Anime Girl 3D Model 2024 (Will Be Remake On 2027) ✨
یک کار قدیمی از کاراکتر که بعدا قراره از روش بازسازی بشه به مدل نسل 9 - 10 🔄
یک کار قدیمی از کاراکتر که بعدا قراره از روش بازسازی بشه به مدل نسل 9 - 10 🔄
FPro Sensei
شیدر AniToon از نوع Grass System دارای GUI LOD خوب (مانند LOD Group یونیتی) است 🌿 که کاربر بر حسب فاصله دوربین تا چمن (متر) میتواند تعیین کند چمنهای نزدیک چند تریز داشته باشند و دورها چند تریز. همچنین قابلیت Cross Fade برای انیمیت طبیعیتر و کاهش تریز وجود…
وجود سیستمهای LOD و OC باعث شده که این چمن با وجود تراکم شدید، پرفورمنس بسیار بالایی داشته باشد که قابل تنظیم بر اساس فاصله (متر) است 🌿
FPro Sensei
وجود سیستمهای LOD و OC باعث شده که این چمن با وجود تراکم شدید، پرفورمنس بسیار بالایی داشته باشد که قابل تنظیم بر اساس فاصله (متر) است 🌿
مدرنترین تکنیکهای بهینهسازی 🚀 😮
در حال ساخت دیباگری هستم که هم عملکرد FC رو نشون میده و هم نحوه عملکرد LOD از هر اندازه تر متر رو مشخص میکنه؛ همچنین هر حلقه مربوط به محدوده کدام سیستم LOD هوشمند هست 💫
سیستم چمن AniToon 🌟
در حال ساخت دیباگری هستم که هم عملکرد FC رو نشون میده و هم نحوه عملکرد LOD از هر اندازه تر متر رو مشخص میکنه؛ همچنین هر حلقه مربوط به محدوده کدام سیستم LOD هوشمند هست 💫
سیستم چمن AniToon 🌟
👏1
FPro Sensei
مدرنترین تکنیکهای بهینهسازی 🚀 😮 در حال ساخت دیباگری هستم که هم عملکرد FC رو نشون میده و هم نحوه عملکرد LOD از هر اندازه تر متر رو مشخص میکنه؛ همچنین هر حلقه مربوط به محدوده کدام سیستم LOD هوشمند هست 💫 سیستم چمن AniToon 🌟
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تست عملکرد دیباگر اختصاصی AniToon 💎
🔥1
FPro Sensei
مدرنترین تکنیکهای بهینهسازی 🚀 😮 در حال ساخت دیباگری هستم که هم عملکرد FC رو نشون میده و هم نحوه عملکرد LOD از هر اندازه تر متر رو مشخص میکنه؛ همچنین هر حلقه مربوط به محدوده کدام سیستم LOD هوشمند هست 💫 سیستم چمن AniToon 🌟
استراتژی من برای بهینه سازی بیشتر 🤓
چمن های نزدیک تراکم بیشتر - چمن های دور تر باشن ولی تراکم کمتر 🌱
این روند تا اخر ادامه داره هنوز اسمی برای این سیستم نزاشتم 😄
چمن های نزدیک تراکم بیشتر - چمن های دور تر باشن ولی تراکم کمتر 🌱
این روند تا اخر ادامه داره هنوز اسمی برای این سیستم نزاشتم 😄
FPro Sensei
استراتژی من برای بهینه سازی بیشتر 🤓 چمن های نزدیک تراکم بیشتر - چمن های دور تر باشن ولی تراکم کمتر 🌱 این روند تا اخر ادامه داره هنوز اسمی برای این سیستم نزاشتم 😄
این یک سیستم هوشمند هست اینجوری کار میکنه :
وقتی که دوربین نگاه میکنه با تنظیم مقدار اون چمن دور تراکم کمتر و چمن های نزدیک دوربین تراکم زیادی داره تا کمبود تراکم رفع بشه
حالا وقتی که دوربین داره راه میره تا نزدیک چمن های دوربین تر بره بصورت خودکار اون چمن های دور تر که تراکم کمتر بود تراکمش زیاد تر میشه و این چرخه تا اخر ادامه داره
یک سیستم خوب بهینه سازی که اسمش Full Density Distance هست
وقتی که دوربین نگاه میکنه با تنظیم مقدار اون چمن دور تراکم کمتر و چمن های نزدیک دوربین تراکم زیادی داره تا کمبود تراکم رفع بشه
حالا وقتی که دوربین داره راه میره تا نزدیک چمن های دوربین تر بره بصورت خودکار اون چمن های دور تر که تراکم کمتر بود تراکمش زیاد تر میشه و این چرخه تا اخر ادامه داره
یک سیستم خوب بهینه سازی که اسمش Full Density Distance هست
FPro Sensei
این یک سیستم هوشمند هست اینجوری کار میکنه : وقتی که دوربین نگاه میکنه با تنظیم مقدار اون چمن دور تراکم کمتر و چمن های نزدیک دوربین تراکم زیادی داره تا کمبود تراکم رفع بشه حالا وقتی که دوربین داره راه میره تا نزدیک چمن های دوربین تر بره بصورت خودکار اون…
هر چقدر از پروفنس بگم با کم گفتم ببینید و کیف کنید توی این چمن های بی نهایت بشدت کارایی خوبی داره به لطف تکینک های خاصی که روش گذاشتم
🔥1
وضعیت : اونقدر توی کد با C++ و C# کار کردم واسه شیدر نویسی دیگه همه چیز اطراف دارم بعنوان کد میبینم 😐😐
👍4🔥1
FPro Sensei
دریافت ۷ مدل API رایگان AI 🎁 ثبتنام در سایت 🚀
مدت زمان گرفتن بشدت محدوده پس سریع بگیرین ❗️
من مدل Chat GPT Astra 6 تست کردم خوب بود و این فرصت هم به شما ها میدم از استفاده کنید ولی مصرفش زیاده :
FPro Sensei
من مدل Chat GPT Astra 6 تست کردم خوب بود و این فرصت هم به شما ها میدم از استفاده کنید ولی مصرفش زیاده :
دسترسی به 49 مدل هوش مصنوعی + Chat GPT Astra 6 🤖✨
ثبت نام در سایت 📝
ثبت نام در سایت 📝
🔥2
FPro Sensei
دسترسی به 49 مدل هوش مصنوعی + Chat GPT Astra 6 🤖✨ ثبت نام در سایت 📝
دو نکته اساسی میگم توی مدل های ai استفاده کنید
بعد از اینکه اخرین ورژن Node JS و Git نصب کردید
برای مدل های انتروپیک باید Claude Code و مدل های Open AI باید Codex نصب کنید دستورات :
نصب codex :
و نصب Claude Code :
سوال مدل اگر چینی و غیر کلاد مثل Kimi K3 یا GLM 5.3 بود از کدوم استفاده کنم : جواب Codex
+ دو نرم افزار برای گرافیک بهتر Nimbyist یا CloudCLI
بعد از اینکه اخرین ورژن Node JS و Git نصب کردید
برای مدل های انتروپیک باید Claude Code و مدل های Open AI باید Codex نصب کنید دستورات :
نصب codex :
npm install -g @openai/codex
و نصب Claude Code :
npm install -g @anthropic-ai/claude-code@latest
سوال مدل اگر چینی و غیر کلاد مثل Kimi K3 یا GLM 5.3 بود از کدوم استفاده کنم : جواب Codex
+ دو نرم افزار برای گرافیک بهتر Nimbyist یا CloudCLI
دسترسی رایگان به مدل های رایگان Claude 🤖
بعد از ثبتنام اکانت تلگرام، باید تایید کنید. یک لینک میدهد که آن را کپی کرده و با بات تلگرام تایید میشود ✅
لینک ثبتنام 🔗
بعد از ثبتنام اکانت تلگرام، باید تایید کنید. یک لینک میدهد که آن را کپی کرده و با بات تلگرام تایید میشود ✅
لینک ثبتنام 🔗
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
این افکت برفی شدن کاراکتر توی این بازی میبینید با موتور یونیتی ساخته شده ولی راز ساخت چیه ؟ ❄️
سیستم Decal ( که از خیلی قبل توی شیدر AniToon پیاده کردم) 🎨
سوال: ولی Decal که وابسته به یک جهت بردار هست و روی کاراکتر کشیدگی شدیدی میخوره پس چطوری ساخته شده ؟
جواب: استفاده از سیستم Triplanar 📐
یک نمونه برای درک کامل 👇
سیستم Decal ( که از خیلی قبل توی شیدر AniToon پیاده کردم) 🎨
سوال: ولی Decal که وابسته به یک جهت بردار هست و روی کاراکتر کشیدگی شدیدی میخوره پس چطوری ساخته شده ؟
جواب: استفاده از سیستم Triplanar 📐
یک نمونه برای درک کامل 👇
🔥2
Forwarded from UnityChan(Channel) (FPro Sensei)
طبق علامت فلش از بالا تسکتچر پروجکتشن را دریافت میکنه ولی کشیدگی شدیدی داره چون فقط از جهت Z دارد محاسبه میکند
🔥1