Unity3D Book
572 subscribers
89 photos
20 videos
1 file
630 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💥 Игра про маленького робота курьера {В разработке}

✧ Разработчик: ArtemSinica
#MadeWithUnity #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
9
🆓Раздачу сразу 3 ассетов на халяву!🆓

1️⃣ VFX Graph - Stylized Fire - Vol. 1 (URP, HDRP) - красивый огонёк созданный с использованием оптимизированной технологии VFX Graph

Промокод: GAP2025 (до 19 июня)

2️⃣ Procedural Cracks - шейдер с генерацией рандомных трещин на любой поверхности (используются ресурсы GPU для генерации)

Ассет стал бесплатным

🔤 Rainity - Dynamic Wallpapers - создание сцен unity, которые запускаются на рабочем столе Windows.

Ассет стал бесплатным

#unity #unityfree
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💥Эффект мечтательного дождя, созданный с помощью стандартной системы партиклов в Unity, без шейдеров

✧ Автор: magic_chromatic
#VFX #Particles #Партиклы #MadeWithUnity #Unity #Unity3D
10
📝 Статья: Многопоточность в играх

📃 Многопоточность и асинхронность дополняют друг друга, из-за чего многие часто их путают на собеседованиях, но всё же они являются разными и самостоятельными концепциями. При этом каждая из них имеет свои специфические нюансы в контексте геймдева.
✧ Автор: aks2dio | Unity и геймдев
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💥 Симулятор кофейни {Демо уже в Steam!}

✧ Демо: https://store.steampowered.com/app/3453530/Coffie_Simulator/
✧ Разработчик: SakneDev
#MadeWithUnity #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Мигающих свет в Unity | Мерцающий, импульсный или флик эффект

📃 Откройте для себя искусство добавления захватывающих световых эффектов в ваши проекты Unity. Погрузитесь в мир мигающих огней и изучите различные методы достижения эффектов мигания, мерцания или пульсации в Unity. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным разработчиком, это руководство шаг за шагом проведет вас через весь процесс. Узнайте, как выделить освещение и добавить динамичности в свои игры и симуляции.
✧ Автор: Unity и БОЛЬ
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍3🗿1
💢 Видео: Ты не сможешь пройти эти игры на 100%

📃 В этом видео мы поговорим про самые недостижимые ачивки в играх. А также разберем, почему некоторые достижения считаются сломанными или парадоксальными. Посмотрим примеры из разных игр, таких как Stanley Parrable, Rayman Raving Rabbits и даже Fallout.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
3
📝 Статья: SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы

📃 В индустрии мобильных игр на один проект часто выделяют несколько бэкенд‑разработчиков. Например, в студиях над PvP‑шутером с мета-игрой работают 5–8 серверных специалистов — и это считается нормой.

Однако у нас в компании (около 40 сотрудников, 3 проекта одновременно в разработке) с задачей отлично справляется один бэкенд-программист.

Наши игры сложно взломать: любые действия игрока обязательно проходят серверную верификацию, что практически исключает читерство. Такой подход мы используем уже много лет, опробовали его на десятках проектов, и я не знаю ни одного случая, чтобы кто-то, начав так работать, потом возвращался к традиционным архитектурам.

Эта статья — о том, как реализовать гибридную архитектуру клиент-серверного взаимодействия, которая позволяет достигать высокого уровня защиты с минимальными ресурсами. Это решение выгодно всем:
✧ Автор: Николай Лежнев
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5