UnityChan(Channel)
زمانی که نود color ramp اضافه می کنید به این حالت تغییر بدید چرا چون ما دنبال نور پردازی تیز یا همون شارپ هستیم
با کشیدن این فلش به سمت چپ میتونید میزان رمپ بودنش رو تنظیم کنید
UnityChan(Channel)
در نهایت با نود جدید mix که حالت multipy میزاید که رنگ با تکستچر اصلی ترکیب کنیم
و این میشه نور پردازی ولی باید نوع رنگ نور پردازی را به srgp تغییر بدیم
نوع srgp باید استاندارد باشد filimic برای رندر های pbr کاربرد دارد
UnityChan(Channel)
و ctrl + v
و در اخر باید مپ هاشو تغییر بدید منظور تکستچر ها
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM