UnityChan(Channel)
از اینجا میتونم انیمیشن ها رو انتخاب کنم بر فرض مثال راه رفتن رو انتخاب کردم
و در اخر دو تا تیک هست یک اول انیمشن های شما رو میرور میکنه یعنی حرکتش آینه میشه و اخری کار میکنه که در جای خودش انیمیشن اجرا بشه و ابجکت حرکت نکنه
UnityChan(Channel)
از اینجا میتونم انیمیشن ها رو انتخاب کنم بر فرض مثال راه رفتن رو انتخاب کردم
نکته : اگر ما از root montion استفاده نکردیم باید تیک گزینه in place رو بزنید
UnityChan(Channel)
نکته : اگر ما از root montion استفاده نکردیم باید تیک گزینه in place رو بزنید
توضیح root montion چیست رو در ادامه خواهم گفت
تیک in place رو میزنیم و میریم که انیمیشن رو دانلود کنید بزارید اینارو کامل توضیح بدم خدمتتون
format : خروجی که میخواهید بگرید چه باشه مثلا برای یونیتی میزارید fbx for unity
skin : منظورش خود شخصیت هست که اسکینش منظور بدن و لباس هم باشه و نباشه
بزنید with skin اینو هم میاره نزنید نمیاره من که چون آموزش هست زدم with skin
frames per second : همون میشه فریم در ثانیه اگر میخوای انیمیشن هاتون روان باشه بزارید 60 فریم اگر معمولی میخواهید بزارید 30 فریم
keyframe reduction : این میاد اون کلید های انیمیشن ها رو تنظیم می کنه که میتونید فشرده اش کنید یا اینکه فشرده اش نکنید من گذاشتم روی none
format : خروجی که میخواهید بگرید چه باشه مثلا برای یونیتی میزارید fbx for unity
skin : منظورش خود شخصیت هست که اسکینش منظور بدن و لباس هم باشه و نباشه
بزنید with skin اینو هم میاره نزنید نمیاره من که چون آموزش هست زدم with skin
frames per second : همون میشه فریم در ثانیه اگر میخوای انیمیشن هاتون روان باشه بزارید 60 فریم اگر معمولی میخواهید بزارید 30 فریم
keyframe reduction : این میاد اون کلید های انیمیشن ها رو تنظیم می کنه که میتونید فشرده اش کنید یا اینکه فشرده اش نکنید من گذاشتم روی none
UnityChan(Channel)
تیک in place رو میزنیم و میریم که انیمیشن رو دانلود کنید بزارید اینارو کامل توضیح بدم خدمتتون format : خروجی که میخواهید بگرید چه باشه مثلا برای یونیتی میزارید fbx for unity skin : منظورش خود شخصیت هست که اسکینش منظور بدن و لباس هم باشه و نباشه بزنید…
مثل این تنظیم کنید و دانلود کنید
UnityChan(Channel)
و مرحله بعدی شخصیت کشیدم داخل یونیتی میام از قسمت اینسپکتور میان نوع ریگ رو میندازم روی humanoid یا همون انسان نما می ندازم که میاد از روی یک ریگ یک ریگ واسه یونیتی میسازه
نکته باید تیک بخوره نخوره یعنی یا ریگ نشده و یا درست ریگ نشده
UnityChan(Channel)
و مرحله بعدی شخصیت کشیدم داخل یونیتی میام از قسمت اینسپکتور میان نوع ریگ رو میندازم روی humanoid یا همون انسان نما می ندازم که میاد از روی یک ریگ یک ریگ واسه یونیتی میسازه
با زدن configure میتونم ببینم چطوری یونیتی اومده از ریگ من نقشه برداری کرده اگر یکی از دایره سبز خالی بود خودتون باید استخوان مورد نظر رو پیدا و بهش معرفی کنید
UnityChan(Channel)
یادتان باشه این سه تارو بزارید original و تیک loop time رو بزنید
توضیح اینارو بعدا خواهم داد
UnityChan(Channel)
بعد از اینکه انیماتور اینا رو تنظیم کردیم می تونم انیمیشن خودمو در پنجره animation اجرا کنم
و توضیح اخر : apply root montion چیست ؟ بزارید اینجور توضیح بدوم شما با زدن این دکمه کاری می کنید که ابجت همراه انیمیشن حرکت میکنه ما اگر از in place استفاده کنید نباید اینو بزنید چرا که اصلا حرکت نمی کنه و قفل می کنه
پارت یک با اینکه وقتو زیاد گرفت ولی به پایان رسید امیداورم لذت برده باشید ❤️
با سلام خدمت دوستان با یکی از آموزش های ضروری میخوام مشکل وصل شدن به یونیتی هاب را براتون حل کنیم
دوستان میگن فیلتر شکن یا dns من توی یونیتی جواب نمیده من در جواب این دوستان میگم که شما باید فیلترشکنی استفاده کنید که vpn مود داشته باشه حالا vpn مود چیست ؟ جواب در حالت vpn مود فیلتر شکن داریور مخصوص خود را نصب می کنند که مثل کارت شبکه عمل میکنه و دیتا ها و پکت های شبکه رو از این داریور وارد میکنه که به این کار میگیم تانل زدن یعنی که دیتا ها از این مسیر عبور کنند و از اینترنت اصلی استفاده نکنند و از اینترنت پروکسی شده استفاده کنند
با این حال بعضی برنامه ها مثل یونیتی میری توش با این vpn روشن هست بازم کار نمیکنه چون از حالت پروکسی سیستم پشتیبانی نمیکنه
با این حال بعضی برنامه ها مثل یونیتی میری توش با این vpn روشن هست بازم کار نمیکنه چون از حالت پروکسی سیستم پشتیبانی نمیکنه
UnityChan(Channel)
در ویندوز به این مکان برید C:\ProgramData\Unity\config
نکته : فایل چون حساس هست مخفی شده و شما با رفتن به نما و فعال کردن موارد پنهان شده پوشه مورد نظر را برایتان خواهد نشان داد
UnityChan(Channel)
با کلیک راست و ایجاد یک فایل متنی آماده نوشتن فایل کافینگ میشم
ببخشید اول یک پوشه با این نام داخل unity ایجاد کنید