امیدوارم از این آموزش کامل لذت برده باشید منتظر دیدن بازی هاتون در سبک NPR هستم سوالی بود توی تاپیک پرسش و پاسخ در خدمتم
با سلام خدمت دوستان در این آموزش کوتاه به بحث کنترل outline می پردازیم
بعضی وقت ها جا هایی هستند که ما دوست نداریم outline داشته باشن مثل دور چشم و دور دهان و برای این کار باید outline map بسازید و در بلندر از vertex group استفاده کنید
بعضی وقت ها جا هایی هستند که ما دوست نداریم outline داشته باشن مثل دور چشم و دور دهان و برای این کار باید outline map بسازید و در بلندر از vertex group استفاده کنید
اگر آموزش ریگ بنده را پش سر گذاشته باشید با vertex group اشنا هستید
UnityChan(Channel)
حالا اگر OUTLINE MAP رو بهش اضافه کنم کاملا مشخصه که نشون میده جاهایی که با سفید رنگامیزی شدن فقط باید OUTLINE داشته باشن
یعنی دور دهان دو چشم دور ابرو و مژه ها نباید OUTLINE داشته باشن
اگر منظور مو متوجه شده باشید میتوانید مثا آب خوردن OUTLINE MAP خودتون رو بسازید ولی اگر خیر که مشکلی نداره چون در این آموزش یاد می دهیم که چطور بسازیم