UnityChan(Channel)
400 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
دو نوع اوت لاین داریم یکی بر اساس نرمال میده و یکی برا اساس ریشه ابجکت
رنگشم میتونید تغییر بدید
میتونید میزان نویز اوت لاین هم تنظیم کنید
از قسمت شادو میتونید نحوه سایه زدن رو تنظیم کنید
و در میتونید تنظیم کنید که ایا به نور skybox وابسته بشه یا نه
و میرسیم به آموزش های بیشتر در باره این شیدر که با ویدیو نشون داده میشه
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش فعال سازی ray tracing / dxr
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چطوری در صورت سایه زنی تمیز داشته باشیم
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش سایه زنی داینایمیک در چشم
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
تغییر اندازه سایه زنی در شیدر
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
آموزش تغییر رنگ سایه در شیدر
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
استایل مانگا در شیدر
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
چطوری از Smooth Object Normal استفاده کنیم
در نهایت و میتوانید امثال ها شو بررسی کنید تا کار با شیدر دستتون بیاد
امیدوارم از این آموزش کامل لذت برده باشید منتظر دیدن بازی هاتون در سبک NPR هستم سوالی بود توی تاپیک پرسش و پاسخ در خدمتم
Extra Learning Number 1:

Controll Outline in Blender - Unity With Outline Map

———————————————————-

آموزش اضافی شماره 1 :

کنترل خط بیرونی در یونیتی و بلندر با استفاده از outline map

👇👇👇👇👇👇
با سلام خدمت دوستان در این آموزش کوتاه به بحث کنترل outline می پردازیم

بعضی وقت ها جا هایی هستند که ما دوست نداریم outline داشته باشن مثل دور چشم و دور دهان و برای این کار باید outline map بسازید و در بلندر از vertex group استفاده کنید