با سلام خدمت دوستان بنده چون ماه های زیادی این آموزش ناقص مونده بود بنده می خواهم پشت سر هم بگم انشاالله این پارت هر چه سریعتر تموم بشه 🙏
تا اینجا توضیح دادیم ریگ چست - چگونه ریگ دستی میزنن - چطوری وزن رنگامیزی می کنن - فیزیک چیست - و توضیح کامل ik و fk و نحوه پیاده سازی آن در بلندر
شیپ یا همان شکل های هندسی چیست ؟
شیپ ها همان bone یا استخوان ها هستن که فقط شکل ظاهری شان تبدیل میشه به شکل تا انیماتور از شکل بد آرماچر و یا استخوان ها خلاص شود و زیبایی داشته باشد
شیپ ها همان bone یا استخوان ها هستن که فقط شکل ظاهری شان تبدیل میشه به شکل تا انیماتور از شکل بد آرماچر و یا استخوان ها خلاص شود و زیبایی داشته باشد
پس فهمدیم که چطوری شیپ می سازیم حالا چطوری به استخوان وصل میشن ؟ بزارید نشونتون بدم