UnityChan(Channel)
401 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
برای شیدر قوری از متریال دیفالت urp lit استفاده شده هست بدون شیدر گراف
👍1
و برای بازتباش واقعی گرایانه از reflection proble استفاده شده هست
👍2
UnityChan(Channel)
با reflection proble
بدون reflection proble
👍1
با reflection proble
👍2
بدون reflection proble
👍1
صنحه NPR با یونیتی 6
👍2
بخش دوم : بررسی شیدر های NPR

همان طور که میبنید من کاراکتر خودمو بصورت کامل همراه با مو - چشم - دهان - سینه ها و... ریگ کردم و برای انیماتور آماده ست
👍1
UnityChan(Channel)
بخش دوم : بررسی شیدر های NPR همان طور که میبنید من کاراکتر خودمو بصورت کامل همراه با مو - چشم - دهان - سینه ها و... ریگ کردم و برای انیماتور آماده ست
بعد از وارد کردن کاراکتر بصورت کامل مشاهده میکنید که شیدر پیشرض urp lit را قرار داده طبق آموزش قبلی باید شیدر NPR خودتان وارد و تنظیم کنید که آموزش در این کانال قبلا قرار داده شده هست
👍1
UnityChan(Channel)
بعد از وارد کردن کاراکتر بصورت کامل مشاهده میکنید که شیدر پیشرض urp lit را قرار داده طبق آموزش قبلی باید شیدر NPR خودتان وارد و تنظیم کنید که آموزش در این کانال قبلا قرار داده شده هست
بعد از تنظیم کردن شیدر ها مشاهده خواهید کرد سیستم رنگ پیشفرض یونیتی برای NPR بد به نظر میرسد چون شما باید با استفاده از post-processing سیستم رنگ را گرم تر کنید سیستم رنگ در انیمه به گرم بودن معروف هست
👍4
یکی از افکت های خاصی در کامپوزیتینگ که برای انیمه در حالت شب بودن تاریکی استفاده میشود Blur هست مه چند نوع داره ما از نوع Borken استفاده کردیم و اگر مشاهده کنید دور کاراکتر حالت تاری به خودش گرفته هست
👍2
UnityChan(Channel)
در بلندر هم میتوانبد این افکت را پیاده سازی کنید و نتیجه به این صورت خواهد بود 👇
اگر با دقت نگاه کنید دور کاراکتر حالت تاری بودن داره که ساخت این با blur ممکن هست
👍2
این افکت زمانی پیاده سازی میشود که محیط در انیمه تاریک باشه که در شکل بالا مشاهده میکنید
👍4
UnityChan(Channel)
یکی از افکت های خاصی در کامپوزیتینگ که برای انیمه در حالت شب بودن تاریکی استفاده میشود Blur هست مه چند نوع داره ما از نوع Borken استفاده کردیم و اگر مشاهده کنید دور کاراکتر حالت تاری به خودش گرفته هست
بعد از تنظیم کردن سیستم رنگ بهتر خواهد شد ولی برای بهترین نتیجه باید از compositor استفاده کنید

نکته : چون توی URP نمی تونیم از Toon EV Adjustment استفاده کنیم محیط یونیتی را به HDRP تغییر میدم
👍2
UnityChan(Channel)
نکته : قبل از استفاده از HDRP باید تک تک ارورر ها را با HDRP Wizard برطرف کنید
نکته برای افزایش فریم میتوانید از تکنولوژی های DLSS و FSR استفاده کنید

اگر نمی دانید DLSS چیست میتوانید این مطلب بررسی کنید : https://t.me/UnityChan_Channel/371

نکته : کارت های GTX قابلیت استفاده از DLSS ندارد و صرفا برای RTX هست ولی میتوانید از FSR استفاده کنید
👍3
UnityChan(Channel)
نکته : قبل از استفاده از HDRP باید تک تک ارورر ها را با HDRP Wizard برطرف کنید
یکی از دوستان پرسیده بودن مدت زمان باز کردن پروژه در یونیتی 6 چقدره : اولا بستگی به قدرت سیستم داره ولی من بررسی کرده بودم برای من 1 دقیقه و 30 ثاینه طول کشید تا بارگیری بشه که نسبت به یونیتی 2022 خیلی سریعتره
👍4