Unity Assets Tools
4.96K subscribers
520 photos
276 videos
1.25K links
Главная группа по поиску ассетов
https://t.me/Unity_assets_group
Download Telegram
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #Physics

Obi Rope
Obi — это продвинутый физический движок на основе частиц, способный моделировать широкий спектр деформируемых материалов.

● Нелинейное редактирование веревок с помощью сплайнов.
● Процедурная генерация сетки.
● Адаптивная декомпозиция сетки в реальном времени.
● Изменение длины веревки во время выполнения.
● Возможность разрыва/резки веревки.
● Замкнутые петли.
● Двустороннее взаимодействие с жесткими телами.
● Модульный решатель с настраиваемым количеством итераций.
● Независимая жесткость на растяжение/изгиб.
● Поддержка всех стандартных коллайдеров Unity.
● Автоматическое отсечение камеры.

https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/obi-rope-55579

📥 СКАЧАТЬ v7.0.4
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
🔥3👍2
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #GameToolkits

Naninovel — Visual Novel Engine
Naninovel — это комплексное решение для создания визуальных новелл с удобными инструментами для авторов.

● Документные скрипты позволяют разрабатывать текстовые приключенческие игры в привычных текстовых редакторах.
● Полный набор инструментов: текстовые принтеры, система сохранения и загрузки, озвучка персонажей, переходы и специальные эффекты.
● Современные визуальные эффекты, созданные на движке Unity.
● Оптимизирован для всех современных платформ: ПК, мобильные устройства, консоли и веб-браузеры.
● Открытые API для добавления новых функций и интеграции с существующими проектами.
● Возможность моддинга для добавления новых сценариев и локализаций.

Характеристики и фоновая графика, использованные в промо-видео и учебных материалах, не включены в пакет.

https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/naninovel-visual-novel-engine-135453

📥 СКАЧАТЬ v1.20
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
🔥1
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #Terrain

MicroSplat - HDRP 2022 Support
Unity's новый Scriptable Render Pipeline (SRP) требует полной переработки всех шейдеров для каждой версии SRP. Этот модуль добавляет поддержку High Definition Render Pipeline, доступного с Unity 2022.2 и 2022.3 LTS.

● Полная переработка шейдеров
● Поддержка High Definition Render Pipeline

https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/microsplat-hdrp-2022-support-244846

📥 СКАЧАТЬ v1.0.7
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #Animation

FPS Animation Framework
FPS Animation Framework - это модульная система анимации для шутеров, которая решает множество проблем, связанных с анимацией оружия и персонажей.

● Модульная анимационная система: не зависит от конкретного оружия, использует Animator Profile.
● Легкая настройка: добавляйте любые оружия и предметы без проблем.
● Высокая производительность: использует C# Job System для многопоточной анимации.
● Полноценная анимация: улучшает проект с помощью системы полной анимации тела.
● Удобный рабочий процесс: простота настройки и интеграции.
● Более 20 уникальных функций анимации: включая процедурную анимацию отдачи и реалистичный свинг.
● Бесплатный демонстрационный проект: примеры контроллеров, оружия и анимаций.
● Долгосрочная поддержка: актив

https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/fps-animation-framework-238641

📥 СКАЧАТЬ V 4.7.1
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #Utilities

Figma Converter for Unity
С помощью этого ассета вы можете одним кликом перенести ваш макет из Figma в Unity.

● Сохраняет иерархию проекта Figma;
● Импортирует PNG, JPG и SVG файлы;
● Создает 9-Sliced спрайты;
● Создает префабы;
● Загружает шрифты TTF и создает шрифты TextMeshPro;
● Генерирует файл локализации;
● Генерирует скрипты и автоматически сериализует GameObjects;
● Обновляет уже импортированные проекты;
● Не создает дубликаты спрайтов;
● Авто-окрашивание одноцветных спрайтов в белый;
● Создает резервные копии сцен;
● Автоматически создает компоненты: Image, RawImage, SpriteRenderer, SVGImage, UI.Text, TextMeshProUGUI, UI.Button, UI.Input

https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/figma-converter-for-unity-198134

📥 СКАЧАТЬ V 5.2.2
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
🔥1
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #Terrain

Foliage Renderer
Foliage Renderer заменяет рендеринг деревьев и деталей в Unity Terrain на более быстрый путь рендеринга.

● GPU-рендеринг, освобождающий значительное время CPU
● Ячеечная стриминг и отсечение деталей местности
● GPU-отсечение по фрустуму
● Поддержка до 4 LOD с поддержкой кроссфейда
● Поддержка LOD на деталях местности Unity
● Пользовательские шейдеры для соответствия объектам местности
● Компрессия данных для быстрого обработки и уменьшения использования памяти
● Включает собственный шейдер и стек для Better Shaders

https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/foliage-renderer-267618

📥 СКАЧАТЬ v1.3.1
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #Animation

Retarget Pro
Retarget Pro позволяет быстро перенастраивать анимации, обеспечивая их плавность на всех персонажах.

● Быстрая настройка: менее минуты.
● Инструмент для редактора и во время выполнения.
● Подходит для любых персонажей: животных, гуманоидов, оружия.
● Лучшие результаты по сравнению с системой Humanoid.
● Идеально для любого жанра игры.
● Все настройки в одном месте.
● Бесплатный демонстрационный проект с примерами.

https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/retarget-pro-240061

📥 СКАЧАТЬ v3.3.0
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
👍3
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #Modeling

Runtime Editor
**Runtime Editor** — это набор скриптов и префабов для создания редакторов сцен и уровней в играх. Он поддерживает перетаскивание, отмену и повтор действий, а также API для выбора объектов.

● База данных активов в реальном времени
● Поддержка префабов и их вариантов
● Поддержка Addressables
● Обработчики трансформации: позиция, вращение, масштаб
● Сеточная и коробочная выборка
● Гизмы для коллайдеров, источников света и звука
● API отмены и повтора
● Поддержка нескольких сцен и камер
● Поддержка Universal и HD Render Pipeline.

https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/runtime-editor-64806

📥 СКАЧАТЬ v4.5.0
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
👍2
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #Modeling

Runtime Level Design
RLD - это набор инструментов для проектирования уровней, позволяющий создавать редакторы уровней и моддинг-инструменты.

● Поддерживаемые рендер-пайплайны: Standard, URP.
● Не поддерживает Render Graph.
● Отсутствует сцена-ги́змо при использовании URP.
● Не содержит API для сохранения/загрузки.

Ключевые функции:
● Камера в стиле Unity;
● Выбор объектов;
● Экструзия объектов;
● Привязка объектов;
● Гизмо для перемещения, вращения и масштабирования;
● Поддержка нескольких вьюпортов.

https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/runtime-level-design-52325

📥 СКАЧАТЬ v2.3.4
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #VisualScripting

Script Inspector 3
Script Inspector 3 — это продвинутый IDE для скриптов, шейдеров и текстовых ресурсов, интегрированный в Unity Editor. Он предлагает:

● Автоматическое завершение кода для C#
● Настраиваемые фрагменты кода
● Генераторы кода для методов Unity
● Авто-закрывающиеся фигурные скобки
● Авто-отступы
● Быстрая навигация по стеку вызовов
● Подсветка синтаксиса и ошибок
● Интеграция с системами контроля версий

Si3 обеспечивает мгновенное открытие файлов и отражение изменений в коде, что делает процесс программирования в Unity плавным и приятным.

https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/script-inspector-3-3535

📥 СКАЧАТЬ v3.1.10
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #Camera

Touch Camera PRO 2024 - Easy Mobile/Desktop/Console Camera Controller
Touch Camera PRO — это простой в использовании контроллер камеры для мобильных устройств, ПК и консольных геймпадов с возможностью переключения перспективы.

● Поддержка работы на различных устройствах
● Один чистый префаб камеры, без вложенной иерархии
● Множество переменных конфигурации
● Поддержка трансляции, вращения и зума
● Поддержка многопальцевых жестов "Twist" и "Pinch"
● Пять режимов перспективы: 3D, Топ-даун, Изометрия, Сайд-скролл, Свободный режим
● Плавный переход между режимами
● Полный C# код с комментариями
● Функция фокуса и следования за объектом
● Сброс камеры в начальное положение и вращение
● Поддержка границ сцены и изменение высоты

https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/touch-camera-pro-2024-easy-mobile-desktop-console-camera-control-194808

📥 СКАЧАТЬ v3.1.7
💬 Обсудить 🗂 Все архивы
#Unitypackage #Unity #Package #Assets
#Tools #LevelDesign

Mesh Materializer
**Mesh Materializer** предназначен для генерации и запекания данных непосредственно в файл меша:

● Текстуры и цвет материала
● Ambient Occlusion
● Непрямое освещение
● Данные световой карты
● Толщина меша
● Информация о смещении

Все данные запекаются в цвете вершин меша и могут использоваться в пользовательских шейдерах или различных расчетах.

Кроме запекания данных, **Mesh Materializer** предлагает инструменты для манипуляции мешами:

● Генерация мешей в стиле 'low-poly'
● Оптимизация меш-файлов
● Преобразование террейнов Unity в меши
● Настройка цвета вершин меша

Основные функции описаны в видеоуроках. **Mesh Materializer** включает инструменты для генерации, запекания и оптимизации

https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/mesh-materializer-28583

📥 СКАЧАТЬ v2020.2
💬 Обсудить 🗂 Все архивы