FPro Sensei
همیشه یادتان باشد توی کارای هنری و کاستوم شده یعنی سفارشی شده در URP و HDRP دو چیز مهم هست به شما کمک میکند: اول : Custom Pass : برای HDRP کاران در نظر گرفته شده که متوانید هر Pass که عشقشو کشیدید بیارید روی رندر یعنی میشه میشه با full screen یک صحنه ساخت…
در بلندر همچین چیزی وجود ندارد مگر اینکه برید سراغ نسخه های ویژه مانند NPR PORT در اونجا چیزای زیاد تری وجود داره حتا استنسل برای مارک کردن هم گذاشته شده
در این نسخه یک منو خاص برای NPR و در سمت راست گزینه های مانند stencil و ZTest و اینا برای NPR مثل خودم تدارک دیده شده
در این نسخه یک منو خاص برای NPR و در سمت راست گزینه های مانند stencil و ZTest و اینا برای NPR مثل خودم تدارک دیده شده
👍2
خب دوستان من قبلا اموزش گرفتم 150 دلار OPUS5 داده بودم همه حسرت استفاده ازش رو دارد ولی یکی تون ندیدم بره ثبت نام کنه ولی یکبارم میزارم چون میدونم باور نکرده بودید اول از همه با لینک من نه چیز دیگری فقط با لینک خودم ثبت نام کنید 100 دلار دریافت میکنید اول از هم میخوام ثبت نام کنید
https://agentrouter.org/register?aff=zI9h
https://agentrouter.org/register?aff=zI9h
agentrouter.org
Agent Router
Claude Code, OpenAI Codex, Gemini Cli 公益站
🔥1
FPro Sensei
خب دوستان من قبلا اموزش گرفتم 150 دلار OPUS5 داده بودم همه حسرت استفاده ازش رو دارد ولی یکی تون ندیدم بره ثبت نام کنه ولی یکبارم میزارم چون میدونم باور نکرده بودید اول از همه با لینک من نه چیز دیگری فقط با لینک خودم ثبت نام کنید 100 دلار دریافت میکنید اول…
خب کلید ایجاد و کپی میکنید و از قبل هم Claude Code CLI هم نصب کنید
FPro Sensei
خب کلید ایجاد و کپی میکنید و از قبل هم Claude Code CLI هم نصب کنید
خب برید در مسیر user/yourname/.claude/setting.json این فایل باز کنید در این بجای API اون کلید بزارید و مدل هم فقط روی Opus 5 باشه کار میکنه
{
"env": {
"ANTHROPIC_BASE_URL": "https://agentrouter.org",
"ANTHROPIC_AUTH_TOKEN": "َAPI",
"CLAUDE_CODE_DISABLE_NONESSENTIAL_TRAFFIC": "1"
},
"permissions": {
"allow": [],
"deny": []
}
}❤2
FPro Sensei
اینم تست خدمت دوستان
ما من با این همه تجربه توصیه نمی کنم بهش وابسته باشید مگر اینکه در مشکلی که واقعا گیر کردید و چاره ای نبود اون وقت ازش استفاده کنید قرار نیست بلکی وابسته بشید بهش ❗️❗️
🌚1
FPro Sensei
خوب در این آموزش میخوام تمام پارامتر های مورد نیاز و اصطلاح های مورد نیاز برای ساخت شیدر آب را به شما معرفی و آموزش بدم تا بدونید اب چطوری ساخته میشه
اصطلاح Depth Fade : یکی از پایه ترین مبحث های شیدر آب هست که با هدف محاسبه عمق آب صورت میگیرد یعنی آن اشیاعی که میره داخل اب Shallow نامیده و خود آب هم بکلی Deep Color هست یکی از روش های ایجاد عمق هست که با Lerp رنگ بندی میشود
FPro Sensei
Photo
دومین روش ایجاد Depth Fade بر اساس world Scene Position هست یعنی با استفاده از فضای جهانی ابحکت ساخته میشود
FPro Sensei
اصطلاح Depth Fade : یکی از پایه ترین مبحث های شیدر آب هست که با هدف محاسبه عمق آب صورت میگیرد یعنی آن اشیاعی که میره داخل اب Shallow نامیده و خود آب هم بکلی Deep Color هست یکی از روش های ایجاد عمق هست که با Lerp رنگ بندی میشود
دوم اصطلاح Foam و Distortion هست foam برای روی اب ساخته میشه و حالت های مختلفی داره و Distortion برای ایجاد ناهواره های مانند منبسط شدن واینا استفاده میشه یک جور از ماسک Foam استفاده میکنه
🔥2
FPro Sensei
خوب در این آموزش میخوام تمام پارامتر های مورد نیاز و اصطلاح های مورد نیاز برای ساخت شیدر آب را به شما معرفی و آموزش بدم تا بدونید اب چطوری ساخته میشه
سومین اصطلاح Intersections هست این همان برا اساس foam هست ولی فرقش این هست که در دور اب قرار میگیره تا ساخته شدن کف آب را شبیه سازی کند یکی از چیز های هست که در بازی های مانند گنشین - wuwa و دیگر بازی ها خیلی دیده میشود
🔥2
پنچمین چیز اصطلاح GGX BRDF هست یک نوع مدل Sun Specular هست که به وسلیه یک نرمال مپ به همچین شکلی در میاد و با انیمت نرمال مپ کار میکنه ساختنش خیلی ساده هست
❤1