UnityChan(Channel)
400 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
Snap IK-FK: ویژگی IK-FK را تغییر دهید و استخوان های انگشت را به طور خودکار بچسبانید تا وضعیت فعلی آنها حفظ شود

IK-FK : مقدار ویژگی سوئیچ IK-FK، از 0.0 (IK کامل) تا 1.0 (FK کامل)

Snap All to IK/FK :IK-FK را برای همه انگشتان به طور همزمان می اسنپ می کند

Snap Root-Tip: ویژگی IK Root-Tip را تغییر دهید و استخوان های انگشتان را به طور خودکار بچسبانید تا وضعیت فعلی خود را حفظ کنید (تا جایی که ممکن است)

IK Root-Tip: اگر روی 0 تنظیم شود، هدف IK واقع در ریشه فالانژ سوم استفاده خواهد شد. اگر روی 1 تنظیم شود، هدف IK واقع در نوک فالانژ سوم استفاده خواهد شد.

Snap All to Root/Tip : Snap Root-Tip برای همه انگشتان به طور همزمان.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Toggle All IK Parents: محدودیت Child Of IK target را فعال یا غیرفعال کنید تا آنها را آزاد کنید یا روی دست قفل کنید و در عین حال وضعیت فعلی خود را حفظ کنید.
Secondary controllers:

با خیال راحت می توانید از کنترلرهای ثانویه برای مجسمه سازی ژست خوب استفاده کنید. به عنوان مثال، در اینجا یک تغییر شکل شدید پا (وزن های پوستی پیش فرض)، قبل و بعد از اصلاح وجود دارد
علاوه بر این، می توانید کلیدهای شکل اصلاحی ایجاد کنید. گردش کاری را که ترجیح می دهید انتخاب کنید!
Spline IK:

اندام های Spline IK گزینه های مختلفی برای فعال یا غیرفعال کردن کشش (مقیاس Y)، حفظ حجم و تغییر دارند.
اگر IK-FK Chain در Limbs Options فعال باشد (به گزینه های Spline IK مراجعه کنید)، یک سوئیچ IK-FK و تنظیمات Snap نیز وجود دارد.
Mirror the Pose:

کنترل‌کننده‌هایی را که می‌خواهید انعکاس دهید انتخاب کنید و روی این دکمه‌ها کلیک کنید
snap_childof2.gif
11.2 MB
ChildOf Switcher:

ابزار "Snap Child Of" برای جابجایی سریع از یک محدودیت Child Of به دیگری مفید است و در عین حال مختصات اصلی استخوان ها را حفظ می کند. شامل یک دکمه فریم کلیدی برای قاب کلیدی بر تمامی محدودیت‌های Child Of تأثیر می‌گذارد و از فریم‌های کلیدی خودکار پشتیبانی می‌کند.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rig Layers:

Rig Layers فهرستی از لایه‌های سفارشی برای عناصر مرتبط با ریگ و کاراکترها است تا به سرعت اجزا را پنهان یا نمایش دهد: لایه‌های آرمیچر، استخوان‌ها، مجموعه و اشیا. برای تغییر دادن برخی از ویژگی های یک شخصیت (لباس، وسایل...) یا نمایش/پنهان کردن مجموعه ای از کنترلرها مفید است.
در صورتی که کلید "لایه های متحرک" فعال باشد، قابلیت مشاهده متحرک پشتیبانی می شود:
1
UI Camera for Multiple Characters:

در صورت وجود چندین کاراکتر در صحنه، برای به روز رسانی نمای پنجره انتخابگر با کاراکترهای انتخاب شده، روی Set Picker Cam در تب Rig Main Properties کلیک کنید.
❤‍🔥1👍1
✡️ کار انتقال آموزش ها به کانال بلخره پایان یافت ✡️

❗️چند نکته در مورد کانال :

ℹ️ حتما عضو گروه https://t.me/UnityChan باشید

ℹ️ ما اینجا آموزش ترکیبی از بلندر و یونیتی میزاریم بیشتر هدف یونیتی خواهد بود

2️⃣ نکته دوم فقط آموزش یونیتی پوشش نمی دهیم بلکه اخبار و نکات جدید در مورد یونیتی و بلندر خواهیم گذاشت

3️⃣ نکته سوم اگر سوالی داشتید روی هر پیامی میتونید کامنت بزارید و جواب سوالات شما رو خواهید داد

🙏 اگر پرمیوم دارید حتما کانال ما رو بوست کنید https://t.me/boost/UnityChan_Channel
👍2
UnityChan(Channel) pinned «✡️ کار انتقال آموزش ها به کانال بلخره پایان یافت ✡️ ❗️چند نکته در مورد کانال : ℹ️ حتما عضو گروه https://t.me/UnityChan باشید ℹ️ ما اینجا آموزش ترکیبی از بلندر و یونیتی میزاریم بیشتر هدف یونیتی خواهد بود 2️⃣ نکته دوم فقط آموزش یونیتی پوشش نمی دهیم بلکه…»
با سلام خدمت دوستان مدتی هست آموزشی در مورد یونیتی نمیزارم ولی آمروز قراره یک آموزشی برای دوستارن سبک استلایزد (انیمه - کارتون و..) بزارم هم در یونیتی و هم بلندر کاربرد خواهد داشت یعنی با یک ضربه دو نشان خواهید زد آموزش قراره بکلی در مورد Shadow Map خواهد بود
👍3
UnityChan(Channel)
آموزش کامل ساخت Shadow Map و نحوه استفاده در Unity و Blender در آموزش به : - تکنیک های shadow painting - و Shadow map nodes - بیک ambiet occlusion و تبدیل آن به Shadow map خواهیم پرداخت 🙏
آموزش های جدید به این طریق خواهد بود که اول توضیخات متنی رو میزارم و بعد فیلم اون آموزش آپلود خواهد شد
👍21🥰1👏1
UnityChan(Channel)
آموزش کامل ساخت Shadow Map و نحوه استفاده در Unity و Blender در آموزش به : - تکنیک های shadow painting - و Shadow map nodes - بیک ambiet occlusion و تبدیل آن به Shadow map خواهیم پرداخت 🙏
توضیح کلی shadow map :

شدو مپ یک مپ uv هست که ترکیبی از رنگ های سیاه و سفید هستش که وقتی دارید بر روی مش یا ابجکتی نقاشی میکشید اون جاهایی که رنگ تاریک نزدیک به سیاه نقاشی کنید نور نمیزنه و جاهایی که سفید هست نور خواهد زد
👍1