UnityChan(Channel)
402 subscribers
1.79K photos
59 videos
13 files
40 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
مپ High School Of The Dead (حالت زامبی بازی)
👍3
شخصیت های مخصوص ریمیک شده آماده کردیم که با کیفیت 4k که در داخل بازی رونمایی خواهد شد ❗️
❤‍🔥2👍1
شخصیت های NPR از سراسر انیمه : بله درست شندید از بهترین انیمه ها کاراکتر برای مبارزه آماده کردیم
❤‍🔥1👍1
رندر های استلایز : با استفاده از پایپ لاین HDRP جوری شیدر نویسی خواهیم کرد که کل محیط شبیه محیط بکگراند انیمه خواهد بود ❗️
❤‍🔥2👍1
با استفاده از Npr کاری کردیم تفاوت کاراکتر با دنیای انیمه تقریبا در حد صفر باشه (کاراکتر های ویژه از Dave a Live)
👍1
تمام اشیاع حتا اسلحه ها در بازی استلایز شدن
استلایز بی نهایت : بلکه همان طور که گفتم استلایز بی نهایت خواهد بود
یک مپ از ساختمان های بلند استلایز شده
👍1
تفاوت خود شخصیت ها با خود واقعی انیمه : میشه گفت در حد صفر و نزدیک به شخصیت های اصل خواهد بود ❗️
4
استفاده از GeometryNodes و ساخت یک مپ از انیمه (Date A Live)

Team Deathmatch
دوربین های اول شخص و سوم شخص : بله در این بازی هم شوتر اول شخص را تجربه خواهید کرد و هم شوتر سوم شخص ❗️
👍1
اصل بازی شوتر خواهد بود و حالت های مبازه ای برای کشتن هم دیگر بصورت گروهی - رقابتی - تک نفری - بازی اسلحه - و.. خواهد داشت (+ حالت زامبی و شاید بتل رویال)
منتظر بزرگ ترین خبر های هیجان انگیز از بازی باشید 🤩
🔥2
لازم به ذکر هست این بازی بدون دخالت نفرات دیگر و فقط فقط توسط FProSensei (توسعه دهنده بازی و مدلساز و..) بصورت ایندی ساخته خواهد شد
👏4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
در بازی سازی توجه کردن به جزیات از اهمیت خیلی زیادی برخورداره و بازی Arknights Endfield از سیستم Foot IK یونیتی استفاده کرده که به اصطلاح بهش Procedural Animation (انیمیشن هایی که توسط کامپیوتر ساخته میشود) میگن که Foot IK چیست و چطوری ساخته میشود در بازی خودم نشون خواهم داد ❗️

#نکته
3🔥1
FPro Sensei
برای بازی Anime Wars چه چیزای تدارک دیدیم :❗️
(The Next Generation of NPR) 💫

حضور شخصیت های انیمه Redo Of Healer با شیدر و گرافیکی استلایز بسیار شبیه گرافیک خود انیمه ❗️

منتظر اخبار و جزیات بیشتر از بازی باشید 🌟
🔥7
در یونیتی weapon ik - sway و recoil

Recoil = لگد اسلحه

Weapon ik = سینماتیک معکوس اسلحه

Sway = حرکت نرم اسلحه

چیست و چطوری پیاده سازی میشود : با کد نویسی C# == انیمیشن های procedural
👍2