UnityChan(Channel)
مرحله دوم روی آرماچر کلیک کنید و از قسمت IMPORT با زدن روی فلش یک منو دیده خواهد شد
من که از میکسامو ریگ کردم پس اونو انتخاب می کنم
UnityChan(Channel)
مرحله دوم روی آرماچر کلیک کنید و از قسمت IMPORT با زدن روی فلش یک منو دیده خواهد شد
لیست استخوان ها مشاهده می شود
UnityChan(Channel)
با گزینه اول می توان انیمیشن ها رو بیک کنم تا بتونم ویرایشش کنم و اگر هم نخواستم میزارم روی NO ANIMATION
با ریمپ انیمیشن ها میتونم انیمیشن ها رو راحت ویرایش کنم حتا در حالت ANIMATE
سلام دوستان امروز به حل چندا مشکل ایمپورت شخصیت از بلندر به یونیتی میپردازیم
اولین ایرادی که تازه کارا ازش مواجه میشن اینکه بخشی از قسمت های مش کاراکتر یونیتی نشون نمیده 😐