سخت بود و خسته شدیم ولی ارزش داشت که در سطح ابتدایی و بدون رد شدن حتا از یک گزینه براتون توصیح دادم اگر بخونید و یاد بگیرید الان شما همه چیز را در درباره quality بلد شدید و استادش هستید 👍🏻
سلام خدمت دوستان امیدوارم که حالتان خوب باشه میریم سراغ پارت دوم آموزش 👇
چند تا فناوری های مانند ری تریسینگ و Hdr و Dlss و FXAA و MSAA هست که باید قبل از اینکه منو بازی رو پیاده کنیم خدممتون معرفی و توصیح بدم اونایی که ضروری هستند توضیح خواهم داد
HDR مخفف High Dynamic Range به معنای دامنه دینامیکی بالا است. این فناوری سالها است که در زمینه عکاسی بر سر زبانها افتاده است و عکاسان حرفهای از دوربینهای مبتنی بر فناوری HDR استفاده میکنند. با این حال کمپانیهای تولید نمایشگر چند سالی است که به سمت این فناوری رفته و در تولیدات خود آن را نیز لحاظ کردهاند. دوربینهای HDR به منظور نمایش بهتر روشنایی و تاریکی یک صحنه، چندین عکس با نوردهی متفاوت تهیه میکنند. سپس این تصاویر ترکیب شده و تصویر واحدی ایجاد میشود که نسبت به تصاویر عادی، دامنهی شدتهای نوری را دقیقتر به نمایش میگذارند.
در مقابل فناوری HDR در تلویزیونها، مانیتورها و گوشیهای موبایل هدفِ نمایش واقعیتر رنگها را دنبال میکند، اما به جای استفاده از پروسهی ترکیب چندین تصویر با یکدیگر، سازندگان از پنلهایی استفاده میکنند که گاموت وسیعتری را نسبت به تلویزیونهای قدیمیِ RGB ارائه میدهند. کمپانی انویدیا پیش از این اعلام کرده بود که فناوری HDR گاموت را با ضریب دو گسترش میدهد،
در مقابل فناوری HDR در تلویزیونها، مانیتورها و گوشیهای موبایل هدفِ نمایش واقعیتر رنگها را دنبال میکند، اما به جای استفاده از پروسهی ترکیب چندین تصویر با یکدیگر، سازندگان از پنلهایی استفاده میکنند که گاموت وسیعتری را نسبت به تلویزیونهای قدیمیِ RGB ارائه میدهند. کمپانی انویدیا پیش از این اعلام کرده بود که فناوری HDR گاموت را با ضریب دو گسترش میدهد،
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تاثیر hdr10+ در رندرینگ چیست ؟
+HDR10
این استاندارد توسط شرکتهای سامسونگ و Amazon Video یا همان Prime Video معرفی و پشتیبانی شد و تفاوت آن با HDR10 این است که علاوه بر پشتیبانی از فرمت رنگ ۱۰ بیتی، از فرادادههای پویا برای نمایش استفاده میکند که به نمایشگر اجازه میدهد سطحِ روشنایی و رنگ را فریم به فریم کنترل کند تا تصاویر واقعیتری بدست آید. این استاندارد حداکثر روشنایی تا سطح ۴۰۰۰ نیت را پشتیبانی میکند.
+HDR10
این استاندارد توسط شرکتهای سامسونگ و Amazon Video یا همان Prime Video معرفی و پشتیبانی شد و تفاوت آن با HDR10 این است که علاوه بر پشتیبانی از فرمت رنگ ۱۰ بیتی، از فرادادههای پویا برای نمایش استفاده میکند که به نمایشگر اجازه میدهد سطحِ روشنایی و رنگ را فریم به فریم کنترل کند تا تصاویر واقعیتری بدست آید. این استاندارد حداکثر روشنایی تا سطح ۴۰۰۰ نیت را پشتیبانی میکند.
نوبت رسید به raytracing :
این تکنولوژی با ردیابی اشعه در زمان واقعی، میتواند نورپردازی درون بازی را بسیار واقعیتر جلوه دهد. علت این است که این فناوری کارت گرافیک را قادر میسازد تا مسیر پرتوهای مجازی نور را ردیابی کند. بدین ترتیب با دقت بیشتری نحوه تعامل با اشیا موجود در محیط را شبیه سازی کند. در نتیجه تصویری که با تکنولوژی ری تریسینگ تولید میشود، واقعیتر و عمیقتر خواهد بود
این تکنولوژی با ردیابی اشعه در زمان واقعی، میتواند نورپردازی درون بازی را بسیار واقعیتر جلوه دهد. علت این است که این فناوری کارت گرافیک را قادر میسازد تا مسیر پرتوهای مجازی نور را ردیابی کند. بدین ترتیب با دقت بیشتری نحوه تعامل با اشیا موجود در محیط را شبیه سازی کند. در نتیجه تصویری که با تکنولوژی ری تریسینگ تولید میشود، واقعیتر و عمیقتر خواهد بود
در دنیای واقعی، هر آن چیزی که میبینیم نتیجه برخورد نور به اشیای مقابل چشم ماست. درجات مختلف نوری که اشیا دریافت میکنند، بازتاب میدهند یا میشکنند، تعیینکننده اینست که آن شی چطور در چشم ما دیده میشود. رهگیری پرتو اساساً همین پروسه به صورت برعکس است و نامی که برای آن انتخاب شده، معنای دقیق را میرساند.
این نام به متد ساخت تصویری کامپیوتری اشاره دارد که با «رهگیری» مسیر نور از یک چشم خیالی یا دوربین تا شی حاضر در تصویر کار میکند. این روش به مراتب از رهگیری تمام پرتوهایی که توسط منبع نور ساطع میشوند موثر است. این موضوع بدان دلیل است که پردازش هر پرتویی که قرار نیست در میدان دید بیننده باشد، قدرت کامپیوتری را هرز میبرد.
این نام به متد ساخت تصویری کامپیوتری اشاره دارد که با «رهگیری» مسیر نور از یک چشم خیالی یا دوربین تا شی حاضر در تصویر کار میکند. این روش به مراتب از رهگیری تمام پرتوهایی که توسط منبع نور ساطع میشوند موثر است. این موضوع بدان دلیل است که پردازش هر پرتویی که قرار نیست در میدان دید بیننده باشد، قدرت کامپیوتری را هرز میبرد.
هرچیزی که براقتر باشد، مانند فلز یا پلاستیک سخت، نور را بازتاب میدهد و اشیای نزدیک را با نور غیرمستقیم روشن میکند. اشیایی که در مسیر یک پرتو نور قرار گرفته باشند، از خود سایه به جا میگذارند. و یک ماده شفاف یا نیمه شفاف مانند شیشه یا آب هم نور را میشکند. برای مثال مانند زمانی که یک مداد بعد از قرار گرفتن درون یک لیوان آب، شکسته به نظر میرسد.
نکته : این فناوری با وجود ساخت منظره های خیره کننده و با بازتابش عالی نیاز به سخت افزار قوی دارد
فناوری dlss چیست ؟
DLSS یا Deep Learning Super Sampling تکنولوژیای است که در آن سیستم شما یک بازی را با رزولوشن کمتر رندر میکند. سپس با استفاده از هوش مصنوعی تصاویر بعدی را پیشبینی کرده و با رزولوشن بالاتر به کاربر نشان میدهد. به طور کلی این تکنولوژی باعث میشود شما نرخ فریم بالاتری را تجربه کنید. از طرفی کیفیت تصویر هم بسیار خوب خواهد بود.
این قابلیت در لحظه عملکرد بازی را بالاتر میبرد. همینطور اینکه فشار خاصی به سیستم شما نمیآورد. در گذشته ما شاهد این تکنولوژی در تلویزیونها بودیم. البته نه به این قدرت و روانی تصویر. تکنولوژی انویدیا بسیار پیچیدهتر بوده و از فریمهای ساخته شده نیز استفاده میکند. پس شما تصور میکنید که بازی در نرخ فریم بالاتری اجرا شده و تجربه بهتری را خواهید داشت.
DLSS یا Deep Learning Super Sampling تکنولوژیای است که در آن سیستم شما یک بازی را با رزولوشن کمتر رندر میکند. سپس با استفاده از هوش مصنوعی تصاویر بعدی را پیشبینی کرده و با رزولوشن بالاتر به کاربر نشان میدهد. به طور کلی این تکنولوژی باعث میشود شما نرخ فریم بالاتری را تجربه کنید. از طرفی کیفیت تصویر هم بسیار خوب خواهد بود.
این قابلیت در لحظه عملکرد بازی را بالاتر میبرد. همینطور اینکه فشار خاصی به سیستم شما نمیآورد. در گذشته ما شاهد این تکنولوژی در تلویزیونها بودیم. البته نه به این قدرت و روانی تصویر. تکنولوژی انویدیا بسیار پیچیدهتر بوده و از فریمهای ساخته شده نیز استفاده میکند. پس شما تصور میکنید که بازی در نرخ فریم بالاتری اجرا شده و تجربه بهتری را خواهید داشت.
UnityChan(Channel)
فناوری dlss چیست ؟ DLSS یا Deep Learning Super Sampling تکنولوژیای است که در آن سیستم شما یک بازی را با رزولوشن کمتر رندر میکند. سپس با استفاده از هوش مصنوعی تصاویر بعدی را پیشبینی کرده و با رزولوشن بالاتر به کاربر نشان میدهد. به طور کلی این تکنولوژی باعث…
نکته : اینجاست که این فناوری به کمک ray trycing می آید و جانی دوباره به fps میدهد 😊
دوستان اینجا نکته می گم من دارم بیس فناوری ها رو توصیح میدم کاری ندارم که dlss چندا ورژن داره و تفاوتش چی هست پس مطلب را به عنوان مقدماتی در نطر بگیرید