UnityChan(Channel)
حالا اگر OUTLINE MAP رو بهش اضافه کنم کاملا مشخصه که نشون میده جاهایی که با سفید رنگامیزی شدن فقط باید OUTLINE داشته باشن
یعنی دور دهان دو چشم دور ابرو و مژه ها نباید OUTLINE داشته باشن
اگر منظور مو متوجه شده باشید میتوانید مثا آب خوردن OUTLINE MAP خودتون رو بسازید ولی اگر خیر که مشکلی نداره چون در این آموزش یاد می دهیم که چطور بسازیم
UnityChan(Channel)
بعد از اینکه مرتب شد میرویم به سراغ ساخت OUTLINE MAP
یکدونه متریال جدید میسازیم و NODE IMAGE را بهش میدیم