UnityChan(Channel)
400 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
UnityChan(Channel)
نصب و راه اندازی در package manager روی دکمه + کلیک کنید و Add package را از git URL انتخاب کنید کلمه com.unity.selection-groups را تایپ کنید و دکمه add بزنید
روی دکمه + کلیک کرده و "Create Empty Group" را انتخاب کنید. این یک آیتم جدید در داخل پنجره و یک گروه جدید GameObject در Hierarchy ایجاد می کند.

GameObject های گروهی را می توان از طریق ProjectSettings پنهان کرد
UnityChan(Channel)
نصب و راه اندازی در package manager روی دکمه + کلیک کنید و Add package را از git URL انتخاب کنید کلمه com.unity.selection-groups را تایپ کنید و دکمه add بزنید
برخی GameObjects را از سلسله مراتب یا دارایی ها را از پنجره Project بکشید

Group name : یکسان با نام گروه GameObject

Color : رنگ گروه نشان داده شده در پنجره انتخاب گروه ها.

Group Query:یک پرس و جو را مشخص می کند که به طور خودکار GameObject هایی را از سلسله مراتبی که با پرس و جو مطابقت دارند به گروه اختصاص می دهد.
UnityChan(Channel)
برخی GameObjects را از سلسله مراتب یا دارایی ها را از پنجره Project بکشید Group name : یکسان با نام گروه GameObject Color : رنگ گروه نشان داده شده در پنجره انتخاب گروه ها. Group Query:یک پرس و جو را مشخص می کند که به طور خودکار GameObject هایی را از سلسله…
موارد نوار ابزار زیر را برای گروه در پنجره انتخاب گروه ها فعال/غیرفعال می کند.

1. Eye: برای نشان دادن یا پنهان کردن تمام GameObjects در گروه.

قفل: برای فعال یا غیرفعال کردن ویرایش تمام GameObjects در گروه.
یونیتی کاران عزیز قبل از توضیح دادن GameObject Groups میدونستید میشه GameObject ها در یونیتی group کرد ؟
UnityChan(Channel)
گره Selection GroupNode در یونیتی : این گره اعضای GameObject همه Selection Groups اضافه شده در گره را خروجی می دهد.
علاوه بر روش کلی ایجاد گره، می توانیم گروهی را نیز از پنجره Selection Groups به پنجره Visual Compositor بکشیم تا این گره ایجاد شود.
UnityChan(Channel)
گره های ورودی دیگر در یونیتی :
گره Color MaskNode در یونیتی :

یک ماسک از ورودی بر اساس رنگ و تلورانس مشخص شده ایجاد می کند.
UnityChan(Channel)
گره های ورودی دیگر در یونیتی :
گره Directional MaskNode در یونیتی :

این گره یک نقشه معمولی را به عنوان ورودی می گیرد و ماسکی را بر اساس آن نرمال ها و مقادیر لغزنده X/Y تولید می کند.