UnityChan(Channel)
نمایی از محیط HDRP یونیتی 6
بررسی بخش hdrp یونیتی 6 تموم شد اگر مقدایر دیگری توضیح ندادیم به این خاطر بود که آموزش جامع نیست صرفا هدف بررسی بوده و در فرصت بعدی به آن ها خواهیم پرداخت در بخش بعدی به سمت گرافیک های npr مثل انیمه میریم در نهایت لیست تغییرات را اراعه میدهیم
❤2
UnityChan(Channel)
صحنه ساحلی با یونیتی 6 (URP) برای من با 9 میلیون تریز نزدیک 80 فریم میده 😐
دید محیط از بخش scene
👍2
UnityChan(Channel)
دید محیط از بخش scene
در بررسی ها طبق روال همیشه سنگ ها lod دارن برای نزدیک ترین حالت 17 هزار تریز و دور ترین حالت 4 هزار تریز هست
👍2
UnityChan(Channel)
دید محیط از بخش scene
ابجکت ها بصورت بهینه کلایدر شدن اگر از mesh collider استفاده میشد قطعا سنگین بود
👍2