UnityChan(Channel)
دقت کنید چه زیبا و عالی سایه زنی داره که انگار 2d شده در کل بینظیره
با اضافه کردن hair shadow جزیات سایه زنی در مو ها بسیار افزایش میابه
این شد آموزش npr در بلندر من قصد رندر در بلندر ندارم پس اخرین کاری که مونده انجام بدیم استخراج شخصیت با تکستچر هاش هست
برای اینکه استخراج بشه تمام متریال ها Npr رو حذف کنید و از Pbr استفاده کنید
UnityChan(Channel)
و گام دوم یادتون باشه اوت لاینی که ساختیم رو حذف کنیم
این شخصیت اماده استخراج هست
UnityChan(Channel)
بعد از اینکه فایل رو توی یونیتی اضافه کردید روی این دو گزینه کلیک و فایل هاشو استخراج می کنید
میبنید که بدون درد سر و بصورت خودکار تسکتچر های اصلی Import شدن
UnityChan(Channel)
بعد از اینکه فایل رو توی یونیتی اضافه کردید روی این دو گزینه کلیک و فایل هاشو استخراج می کنید
چطوری pbr رو به npr تبدیل کنیم ؟
با تغییر شیدر
با تغییر شیدر