UnityChan(Channel)
400 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
بعد از اینکه مرتب شد میرویم به سراغ ساخت OUTLINE MAP
UnityChan(Channel)
بعد از اینکه مرتب شد میرویم به سراغ ساخت OUTLINE MAP
یکدونه متریال جدید میسازیم و NODE IMAGE را بهش میدیم
از این قسمت به حالت تکستچر پینت میریم
فقط با رنگ سفید جاهایی که دوست دارید Outline داشته باشن رو رنگ می کنید
برای راحتی کار میتوانید با گزینه fill همه جا رو سفید کنید و بعد جاهای که دوست نداشتیم رو سیاه کنیم
برای دیدن نتایج در uv میتوانید از گوشه وقتی که ماوس مثلا علامت + شدن یک پنجره جدید باز کنید و uv رو انتخاب کنید
اون جاهای که نباید outline باشن رو سیاه رنگ کنید
و در نهایت مپ ما آماده میشه
از اینجا میتوید تسکتچر رو سیو کنید
دو مثال از outline map هم میفرستم که بررسی کنید
این مثال رو توی آموزش ساختیم
و مثال دیگر
و در نهایت چطوری توی unity استفاده کینم ؟
اگر اینجا رو مطالعه کرده باشید گزینه ای داریم به نام outline width map هست این تکستچر را باید اونجا قرار بدید
این آموزش ها کاملا منحصر به فرد هست و میشه گفت کمتر جای آموزش داده میشود پس حمایت کنید تا از این جور آموزش ها زیاد بشه
🔥2
این آموزش اضافی از مجموعه آموزش های گرافیک انیمه در یونیتی به پایان رسید کاری بود از FPro Sensei
چندا از قابلیت های auto rig که میخوام واسه دوستان نشون بدم 👇