UnityChan(Channel)
402 subscribers
1.79K photos
59 videos
13 files
40 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
FPro Sensei
با کلیک راست کردن ان ظرف داده را ایجاد میکند
حالا آماده هست تا اطلاعات خود را وارد کنید تا ذخیره کند
1
FPro Sensei
حالا آماده هست تا اطلاعات خود را وارد کنید تا ذخیره کند
۴. چه زمانی از ScriptableObject استفاده کنیم؟
1. دیتابیس بازی: مشخصات دشمنان، مراحل، آیتم‌ها و کوئست‌ها.
2. تنظیمات بازی: تنظیمات صدا، گرافیک یا سختی بازی.
3. سیستم رویداد (Event System): برای برقراری ارتباط بین اشیاء مختلف بدون اینکه به هم وابسته (Coupled) باشند.

خلاصه:
اگر داده‌ای دارید که بین چندین شیء مشترک است یا می‌خواهید لیستی از ویژگی‌ها را بدون ساختن GameObject ذخیره کنید، ScriptableObject بهترین انتخاب است.
برای بازی Anime Wars چه چیزای تدارک دیدیم :❗️
یک مپ از Damichi (کشتن برای بقا در هزارتو)
🔥1
مپ High School Of The Dead (حالت زامبی بازی)
👍3
شخصیت های مخصوص ریمیک شده آماده کردیم که با کیفیت 4k که در داخل بازی رونمایی خواهد شد ❗️
❤‍🔥2👍1
شخصیت های NPR از سراسر انیمه : بله درست شندید از بهترین انیمه ها کاراکتر برای مبارزه آماده کردیم
❤‍🔥1👍1
رندر های استلایز : با استفاده از پایپ لاین HDRP جوری شیدر نویسی خواهیم کرد که کل محیط شبیه محیط بکگراند انیمه خواهد بود ❗️
❤‍🔥2👍1
با استفاده از Npr کاری کردیم تفاوت کاراکتر با دنیای انیمه تقریبا در حد صفر باشه (کاراکتر های ویژه از Dave a Live)
👍1
تمام اشیاع حتا اسلحه ها در بازی استلایز شدن
استلایز بی نهایت : بلکه همان طور که گفتم استلایز بی نهایت خواهد بود
یک مپ از ساختمان های بلند استلایز شده
👍1
تفاوت خود شخصیت ها با خود واقعی انیمه : میشه گفت در حد صفر و نزدیک به شخصیت های اصل خواهد بود ❗️
4
استفاده از GeometryNodes و ساخت یک مپ از انیمه (Date A Live)

Team Deathmatch
دوربین های اول شخص و سوم شخص : بله در این بازی هم شوتر اول شخص را تجربه خواهید کرد و هم شوتر سوم شخص ❗️
👍1