، 0.0706) = سبز (0.1608، 0.3740، 0.0584) :
عکس سمت چپ : normal

عکس سمت راست : Multiply

نتیجه کلی :
UnityChan(Channel)
عکس سمت چپ : normal عکس سمت راست : Multiply نتیجه کلی :
عکس سمت چپ : normal

عکس سمت راست : Multiply
UnityChan(Channel)
Color Burn
Color Burn

یک تغییر در Divide که گاهی اوقات در برخی برنامه ها "Color Burn" نامیده می شود.

این لایه پایین را وارونه می کند، سپس آن را بر لایه بالایی تقسیم می کند و نتیجه را برعکس می کند. این منجر به یک افکت تیره می شود که رنگ های لایه زیرین را در نظر می گیرد، شبیه به تکنیک سوختگی که در عکاسی سنتی تاریک خانه استفاده می شود.

1_{[1_خاکستری تیره‌تر(0.4، 0.4، 0.4)] / خاکستری روشن‌تر(0.5، 0.5، 0.5)} = (-0.2، -0.2، -0.2) → سیاه (0، 0، 0)
1_{[1_آبی روشن(0.1608، 0.6274، 0.8274)] / نارنجی(1، 0.5961، 0.0706)} = (0.1608، 0.3749، -1.4448) → سبز(0.1608، 0.1608، 0
UnityChan(Channel)
Lighten
Lighten

با Lighten، رنگ های لایه بالایی برای روشن بودن بررسی می شوند. فقط اگر روشن تر از رنگ زیرین لایه زیرین باشند، قابل مشاهده خواهند بود.
UnityChan(Channel)
Screen
Screen :

از نظر ادراکی برعکس Multiply.

از نظر ریاضی، Screen هر دو لایه را می گیرد، آنها را معکوس می کند، سپس آنها را ضرب می کند و در نهایت دوباره آنها را معکوس می کند.

این باعث می شود رنگ های روشن مات تر و رنگ های تیره شفاف تر شوند :
UnityChan(Channel)
عکس سمت چپ : Normal

عکس سمت راست : Screen
عکس سمت چپ : Normal

عکس سمت راست : Screen
UnityChan(Channel)
Color Dodge
Color Dodge

مشابه Divide. لایه بالایی را معکوس می کند و لایه پایین را بر لایه بالایی وارونه تقسیم می کند. این منجر به تصویری با هایلایت های تاکید شده می شود، مانند Dodging که در عکاسی تاریک خانه سنتی انجام می دهد.
UnityChan(Channel)
Add
Add

مقادیر عددی دو رنگ را با هم جمع می کند:

زرد (1، 1، 0) + آبی (0، 0، 1) = سفید (1، 1، 1)

خاکستری تیره (0.4، 0.4، 0.4) + خاکستری روشن (0.5، 0.5، 0.5) = خاکستری روشن تر (0.9، 0.9، 0.9)