This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fingers Fist:
اگر یک کنترل کننده مشت (Hand Fist) روی دست اضافه شده باشد، هنگام جرم گیری انگشتان به خوبی در حالت مشت از پیش تعریف شده قرار می گیرد. از ویژگی Grasp Fingers دقیق تر است
اگر یک کنترل کننده مشت (Hand Fist) روی دست اضافه شده باشد، هنگام جرم گیری انگشتان به خوبی در حالت مشت از پیش تعریف شده قرار می گیرد. از ویژگی Grasp Fingers دقیق تر است
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fingers Rot from Scale:
اگر دکل با پارامتر Rot from Scale تنظیم شده باشد، مقیاس بندی اولین فالانژ باعث چرخش فالانژهای دیگر می شود.
اگر دکل با پارامتر Rot from Scale تنظیم شده باشد، مقیاس بندی اولین فالانژ باعث چرخش فالانژهای دیگر می شود.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fingers Auto-Spread:
چرخاندن انگشت پایه انگشت صورتی، انگشتان دیگر را نیز باز می کند
چرخاندن انگشت پایه انگشت صورتی، انگشتان دیگر را نیز باز می کند
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Fingers IK-FK:
اگر IK-FK برای انگشتان فعال باشد، انگشتان را می توان با این کنترلرها و تنظیمات دستکاری کرد
اگر IK-FK برای انگشتان فعال باشد، انگشتان را می توان با این کنترلرها و تنظیمات دستکاری کرد
Snap IK-FK: ویژگی IK-FK را تغییر دهید و استخوان های انگشت را به طور خودکار بچسبانید تا وضعیت فعلی آنها حفظ شود
IK-FK : مقدار ویژگی سوئیچ IK-FK، از 0.0 (IK کامل) تا 1.0 (FK کامل)
Snap All to IK/FK :IK-FK را برای همه انگشتان به طور همزمان می اسنپ می کند
Snap Root-Tip: ویژگی IK Root-Tip را تغییر دهید و استخوان های انگشتان را به طور خودکار بچسبانید تا وضعیت فعلی خود را حفظ کنید (تا جایی که ممکن است)
IK Root-Tip: اگر روی 0 تنظیم شود، هدف IK واقع در ریشه فالانژ سوم استفاده خواهد شد. اگر روی 1 تنظیم شود، هدف IK واقع در نوک فالانژ سوم استفاده خواهد شد.
Snap All to Root/Tip : Snap Root-Tip برای همه انگشتان به طور همزمان.
IK-FK : مقدار ویژگی سوئیچ IK-FK، از 0.0 (IK کامل) تا 1.0 (FK کامل)
Snap All to IK/FK :IK-FK را برای همه انگشتان به طور همزمان می اسنپ می کند
Snap Root-Tip: ویژگی IK Root-Tip را تغییر دهید و استخوان های انگشتان را به طور خودکار بچسبانید تا وضعیت فعلی خود را حفظ کنید (تا جایی که ممکن است)
IK Root-Tip: اگر روی 0 تنظیم شود، هدف IK واقع در ریشه فالانژ سوم استفاده خواهد شد. اگر روی 1 تنظیم شود، هدف IK واقع در نوک فالانژ سوم استفاده خواهد شد.
Snap All to Root/Tip : Snap Root-Tip برای همه انگشتان به طور همزمان.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Toggle All IK Parents: محدودیت Child Of IK target را فعال یا غیرفعال کنید تا آنها را آزاد کنید یا روی دست قفل کنید و در عین حال وضعیت فعلی خود را حفظ کنید.
علاوه بر این، می توانید کلیدهای شکل اصلاحی ایجاد کنید. گردش کاری را که ترجیح می دهید انتخاب کنید!
اگر IK-FK Chain در Limbs Options فعال باشد (به گزینه های Spline IK مراجعه کنید)، یک سوئیچ IK-FK و تنظیمات Snap نیز وجود دارد.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
قابلیت snap ik / fk
snap_childof2.gif
11.2 MB
ChildOf Switcher:
ابزار "Snap Child Of" برای جابجایی سریع از یک محدودیت Child Of به دیگری مفید است و در عین حال مختصات اصلی استخوان ها را حفظ می کند. شامل یک دکمه فریم کلیدی برای قاب کلیدی بر تمامی محدودیتهای Child Of تأثیر میگذارد و از فریمهای کلیدی خودکار پشتیبانی میکند.
ابزار "Snap Child Of" برای جابجایی سریع از یک محدودیت Child Of به دیگری مفید است و در عین حال مختصات اصلی استخوان ها را حفظ می کند. شامل یک دکمه فریم کلیدی برای قاب کلیدی بر تمامی محدودیتهای Child Of تأثیر میگذارد و از فریمهای کلیدی خودکار پشتیبانی میکند.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rig Layers:
Rig Layers فهرستی از لایههای سفارشی برای عناصر مرتبط با ریگ و کاراکترها است تا به سرعت اجزا را پنهان یا نمایش دهد: لایههای آرمیچر، استخوانها، مجموعه و اشیا. برای تغییر دادن برخی از ویژگی های یک شخصیت (لباس، وسایل...) یا نمایش/پنهان کردن مجموعه ای از کنترلرها مفید است.
Rig Layers فهرستی از لایههای سفارشی برای عناصر مرتبط با ریگ و کاراکترها است تا به سرعت اجزا را پنهان یا نمایش دهد: لایههای آرمیچر، استخوانها، مجموعه و اشیا. برای تغییر دادن برخی از ویژگی های یک شخصیت (لباس، وسایل...) یا نمایش/پنهان کردن مجموعه ای از کنترلرها مفید است.
✡️ کار انتقال آموزش ها به کانال بلخره پایان یافت ✡️
❗️چند نکته در مورد کانال :
ℹ️ حتما عضو گروه https://t.me/UnityChan باشید
ℹ️ ما اینجا آموزش ترکیبی از بلندر و یونیتی میزاریم بیشتر هدف یونیتی خواهد بود
2️⃣ نکته دوم فقط آموزش یونیتی پوشش نمی دهیم بلکه اخبار و نکات جدید در مورد یونیتی و بلندر خواهیم گذاشت
3️⃣ نکته سوم اگر سوالی داشتید روی هر پیامی میتونید کامنت بزارید و جواب سوالات شما رو خواهید داد
🙏 اگر پرمیوم دارید حتما کانال ما رو بوست کنید https://t.me/boost/UnityChan_Channel
❗️چند نکته در مورد کانال :
ℹ️ حتما عضو گروه https://t.me/UnityChan باشید
ℹ️ ما اینجا آموزش ترکیبی از بلندر و یونیتی میزاریم بیشتر هدف یونیتی خواهد بود
2️⃣ نکته دوم فقط آموزش یونیتی پوشش نمی دهیم بلکه اخبار و نکات جدید در مورد یونیتی و بلندر خواهیم گذاشت
3️⃣ نکته سوم اگر سوالی داشتید روی هر پیامی میتونید کامنت بزارید و جواب سوالات شما رو خواهید داد
🙏 اگر پرمیوم دارید حتما کانال ما رو بوست کنید https://t.me/boost/UnityChan_Channel
👍2
UnityChan(Channel) pinned «✡️ کار انتقال آموزش ها به کانال بلخره پایان یافت ✡️ ❗️چند نکته در مورد کانال : ℹ️ حتما عضو گروه https://t.me/UnityChan باشید ℹ️ ما اینجا آموزش ترکیبی از بلندر و یونیتی میزاریم بیشتر هدف یونیتی خواهد بود 2️⃣ نکته دوم فقط آموزش یونیتی پوشش نمی دهیم بلکه…»
با سلام خدمت دوستان مدتی هست آموزشی در مورد یونیتی نمیزارم ولی آمروز قراره یک آموزشی برای دوستارن سبک استلایزد (انیمه - کارتون و..) بزارم هم در یونیتی و هم بلندر کاربرد خواهد داشت یعنی با یک ضربه دو نشان خواهید زد آموزش قراره بکلی در مورد Shadow Map خواهد بود
👍3