UnityChan(Channel)
400 subscribers
1.79K photos
62 videos
13 files
41 links
کانال آموزش و نکات UnityChan

گروه یونیتی https://t.me/UnityChan
Download Telegram
یکی از علت ها سایه سخت ها همون hard shadow هست که باعث میشه مدل ما سایه زنی اش مثل خط باشه
UnityChan(Channel)
یکی از علت ها سایه سخت ها همون hard shadow هست که باعث میشه مدل ما سایه زنی اش مثل خط باشه
به سایه دقت کنید دارای color ramp هست که linear بسیار سختی داره یعنی شدتش خیلی به هم نزدیکه
UnityChan(Channel)
به سایه دقت کنید دارای color ramp هست که linear بسیار سختی داره یعنی شدتش خیلی به هم نزدیکه
اگر به این سایه زنی دقت کنید سافت شادو هست سایه ها نرم هستن و اینجوری از حالت تون بودن خارج میشه
در یونیتی برای اجسام و لباس سایه هارو با ramp texture مدیریت می کنند
از دو حالت clamp و repeat استفاده میشه ما از clamp استفاده خواهیم کرد
توضیحات بیشتری باقی نمی مونه اگر هم باشه در ادامه توضیح میدم خب اولین شیدر که بررسی می کنیم خود toon shader unity chan هست
قبل از نصب میتوانید نمونه کارایی شیدر رو بررسی کنید
دانلود کنید و آماده نصب کردن در یونیتی باشید 🙏
در قدم اول حتما template urp دانلود و یک پروژه جدید بسازید
منتظر باشید پکیج ها نصب بشن و کار را شروع کنیم
نکته اول color space باید در حالت linear باشد برای این کار میتوانید با رفتن به

Edit > Project Settings > Player

تنظیم کنید
فضای رنگی خطی شکل سمت جپ نتایج دقیق تری به ما می دهد
برای نصب این با زدن + میتوانید مسقیما از git نصب کنید یا فولدر را کپی و استخراج کنید در محل پروژتون
البته چون فایل پکیج نیست zip هست باید دانلود و استخراج کنید این فقط برای فایل های پکیج کار میکنه
متاسفانه بنده تست کردم این شیدر روی یونیتی جدید جواب نمیده پس حذفش می کنم و نسخه جدید ترینشو میزارم