UnityChan(Channel)
591 subscribers
2.2K photos
98 videos
42 files
127 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

مالک کانال : @FProSensei

حمایت مالی (دونیت) : https://daramet.com/FProSensei

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
FPro Sensei
یک نمونه از Volumetric Lighting هماهنگ شده با جهت نوز با قابلیت Shafting پویا ❗️ AniToon Water System (Shader)
سوال چرا در نور پردازی Volumetric نویز هست؟ 🤔

۱. انتگرال‌گیری عددی روی یک بازه‌ی پیوسته
Scattering/absorption واقعی یک انتگرال پیوسته روی طول مسیر نوره:

L = ∫ f(t) dt


چون نمی‌تونی این انتگرال رو تحلیلی حل کنی (به‌خاطر پیچیدگی الگوی نویز/موج/چگالی)، مجبوری با تعداد محدود نمونه (N step) تقریبش بزنی — این خودش یک خطای quadrature ایجاد می‌کنه.

۲. Jitter، نویز رو "قابل تحمل‌تر" می‌کنه، نه صفر
بدون jitter، undersampling باعث aliasing میشه (باندینگ ثابت، اِلیاسینگ ساختاریافته — خیلی بدتر از نظر بصری). با jitter، همون خطا رو به نویز تصادفی تبدیل می‌کنی که چشم انسان بهتر تحملش می‌کنه (خصوصا‌ً وقتی TAA یا denoiser داری). یعنی این یک trade-off عمدیه: aliasing ساختاریافته در برابر نویز تصادفی، نه حذف خطا.

۳. فرکانس فضایی الگو معمولا‌ً بالاتر از نرخ نمونه‌برداریه
هرچی الگو (caustics، fog density، cloud noise) جزئیات ریزتری داشته باشه، با step count محدود (که هزینه‌ی GPU داره) نمی‌تونی Nyquist rate رو رعایت کنی — مخصوصا‌ً در فاصله‌های نزدیک دوربین یا زوایای تیز.

چطور استودیوهای واقعی مدیریتش می‌کنن (نه حذف، بلکه کنترل)
TAA / temporal accumulation

Blue-noise dithering

Prefiltering/LOD

Denoising pass

افزایش step count
👍1
FPro Sensei
دریافت api رایگان مدل GLM 5.3 Flash هم قدرت OPUS5 🚀 ثبت نام
سرعت OPUS 5 که خودم تست کردم بشدت بالاست توی مدرن ترین رابط کاربری هم اجرا کردم اون گوشه هم فلو چارت هم داره

در کل پسند من بین این همه مدل OPUS5 و DeepSeek هست بخاطر سرعت بالا وخوبشون و GLM Flash هم بعد از اینا خوبه
🔥1
میخوام یک نرم‌افزار معرفی کنم 🚀 فقط کافیه نصب کنید، بعد Claude و دیگر هوش مصنوعی‌ها رو از همه پلتفرم‌هایی که مرورگر دارن بهش دسترسی داشته باشید 🌐 چون پنل local میسازه، حتی اگه با کامپیوترتون روش API ران کردید، میتونید با گوشی هم کنترلش کنید 📱🖥

اینجوری میشه که به نهایت تنبل بودن میرسید 😂

لینک نرم‌افزار 🔽
❤2
اشتراک GenSpark AI

| یک ماه اشتراک Plus هوش مصنوعی GenSpark |

ویژگی‌ها:
امکان چت، ساخت تصویر، ویدیو، موزیک
دارای مدل های معروف (کلاد، جمنای، GPT)
•ابزار های مختلف برای طراحی و دیزاین، کدنویسی و...

❓ ابتدا وارد این لینک شوید و با اکانت گوگل داخل سایت ثبت نام کنید. وارد بخش پلن ها شوید و پلن Plus ماهانه رو انتخاب کنید (زیر این پلن دکمه Claim My Free Month هست روی اون کلیک کنید). در صفحه درگاه در اطلاعات کارت رو وارد کنید (کارت های لایو با چکر تست کنید و کشور برای پرداخت روی USA باشه).


⚙️ CCGEN: https://namso-gen.com/?tab=advance&network=random

⚙️ CC CHECKER: https://chkr.cc/
❤2👍1🔥1
سایت جدید واستون اوردم توش claude opus 5 داره 🚀

مثل اون سه سایت قبلی هست که گرفته بودید 👌

لینک ثبت نام با گیت هاب 🔗
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Resident Evil 4 Serenity Save Room Sound 🎵

بازی Resident Evil 4 نسخه 2005 ابر شاهکاری بود؛ هرگز و هرگز قرار نیست تکرار بشه. حتی نسخه ریمیک آن یعنی 2023 هم اندازه 2005 جذابیت نداشت. بازی‌های قدیمی آهنگ‌های نوستالژی دارند که خاطرات گذشته را زنده می‌کنند و این حتی در مورد من هم هست؛ زمانی که بچه بودم بازی می‌کردم 🎮🕰

#Game_Nostalgie
thefeed-android-v0.38.0-universal.apk
25 MB
خودتون میدونید دیگه چیه توضیح نمی دونم (شرایط حساس)
🔥2
یک تکنیک بهینه‌سازی خاص که توی سیستم چمن AniToon استفاده خواهم کرد و احتمال میدم تا حالا نشنیده باشید frustum culling هست 🌿

تفاوت عملی‌شان: frustum culling چیزی را حذف می‌کنه که بیرون کادر دوربین است. occlusion culling چیزی را حذف می‌کنه که داخل کادر است ولی جسمی جلوش را گرفته. در این صحنه هیچ جسمی وجود نداره یک صفحهٔ تخت سبز است پس حتی اگر OC هم پیاده بود، چیزی برای حذف کردن پیدا نمی‌کرد و تصویر همین بود ✅

#تکنیک_های_بهینه_سازی
FPro Sensei
دارم روی سیستم Procedural Grass System چمن کار میکنم 🌱 بزودی جزییات رو با شما به اشتراک میذارم ✨ AniToon Grass System ✅
چمن با این همه تراکم زیاد رو فریم ریت ببین 🌿

صحنه خالی : 200 فریم ⚡️
چمن با این همه تراکم زیاد : نزدیک 170 فریم

شیدر با بهره وری از مدرن ترین تکنیک های رندرینگ بهینه سازی شده و مناسب صحنه های شلوغ هست ✅
🥰3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تست شماره 1 : سیستم حرفه ای چمن در شیدر AniToon

- دارای قلم پینت برای نقاشی ماسک چمن ها روی اجسام

- هماهنگ شده با سیستم Wind Zone یونیتی

- دارای شیدر مخصوص چمن برای ظاهر انیمه ای تر

- دارای سیستم سفارشی سازی چمن : اندازه - سیستم LOD و OC برای محاسبه هوشمند تراکم چمن و..
👍2🔥1