Unity3D Book
572 subscribers
92 photos
20 videos
1 file
633 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
📝 Статья: Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET

📃 В этой статье я хотел бы рассказать о различиях между сборкой мусора в Unity (IL2CPP) и .NET. Несмотря на то что IL2CPP существует более 10 лет, я до сих пор встречаю недоумение, когда беседа заходит на тему Garbage Collector (GC) касательно Unity. Считать реализацию GC в .NET, ровно как и в JVM, единственным существующим решением — не верно. А тем более принимать такую реализации как "по умолчанию" используемую в Unity — есть заблуждение. Надеюсь эта статья будет полезной, даст верное понимание и устранит заблуждения. Ну а в конце статьи затронем грядущие серьезные изменения в Unity.
✧ Автор: MrNewbie
#Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Как сделать хорошее управление персонажем

📃 В этом видео о геймдизайне контроллера персонажа ты узнаешь, как создать механику управления, которая гармонично вписывается в общий геймплей игры. Мы рассмотрим, как дизайн контроллера влияет на взаимодействие игрока с персонажем, обеспечивая плавное и интуитивно понятное управление. Особое внимание будет уделено процессу обучения и туториалам, которые помогут игроку быстро освоить новую механику и войти в игру без лишних сложностей. Ты также узнаешь, как правильно настроить камеру для оптимального восприятия игрового мира и максимального комфорта во время игры. Все это и многое другое ждет тебя в этом обзоре геймдизайна контроллера персонажа!
✧ Автор: IVNK
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #Геймдизайн #GameDesign
💢 Видео: Остановка времени вокруг игрока в Unity | Туториал

📃 В этом видео ты найдёшь базовую реализацию остановки и замедления времени вокруг игрока, т.е все изменения со временем на игрока действовать не будут, и он сможет свободно перемещаться в пространстве как обычно. Если ролик был полезен, буду рад лайку, а также можешь подписаться, чтобы получить больше полезных туториалов.
✧ Автор: Ghoustly / разработка игр
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Самый подробный гайд на структуры и классы в C#

📃 Привет ✌️, в этом видео я расскажу вам о всех отличиях между классами и структурами на C#. Данная информация позволит вам лучше понять их особенности, а также подготовиться к вопросам по данной теме на собеседовании.
✧ Автор: Light Code
#CSharp #Программирование
💢 Видео: Паттерн EventBus или Шина Событий в Unity

📃 Если в проекте множество зависимостей распространяется на события, от этого порождается плотный комок жестких взаимосвязей, то на помощь, для разрядки обстановки в прямом и переносном смыслах приходит EventBus. Паттерн с нюансами, не всего любят, но все соглашаются, он облегчает жизнь.
Разбираем на простеньком примере в Unity, как всегда! Смотрим, лайки ставим, не стесняемся!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Эти вопросы ждут на собеседовании в Unity

📃 Всем привет! Вы на канале «TeachMeSkills Школа программирования»! И это новый выпуск рубрики НАТИВ в формате подкаста. Сегодня поговорим об Айти и не только. Вас ждет разбор вопросов и ответов с технических собеседований по Unity. Большинство из нас любит играть в игры. Поэтому давайте же узнаем, что могут спросить на собеседовании у будущих геймдевелоперов на Юнити. К чему быть готовым на собеседовании? Что нужно знать, чтобы стать разработчиком игр на Unity? Как пройти собеседование на работу в IT? Больше про важные компоненты в Unity, основные принципы ООП, игровой движок, принципы разработки клиент-северных приложений и игр, GameObject, отличие интерфейса от абстрактного класса, жизненный цикл MonoBehaviour, префабы, а также плюсы и минусы Unity и другая теория - в новом ролике. Поделится своим опытом и поможет во всем разобраться наш наставник и практикующий Unity 3D developer из компании FreePlay Артем Корытко. Приятного просмотра!
✧ Автор: TeachMeSkills | IT-школа
#Найм #Собеседования #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🌟 Курс: C# Тренажер

📃 Хочу представить вашему вниманию бесплатный курс C# Тренажер, который недавно опубликовал на платформе Stepik.

Курс включает в себя множество практических задач по программированию на языке C#, которые способствуют повышению вашего уровня навыков в этой области. В ходе обучения вы столкнетесь с разнообразными заданиями, включая как классические, так и те, которые часто встречаются на собеседованиях в ведущих компаниях, таких как Microsoft, EA, Intel, Amazon, Uber и Unity. Это обеспечит разностороннее развитие ваших навыков работы с переменными, типами данных, операторами, циклами, функциями и алгоритмами.

✧ Курс: https://stepik.org/course/201649/promo
✧ Статья про курс на Хабре: https://habr.com/ru/articles/806707/
✧ Автор: Сергей Романенко Awilum
#CSharp #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Отправка email через Google и Яндекс почту

📃 Отправка email с использованием стандартного класса System.Net.Mail.SmtpClient и из библиотеки MailKit. Сервера - GMail и Yandex
✧ Автор: c# учимся вместе
#CSharp #Программирование
💢 Видео: Интервью с техническим художником

📃 В видео автор берет интервью с техническим художником, вместе с которым запускает курс по тех арту. Дмитрий, преподаватель, рассказал о профессии, о её роли в индустрии, как он пришел в эту сферу.

Технический художник — это уникальная профессия, совмещающая в себе художественные и технические навыки.

Основная задача такого специалиста — создать всё необходимое для реализации художественного замысла ART команды и стать мостиком между художниками и программистами.
✧ Автор: Eccentric Games
#TechART #Shader #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Феномен «детских» хорроров

📃 Многие взрослые не верят, но молодое поколение действительно обожает FNaF, Poppy Playtime и другие подобные хорроры. В этом ролике объясняем, в чём секрет аляповатых хорроров и почему они так нравятся молодым геймерам.
✧ Автор: XYZ
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр