This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تغییر اندازه سایه زنی در شیدر
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نکات realtoon بخش 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نکات realtoon بخش 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش shadowT در شیدر
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش تغییر رنگ سایه در شیدر
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
استایل مانگا در شیدر
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چطوری از Smooth Object Normal استفاده کنیم
امیدوارم از این آموزش کامل لذت برده باشید منتظر دیدن بازی هاتون در سبک NPR هستم سوالی بود توی تاپیک پرسش و پاسخ در خدمتم
با سلام خدمت دوستان در این آموزش کوتاه به بحث کنترل outline می پردازیم
بعضی وقت ها جا هایی هستند که ما دوست نداریم outline داشته باشن مثل دور چشم و دور دهان و برای این کار باید outline map بسازید و در بلندر از vertex group استفاده کنید
بعضی وقت ها جا هایی هستند که ما دوست نداریم outline داشته باشن مثل دور چشم و دور دهان و برای این کار باید outline map بسازید و در بلندر از vertex group استفاده کنید
اگر آموزش ریگ بنده را پش سر گذاشته باشید با vertex group اشنا هستید