Unity3D Book
570 subscribers
90 photos
20 videos
1 file
631 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
💢 Видео: XML чтение и запись | C# | WINDOWS FORM

📃 Видео о создании приложения на C# для Windows Forms, которое позволяет сохранять данные из DataGridView в XML файл и читать их обратно.
✧ Код: github.com/Frozen214/YouTube/tree/main/xml
✧ Автор: Kirill Sachkov - Development
#CSharp #Программирование #WindowsForms #WF
💢 Видео: Управление игроком, независимо куда смотрит камера | Смена камеры на режим стрельбы

📃 В ролике я показал как сделать передвижение игрока. Самый базовый FPS (от первого лица) Controller, также можно сделать и TPS (от третьего лица). И камера крутится вокруг игрока независимо куда он движется или смотрит. А также показал как можно сделать смену наблюдаемого объекта (игрок, машина), или смену режима (стрельба или просто слежение за объектом).
✧ Скрипты: https://t.me/jupitertg/520?single
✧ Автор: Jupiter
#Cinemachine #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Создание сайта с помощью ChatGPT! Код и Кофе. Атмосферная разработка

📃 Привет ✌️, я покажу процесс создания сайта с помощью ChatGPT! В этом видео мы проверим насколько удобно использовать чат при создании web-приложений и кто знает, возможно, программисты больше не нужны и чат сам способен делать полноценные сайты.
✧ Автор: Light Code
#AspNet #DotNet #CSharp #Программирование #ChatGPT #GPT
📝 Статья: Сравнение сборщиков мусора в Unity и .NET

📃 В этой статье я хотел бы рассказать о различиях между сборкой мусора в Unity (IL2CPP) и .NET. Несмотря на то что IL2CPP существует более 10 лет, я до сих пор встречаю недоумение, когда беседа заходит на тему Garbage Collector (GC) касательно Unity. Считать реализацию GC в .NET, ровно как и в JVM, единственным существующим решением — не верно. А тем более принимать такую реализации как "по умолчанию" используемую в Unity — есть заблуждение. Надеюсь эта статья будет полезной, даст верное понимание и устранит заблуждения. Ну а в конце статьи затронем грядущие серьезные изменения в Unity.
✧ Автор: MrNewbie
#Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Как сделать хорошее управление персонажем

📃 В этом видео о геймдизайне контроллера персонажа ты узнаешь, как создать механику управления, которая гармонично вписывается в общий геймплей игры. Мы рассмотрим, как дизайн контроллера влияет на взаимодействие игрока с персонажем, обеспечивая плавное и интуитивно понятное управление. Особое внимание будет уделено процессу обучения и туториалам, которые помогут игроку быстро освоить новую механику и войти в игру без лишних сложностей. Ты также узнаешь, как правильно настроить камеру для оптимального восприятия игрового мира и максимального комфорта во время игры. Все это и многое другое ждет тебя в этом обзоре геймдизайна контроллера персонажа!
✧ Автор: IVNK
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #Геймдизайн #GameDesign
💢 Видео: Остановка времени вокруг игрока в Unity | Туториал

📃 В этом видео ты найдёшь базовую реализацию остановки и замедления времени вокруг игрока, т.е все изменения со временем на игрока действовать не будут, и он сможет свободно перемещаться в пространстве как обычно. Если ролик был полезен, буду рад лайку, а также можешь подписаться, чтобы получить больше полезных туториалов.
✧ Автор: Ghoustly / разработка игр
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Самый подробный гайд на структуры и классы в C#

📃 Привет ✌️, в этом видео я расскажу вам о всех отличиях между классами и структурами на C#. Данная информация позволит вам лучше понять их особенности, а также подготовиться к вопросам по данной теме на собеседовании.
✧ Автор: Light Code
#CSharp #Программирование
💢 Видео: Паттерн EventBus или Шина Событий в Unity

📃 Если в проекте множество зависимостей распространяется на события, от этого порождается плотный комок жестких взаимосвязей, то на помощь, для разрядки обстановки в прямом и переносном смыслах приходит EventBus. Паттерн с нюансами, не всего любят, но все соглашаются, он облегчает жизнь.
Разбираем на простеньком примере в Unity, как всегда! Смотрим, лайки ставим, не стесняемся!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Эти вопросы ждут на собеседовании в Unity

📃 Всем привет! Вы на канале «TeachMeSkills Школа программирования»! И это новый выпуск рубрики НАТИВ в формате подкаста. Сегодня поговорим об Айти и не только. Вас ждет разбор вопросов и ответов с технических собеседований по Unity. Большинство из нас любит играть в игры. Поэтому давайте же узнаем, что могут спросить на собеседовании у будущих геймдевелоперов на Юнити. К чему быть готовым на собеседовании? Что нужно знать, чтобы стать разработчиком игр на Unity? Как пройти собеседование на работу в IT? Больше про важные компоненты в Unity, основные принципы ООП, игровой движок, принципы разработки клиент-северных приложений и игр, GameObject, отличие интерфейса от абстрактного класса, жизненный цикл MonoBehaviour, префабы, а также плюсы и минусы Unity и другая теория - в новом ролике. Поделится своим опытом и поможет во всем разобраться наш наставник и практикующий Unity 3D developer из компании FreePlay Артем Корытко. Приятного просмотра!
✧ Автор: TeachMeSkills | IT-школа
#Найм #Собеседования #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр