یکی از علت ها سایه سخت ها همون hard shadow هست که باعث میشه مدل ما سایه زنی اش مثل خط باشه
UnityChan(Channel)
یکی از علت ها سایه سخت ها همون hard shadow هست که باعث میشه مدل ما سایه زنی اش مثل خط باشه
به سایه دقت کنید دارای color ramp هست که linear بسیار سختی داره یعنی شدتش خیلی به هم نزدیکه
UnityChan(Channel)
به سایه دقت کنید دارای color ramp هست که linear بسیار سختی داره یعنی شدتش خیلی به هم نزدیکه
اگر به این سایه زنی دقت کنید سافت شادو هست سایه ها نرم هستن و اینجوری از حالت تون بودن خارج میشه
توضیحات بیشتری باقی نمی مونه اگر هم باشه در ادامه توضیح میدم خب اولین شیدر که بررسی می کنیم خود toon shader unity chan هست
UnityChan(Channel)
نکته اول color space باید در حالت linear باشد برای این کار میتوانید با رفتن به Edit > Project Settings > Player تنظیم کنید
چرا linear ؟ چون ما نیاز داریم فضای رنگی ما حالت خطی باشد
البته چون فایل پکیج نیست zip هست باید دانلود و استخراج کنید این فقط برای فایل های پکیج کار میکنه
متاسفانه بنده تست کردم این شیدر روی یونیتی جدید جواب نمیده پس حذفش می کنم و نسخه جدید ترینشو میزارم