💢 Видео: Игровые Паттерны - Объект Тип - 5 (Unity)
📃 Что такое Game Loop и почему без него не существует ни одна игра? В этом видео мы разберём паттерн "объект-тип".
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Что такое Game Loop и почему без него не существует ни одна игра? В этом видео мы разберём паттерн "объект-тип".
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Игровые Паттерны - Обьект Тип - 5 (Unity)
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
❤3
💢 Видео: Создаю ферму, где ты урожай
📃 Игра ферма, где ты буквально превращаешься в выращенный урожай и используешь его, чтобы исследовать мир, прокачивать ферму и проходить сюжет. Как-то так можно описать Rami on Watalands - мою игру про марсианина, и хоть это не первое видео по игре, изменений настолько много, что в этом видео я расскажу в целом обо всем, что нужно знать, чтобы заинтересоваться игрой (надеюсь)
✧ Автор: LapkaCode
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Игра ферма, где ты буквально превращаешься в выращенный урожай и используешь его, чтобы исследовать мир, прокачивать ферму и проходить сюжет. Как-то так можно описать Rami on Watalands - мою игру про марсианина, и хоть это не первое видео по игре, изменений настолько много, что в этом видео я расскажу в целом обо всем, что нужно знать, чтобы заинтересоваться игрой (надеюсь)
✧ Автор: LapkaCode
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создаю ФЕРМУ где ты УРОЖАЙ
Игра ферма, где ты буквально превращаешься в выращенный урожай и используешь его, чтобы исследовать мир, прокачивать ферму и проходить сюжет. Как-то так можно описать Rami on Watalands - мою игру про марсианина, и хоть это не первое видео по игре, изменений…
❤4
💢 Видео: Unity проверка нахождения объекта в поле зрения камеры или игрока 3D
📃 В этом уроке по Unity3D мы углубимся в практическую и важную тему разработки игр — проверку того, находятся ли объекты в поле зрения вашей камеры или игрока в 3D-среде. Независимо от того, создаете ли вы шутер от первого лица, приключенческую игру или любую трехмерную игру, понимание видимости объектов имеет решающее значение для эффективной игровой механики и оптимизации.
Мы рассмотрим различные методы и примеры кода, чтобы определить, находятся ли объекты в поле зрения камеры, обеспечивая плавность игрового процесса. Вы узнаете, как реализовать рассылку лучей, координаты экранного пространства и многое другое, чтобы сделать ваши игры визуально захватывающими и отзывчивыми.
✧ Автор: Unity и БОЛЬ
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом уроке по Unity3D мы углубимся в практическую и важную тему разработки игр — проверку того, находятся ли объекты в поле зрения вашей камеры или игрока в 3D-среде. Независимо от того, создаете ли вы шутер от первого лица, приключенческую игру или любую трехмерную игру, понимание видимости объектов имеет решающее значение для эффективной игровой механики и оптимизации.
Мы рассмотрим различные методы и примеры кода, чтобы определить, находятся ли объекты в поле зрения камеры, обеспечивая плавность игрового процесса. Вы узнаете, как реализовать рассылку лучей, координаты экранного пространства и многое другое, чтобы сделать ваши игры визуально захватывающими и отзывчивыми.
✧ Автор: Unity и БОЛЬ
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity проверка нахождения объекта в поле зрения камеры или игрока 3d, юнити урок и гайд
В этом уроке по Unity3D мы углубимся в практическую и важную тему разработки игр — проверку того, находятся ли объекты в поле зрения вашей камеры или игрока в 3D-среде. Независимо от того, создаете ли вы шутер от первого лица, приключенческую игру или любую…
❤4
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 11. Добавление оружия
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 11. Добавление оружия
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
🔥3
💢 Видео: Испортила свою первую игру | как я заложала фулл версию
📃 Я закончила демо своей игры и, с полной решимостью, я готова продолжать своё ремесло и довести его до финишной прямой в виде фулла, покоряя новые горы…
И резко летя вниз, попутно ударяясь обо все камни с горы, и громко приземляясь.
✧ Автор: xejiks
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Я закончила демо своей игры и, с полной решимостью, я готова продолжать своё ремесло и довести его до финишной прямой в виде фулла, покоряя новые горы…
И резко летя вниз, попутно ударяясь обо все камни с горы, и громко приземляясь.
✧ Автор: xejiks
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
ИСПОРТИЛА СВОЮ ПЕРВУЮ ИГРУ | как я заложала фулл версию
Я закончила демо своей игры и, с полной решимостью, я готова продолжать своё ремесло и довести его до финишной прямой в виде фулла, покоряя новые горы…
И резко летя вниз, попутно ударяясь обо все камни с горы, и громко приземляясь.
———
🎮 Игра Channel 64:…
И резко летя вниз, попутно ударяясь обо все камни с горы, и громко приземляясь.
———
🎮 Игра Channel 64:…
❤3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 12. Атака
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 12. Атака
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤4
💢 Видео: Игровые Паттерны - Service Locator - 6 (Unity)
📃 Что такое Game Loop и почему без него не существует ни одна игра? В этом видео мы разберём паттерн "Service Locator".
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Что такое Game Loop и почему без него не существует ни одна игра? В этом видео мы разберём паттерн "Service Locator".
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Игровые Паттерны - Service Locator - 6 (Unity)
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
❤3
💢 Видео: Скопировала сцену из Silksong
📃 В этом видео я расскажу о том, как сделать сцену из Silksong. К сожалению, для этого надо уметь рисовать хотя бы чуть-чуть. А чтобы приблизиться к оригиналу о-го-го как. Но мы с вами не из робкого десятка. Так что приступим!
✧ Автор: LissaArt
#Art #Арт #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я расскажу о том, как сделать сцену из Silksong. К сожалению, для этого надо уметь рисовать хотя бы чуть-чуть. А чтобы приблизиться к оригиналу о-го-го как. Но мы с вами не из робкого десятка. Так что приступим!
✧ Автор: LissaArt
#Art #Арт #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Скопировала сцену из Silksong
В этом видео я расскажу о том, как сделать сцену из Silksong. К сожалению, для этого надо уметь рисовать хотя бы чуть-чуть. А чтобы приблизиться к оригиналу о-го-го как. Но мы с вами не из робкого десятка. Так что приступим!
00:00 - Что будет?
00:18 - БАЗА…
00:00 - Что будет?
00:18 - БАЗА…
❤3
💢 Видео: Почему нас тянет в миры, где всё плохо? Психология постапокалиптических игр
📃 Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us — собирают миллионы игроков, которые возвращаются в них годами. Почему? Ведь там нет солнца, нет улыбок, нет хэппи-энда.
В этом видео я разбираю психологию притяжения к «концам света». Как упрощение мира снимает тревогу, почему руины успокаивают, и что общего у костра в Зоне с тёплым пледом в дождливый вечер. Спойлер: это не мрачность, это защита.
✧ Автор: Maxsen
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us — собирают миллионы игроков, которые возвращаются в них годами. Почему? Ведь там нет солнца, нет улыбок, нет хэппи-энда.
В этом видео я разбираю психологию притяжения к «концам света». Как упрощение мира снимает тревогу, почему руины успокаивают, и что общего у костра в Зоне с тёплым пледом в дождливый вечер. Спойлер: это не мрачность, это защита.
✧ Автор: Maxsen
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Почему нас Тянет в Миры, где всё плохо? Психология постапокалиптических игр
Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us…
❤3
💢 Видео: VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Механика взятия объектов
📃 Ролик по разбору механики взятия объектов в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по разбору механики взятия объектов в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Механика взятия объектов
Ролик по разбору механики взятия объектов в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: htt…
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: htt…
🔥3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 13. Слои анимации
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 13. Слои анимации
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤5
💢 Видео: Как разработчики заставляют вас играть часами
📃 Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №54
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №54
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как игры вызывают ЗАВИСИМОСТЬ
Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №54
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 15 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть…
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 15 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть…
❤3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 14. Враг патрулирует
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 14. Враг патрулирует
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤4
📝 Статья: StaticECS — Bitmap Entity Component System
📃 Коротко о том, что такое ECS (Entity Component System)
Сущность — числовой идентификатор без данных.
Компонент — структура данных (Position, Health, Velocity), которая может быть прикреплена к сущности.
Система — код, перебирающий сущности с нужным набором компонентов и обрабатывающий их.
Главный вопрос производительности: как быстро найти и обойти все сущности, у которых есть, например, Position и Velocity одновременно — когда таких сущностей сотни и тысячи? Именно ответ на него и определяет способ хранения данных.
✧ Автор: FFS_Studios
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Коротко о том, что такое ECS (Entity Component System)
Сущность — числовой идентификатор без данных.
Компонент — структура данных (Position, Health, Velocity), которая может быть прикреплена к сущности.
Система — код, перебирающий сущности с нужным набором компонентов и обрабатывающий их.
Главный вопрос производительности: как быстро найти и обойти все сущности, у которых есть, например, Position и Velocity одновременно — когда таких сущностей сотни и тысячи? Именно ответ на него и определяет способ хранения данных.
✧ Автор: FFS_Studios
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
StaticECS — Bitmap Entity Component System
Коротко о том, что такое ECS (Entity Component System) Сущность — числовой идентификатор без данных. Компонент — структура данных (Position, Health, Velocity), которая может быть прикреплена к...
❤5
💢 Видео: Странные вещи в играх, которые постарались объяснить.
📃 Придумать механику, условность или узнаваемый предмет для игры - это еще ладно. А вот объяснить ее так, чтобы эта механика органично вплелась в игру и не вызывала вопросов - вот это большая проблема. Чем обусловлено наличие невидимых стен? Почему некоторые персонажи не умеют плавать? Почему Супермен дерется с Зеленой Стрелой на равных? Как Джонни Кейдж шевелится после того как ему проломили грудь? Ответ на эти и многие другие вопросы мы знаем: так надо, чтобы игра работала. Но все эти условности и ограничения вырывают из погружения, ломают нарратив и вызывают лишние рассуждения. А может и вовсе отвращают от игры. Поэтому каждую, даже самую незначительную мелочь, разработчикам приходится объяснять и порой из этого может вырасти целая мифология, а иногда рождаются локальные мемы. Сегодня я расскажу вам историю, как разработчики объясняют даже то, что объяснять не надо. Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
📃 Придумать механику, условность или узнаваемый предмет для игры - это еще ладно. А вот объяснить ее так, чтобы эта механика органично вплелась в игру и не вызывала вопросов - вот это большая проблема. Чем обусловлено наличие невидимых стен? Почему некоторые персонажи не умеют плавать? Почему Супермен дерется с Зеленой Стрелой на равных? Как Джонни Кейдж шевелится после того как ему проломили грудь? Ответ на эти и многие другие вопросы мы знаем: так надо, чтобы игра работала. Но все эти условности и ограничения вырывают из погружения, ломают нарратив и вызывают лишние рассуждения. А может и вовсе отвращают от игры. Поэтому каждую, даже самую незначительную мелочь, разработчикам приходится объяснять и порой из этого может вырасти целая мифология, а иногда рождаются локальные мемы. Сегодня я расскажу вам историю, как разработчики объясняют даже то, что объяснять не надо. Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
YouTube
Странные вещи в играх, которые постарались объяснить.
🤖 Качай Mech Arena бесплатно ✅ IOS: https://clik.cc/49ZNN ✅ Android: https://clik.cc/na5rr и получи специальный стартовый пакет ⭐ который поможет тебе начать играть!
Булджать в ВК: https://vk.com/buldzhat
Дискорд Булджать: https://discord.gg/yzdEU2qfjn
…
Булджать в ВК: https://vk.com/buldzhat
Дискорд Булджать: https://discord.gg/yzdEU2qfjn
…
❤3
💢 Видео: Я создал свой fnaf за 65 часов! | Это было больно...
📃 Создал FNAF за 65 часов! | Я чуть не УДАЛИЛ проект...
В этом видео я покажу весь процесс разработки: от создания карта буквально на листочке бумаги до написания кода, настройки скримеров и создания собственного сюжета. Это было действительно очень круто и интересно!
🍕 Немного о лоре игры:
Главный герой Итан устраивается ночным охранником в пиццерию корпорации NovaStar Robotics, чтобы найти своего бесследно пропавшего брата. Но вместо того, чтобы просто сидеть и смотреть в камеры, нам придется взламывать старые сервера компании и вручную их охлаждать... иначе аниматроники доберутся до нас быстрее, чем мы докопаемся до истины.
✧ Автор: ShkVerz
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Создал FNAF за 65 часов! | Я чуть не УДАЛИЛ проект...
В этом видео я покажу весь процесс разработки: от создания карта буквально на листочке бумаги до написания кода, настройки скримеров и создания собственного сюжета. Это было действительно очень круто и интересно!
🍕 Немного о лоре игры:
Главный герой Итан устраивается ночным охранником в пиццерию корпорации NovaStar Robotics, чтобы найти своего бесследно пропавшего брата. Но вместо того, чтобы просто сидеть и смотреть в камеры, нам придется взламывать старые сервера компании и вручную их охлаждать... иначе аниматроники доберутся до нас быстрее, чем мы докопаемся до истины.
✧ Автор: ShkVerz
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создал FNAF за 65 часов! | Я чуть не УДАЛИЛ проект...
Создал FNAF за 65 часов! | Я чуть не УДАЛИЛ проект...
В этом видео я покажу весь процесс разработки: от создания карта буквально на листочке бумаги до написания кода, настройки скримеров и создания собственного сюжета. Это было действительно очень круто…
В этом видео я покажу весь процесс разработки: от создания карта буквально на листочке бумаги до написания кода, настройки скримеров и создания собственного сюжета. Это было действительно очень круто…
❤3
💢 Видео: VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Контроллеры
📃 Ролик по программированию контроллеров в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по программированию контроллеров в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Контроллеры
Ролик по программированию контроллеров в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https:…
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https:…
🔥3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 15. Raycast
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 15. Raycast
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤4