UnityChan(Channel)
و برای بازتباش واقعی گرایانه از reflection proble استفاده شده هست
با reflection proble
👍1
UnityChan(Channel)
بخش دوم : بررسی شیدر های NPR همان طور که میبنید من کاراکتر خودمو بصورت کامل همراه با مو - چشم - دهان - سینه ها و... ریگ کردم و برای انیماتور آماده ست
بعد از وارد کردن کاراکتر بصورت کامل مشاهده میکنید که شیدر پیشرض urp lit را قرار داده طبق آموزش قبلی باید شیدر NPR خودتان وارد و تنظیم کنید که آموزش در این کانال قبلا قرار داده شده هست
👍1
UnityChan(Channel)
بعد از وارد کردن کاراکتر بصورت کامل مشاهده میکنید که شیدر پیشرض urp lit را قرار داده طبق آموزش قبلی باید شیدر NPR خودتان وارد و تنظیم کنید که آموزش در این کانال قبلا قرار داده شده هست
بعد از تنظیم کردن شیدر ها مشاهده خواهید کرد سیستم رنگ پیشفرض یونیتی برای NPR بد به نظر میرسد چون شما باید با استفاده از post-processing سیستم رنگ را گرم تر کنید سیستم رنگ در انیمه به گرم بودن معروف هست
👍4
UnityChan(Channel)
بعد از تنظیم کردن شیدر ها مشاهده خواهید کرد سیستم رنگ پیشفرض یونیتی برای NPR بد به نظر میرسد چون شما باید با استفاده از post-processing سیستم رنگ را گرم تر کنید سیستم رنگ در انیمه به گرم بودن معروف هست
سیستم رنگ کاراکتر انیمه در blender
برای رسیدن به این سیستم رنگ در یونیتی باید مراحلی مثل post-processing و compositing را انجام بدید ✅
برای رسیدن به این سیستم رنگ در یونیتی باید مراحلی مثل post-processing و compositing را انجام بدید ✅
👍4