UnityChan(Channel)
399 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
من روی 0.128 تنظیم کردم و نتیجه مطلوبی میده
این گزینه از رنگ شیدینگ استفاده میکنه اگر 0 باشه هیچ رنگی نیست
اگر 1 باشه رنگ شیدینگ باهاش ترکیب میشه
گزینه 1st/2nd Shading Feather دو تا رنگ شیدینگ رو ترکیب میکنه
گزینه ای داریم به اسم Normal Map Settings از اونجا می توانید نرمال مپ لباس رو بهش بدید
برای مثال این bc مپ کاراکتر شماست
UnityChan(Channel)
برای مثال این bc مپ کاراکتر شماست
این نقشه که توضیح دادم رو یادتونه که حالا اینو ببنید 👇
UnityChan(Channel)
Photo
این نرمال مپ نقشه ای uv هست که ما افکت فیک میده و جزیات بسیار بالا میره
UnityChan(Channel)
Photo
چین و چروک لباس یا برجستگی مو کاملا توش دیده میشه
الان هیچ نرمال مپی نداره
UnityChan(Channel)
Photo
اگر اینو بدم و مقدارشو بزاریم 1 جزیات دیده میشه
UnityChan(Channel)
اگر اینو بدم و مقدارشو بزاریم 1 جزیات دیده میشه
سه تا گزینه داره که بسته به استفاده تون باید فعال کنید
میرسیم به بحث rim light
UnityChan(Channel)
Photo
دور کاراکتر یک نوری هست سفیده اسم اون Rim Light هست و برای نور پردازی های تون شیدر کاربرد داره
اگر سفید بدم دقت کنید دورش Rim Light ظاهر میشه بسته به استفاده تون رنگ میتونید بهش بدید
گزینه بعدی Rim Light Level
اگر 0 باشه rim کمی داریم
و اگر 1 باشه زیاد ترین Rim را خواهیم داشت