UnityChan(Channel)
با رفتن این مراحل میتوانید پنجره graph باز کنید
الان مشاهده میکنید که پنجره visual compositor نشون داده میشود
UnityChan(Channel)
از قسمت add component میتوانید visual compositor به دوربین اضافه کنید ولی ممکن هست خطا های نشان بدهد که باید درستش کنید مثلا برای گفته باید فرمت بافر رنگ خودمو به R16 از hdrp asset تغییر بدم
نکته مهم : حتما یک گیم ابجکت خالی ایجاد کنید و بعد به آن visual compositor بدهید
UnityChan(Channel)
الان مشاهده میکنید که پنجره visual compositor نشون داده میشود
خب اگر مراحل نصب کردن موفق بوده به ادامه آموزش میرویم و نحوه ایجاد گره و کار کردن با آن را آموزش میدهیم اما اگر نتوانستید نصب و تنظیم کنید میتوانید در همین زیر کامنت بزارید 👇
نکته : کسی که با بخش کامپوزیتنگ بلندر کار کرده باشد بخوبی میتواند به گره های visual compositor مسلط شود چون تقریبا گره های هر دو از نظر کارایی یکی هستن ❗️
👍1
UnityChan(Channel)
الان مشاهده میکنید که پنجره visual compositor نشون داده میشود
پورت های خروجی و ورودی
پورت خروجی : پورت های هستن که به خروجی نهایی با استفاده از گره وصل میشوند
پورت ورودی : پورت هایی هستن که به ورودی گره وصل میشود
پورت خروجی : پورت های هستن که به خروجی نهایی با استفاده از گره وصل میشوند
پورت ورودی : پورت هایی هستن که به ورودی گره وصل میشود
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نحوه اتصال دادن گره ها به خروجی با ورودی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نحوه ایجاد گره و اتصال آن به خروجی
با کلیک راست کردن و create node میتوانید اولین گره خودتون ایجاد کنید
با کلیک راست کردن و create node میتوانید اولین گره خودتون ایجاد کنید
نحوه مخفی کردن گزینه های گره
با زدن فلش کوچیک از سمت بالا - راست نود میتوانید گزینه های را مخفی و یا نمایش بدهید
با زدن فلش کوچیک از سمت بالا - راست نود میتوانید گزینه های را مخفی و یا نمایش بدهید
نحوه مشاهده کردن منوی گره
با کلیک راست کردن روی گره منو را مشاهده خواهید کرد که دارای این گزینه ها هست :
Disconnect All : تمامی گره ها را جدا کنید
Copy Node Values : مقادیر گره را در کلیپ بورد داخلی کپی کنید
Paste Node Values : قادیر گرههایی را که قبلاً در کلیپبورد داخلی کپی شدهاند جایگذاری کنید.
Remove from Group : گره را در صورت وجود از گروهی که به آن تعلق دارد حذف کنید.
Ports : یک ویژگی را به عنوان پورت ورودی اضافه کنید
Pin : گره را به پنجره Pinned Nodes پین کنید
با کلیک راست کردن روی گره منو را مشاهده خواهید کرد که دارای این گزینه ها هست :
Disconnect All : تمامی گره ها را جدا کنید
Copy Node Values : مقادیر گره را در کلیپ بورد داخلی کپی کنید
Paste Node Values : قادیر گرههایی را که قبلاً در کلیپبورد داخلی کپی شدهاند جایگذاری کنید.
Remove from Group : گره را در صورت وجود از گروهی که به آن تعلق دارد حذف کنید.
Ports : یک ویژگی را به عنوان پورت ورودی اضافه کنید
Pin : گره را به پنجره Pinned Nodes پین کنید
👍1
افزودن یک ویژگی به عنوان پورت ورودی
اگر ویژگی یک گره را به عنوان پورت ورودی اضافه کنیم، سپس میتوانیم یک Value Node ایجاد کنیم تا یک مقدار را مستقیماً به ویژگی اختصاص دهیم. این به گره ارزش یکسان اجازه می دهد تا همان مقدار را به ویژگی های چندین گره اختصاص دهد و به ما امکان می دهد نمودار خود را راحت تر سازماندهی کنیم.
اگر ویژگی یک گره را به عنوان پورت ورودی اضافه کنیم، سپس میتوانیم یک Value Node ایجاد کنیم تا یک مقدار را مستقیماً به ویژگی اختصاص دهیم. این به گره ارزش یکسان اجازه می دهد تا همان مقدار را به ویژگی های چندین گره اختصاص دهد و به ما امکان می دهد نمودار خود را راحت تر سازماندهی کنیم.
👍1
UnityChan(Channel)
دستکاری لبه گره دوبار کلیک کردن یا فشار دادن alt هنگام کلیک کردن روی لبه، یک گره اتصال ایجاد می کند که می تواند برای شکستن لبه ها برای سازماندهی نمودار استفاده شود.
این ویژگی در بلندر هم وجود داره که به توضیح دادن سیستم node (گره) در بلندر هم خواهیم رسید
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ناوبری انتخاب کردن
انتخاب گره ها با دکمه سمت چپ ماوس انجام می شود. همچنین میتوانیم چندین گره را با کلیک چپ روی یک ناحیه خالی، و کشیدن یک مستطیل در اطراف گرههایی که میخواهیم انتخاب کنیم، انتخاب کنیم. سپس میتوانیم با کلیک چپ روی یک گره انتخابشده و کشیدن به موقعیت جدید، همه گرههای انتخابشده را تغییر مکان دهیم
انتخاب گره ها با دکمه سمت چپ ماوس انجام می شود. همچنین میتوانیم چندین گره را با کلیک چپ روی یک ناحیه خالی، و کشیدن یک مستطیل در اطراف گرههایی که میخواهیم انتخاب کنیم، انتخاب کنیم. سپس میتوانیم با کلیک چپ روی یک گره انتخابشده و کشیدن به موقعیت جدید، همه گرههای انتخابشده را تغییر مکان دهیم
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بزرگنمایی
با استفاده از چرخ اسکرول روی ماوس میتوانیم نمای را بزرگنمایی و بزرگنمایی کنیم.
با استفاده از چرخ اسکرول روی ماوس میتوانیم نمای را بزرگنمایی و بزرگنمایی کنیم.