Forwarded from NOBICE - Pulse Of Fear/Clarity (GL galinkakuz)
Заберите сразу еще и ассет
Раздача ассета ДЛЯ UNITY! 🚨
"Low Poly Prototype Pack - Polyworks"
БЕСПЛАТНО по промокоду OFFAXISSTUDIOS
🎁 Что вы получите:
• Огромный набор низкополигональных 3D моделей
• Идеально для быстрого прототипирования игр
• Персонажи, окружение, транспорт и многое другое
• Стильный минималистичный дизайн
💰 Обычная цена: $23
🔥 Цена с промокодом: $0 (БЕСПЛАТНО!)
🛠 Совместимость:
• Unity 2020.3.34f1 и новее
ССЫЛКА
промокод можно скопировать в комментарии
Раздача ассета ДЛЯ UNITY! 🚨
"Low Poly Prototype Pack - Polyworks"
БЕСПЛАТНО по промокоду OFFAXISSTUDIOS
🎁 Что вы получите:
• Огромный набор низкополигональных 3D моделей
• Идеально для быстрого прототипирования игр
• Персонажи, окружение, транспорт и многое другое
• Стильный минималистичный дизайн
💰 Обычная цена: $23
🔥 Цена с промокодом: $0 (БЕСПЛАТНО!)
🛠 Совместимость:
• Unity 2020.3.34f1 и новее
ССЫЛКА
промокод можно скопировать в комментарии
❤6
📝 Статья: Мобильные SDK: Играем по правилам
📃 Со дня возникновения мобильного геймдева, разработчики борются с нативными плагинами для Unity. Не интегрируют, не внедряют, а именно борются. Размахивая заплатками и костылями. Обливаясь слезами и потом.
Десять лет я разрабатывал нативные плагины и фреймворки для Android и iOS, а затем почти три года интегрировал, поддерживал и фиксил SDK-шки в геймдеве. Сейчас я готов ответственно рассказать, что это за три буквы, какие бывают SDK для Unity приложений, где можно провалиться с разработкой, а главное – как сделать так, чтобы не провалиться.
✧ Автор: Эдгар Летнер zipsted
#Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Со дня возникновения мобильного геймдева, разработчики борются с нативными плагинами для Unity. Не интегрируют, не внедряют, а именно борются. Размахивая заплатками и костылями. Обливаясь слезами и потом.
Десять лет я разрабатывал нативные плагины и фреймворки для Android и iOS, а затем почти три года интегрировал, поддерживал и фиксил SDK-шки в геймдеве. Сейчас я готов ответственно рассказать, что это за три буквы, какие бывают SDK для Unity приложений, где можно провалиться с разработкой, а главное – как сделать так, чтобы не провалиться.
✧ Автор: Эдгар Летнер zipsted
#Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Мобильные SDK: Играем по правилам
Пресловутая «нативка» Со дня возникновения мобильного геймдева, разработчики борются с нативными плагинами для Unity. Не интегрируют, не внедряют, а именно борются. Размахивая заплатками и костылями....
❤3
💢 Видео: Коротко о балансе в играх
📃 Разбираем принципы баланса в играх почти час. Описание короткое, как и ролик.
Внутри примеры из Dota 2, League of Legends, Hearthstone, Warcraft, Civilization, CS:GO, кучи мобильных игр и многих других проектов.
✧ Автор: XYZ
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Разбираем принципы баланса в играх почти час. Описание короткое, как и ролик.
Внутри примеры из Dota 2, League of Legends, Hearthstone, Warcraft, Civilization, CS:GO, кучи мобильных игр и многих других проектов.
✧ Автор: XYZ
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Коротко о балансе в играх
Разбираем принципы баланса в играх почти час. Описание короткое, как и ролик.
Внутри примеры из Dota 2, League of Legends, Hearthstone, Warcraft, Civilization, CS:GO, кучи мобильных игр и многих других проектов.
Вам мало знать, как работают принципы баланса…
Внутри примеры из Dota 2, League of Legends, Hearthstone, Warcraft, Civilization, CS:GO, кучи мобильных игр и многих других проектов.
Вам мало знать, как работают принципы баланса…
❤3👍2
💢 Видео: Как продать игру на Яндекс Играх - Аукцион игр
📃 Видео про "Авито для Яндекс.Игр"
✧ Автор: Путь Инди
#ВебИгры #ЯндексИгры #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Видео про "Авито для Яндекс.Игр"
✧ Автор: Путь Инди
#ВебИгры #ЯндексИгры #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как ПРОДАТЬ игру на ЯНДЕКС.ИГРАХ. АУКЦИОН ИГР
Видео про "Авито для Яндекс.Игр"
Бот по продаже игр - https://t.me/sellyourgamebot
Аукцион Игр - https://t.me/sellyourgame
Дешевый Construct 3 на год - https://fenixproduction.ru/product/cheap-construct3/
Телеграм Путь Инди - https://t.me/theindieway
Путь…
Бот по продаже игр - https://t.me/sellyourgamebot
Аукцион Игр - https://t.me/sellyourgame
Дешевый Construct 3 на год - https://fenixproduction.ru/product/cheap-construct3/
Телеграм Путь Инди - https://t.me/theindieway
Путь…
❤3
📂 Серия: Как создать свою игру от Cyberstars
📃 Как создать свою игру с нуля — все подробности для разработчиков видео игр. Мы разберем все аспекты геймдева.
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #Монетизация
📃 Как создать свою игру с нуля — все подробности для разработчиков видео игр. Мы разберем все аспекты геймдева.
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #Монетизация
Telegraph
📁 Серия: Как создать свою игру
Часть 1: Все подробности для начинающих Часть 2: Где брать идеи для игры Часть 3: Как создать мир Часть 4: Как выглядят четырёхмерные игры Часть 5: Авторские права Часть 6: Как собрать свою команду Часть 7: Профессии в геймдеве Часть 8: Все этапы создания…
❤3👍1
💢 Видео: Асинхронность в C# и Asp Net Core на практике
📃 В этом видео я расскажу вам про асинхронность и многопоточность в C# и Asp Net Core на реальном примере
✧ Автор: Kirill Sachkov - Development
#AspNet #DotNet #CSharp #Программирование
#Programming
📃 В этом видео я расскажу вам про асинхронность и многопоточность в C# и Asp Net Core на реальном примере
✧ Автор: Kirill Sachkov - Development
#AspNet #DotNet #CSharp #Программирование
#Programming
YouTube
Асинхронность в C# и Asp Net Core на ПРАКТИКЕ
Мой телеграм канал - https://t.me/sachkov_blog
Мой курс по .NET веб разработке - https://sachkov-dotnet.ru/
Новый интенсив по архитектуре asp net core - https://sachkov-intensive.ru/
В этом видео я расскажу вам про асинхронность и многопоточность в C#…
Мой курс по .NET веб разработке - https://sachkov-dotnet.ru/
Новый интенсив по архитектуре asp net core - https://sachkov-intensive.ru/
В этом видео я расскажу вам про асинхронность и многопоточность в C#…
❤3
💢 Видео: .IO игра на Unity. Движение персонажа, камера. Девлог-Гайд
📃 Первая часть создания IO игры на юнити. Делаем движение персонажа и камеру. Приятного просмотра!
✧ Автор: Viacheslav Dev
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Первая часть создания IO игры на юнити. Делаем движение персонажа и камеру. Приятного просмотра!
✧ Автор: Viacheslav Dev
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
.IO игра на UNITY. Движение персонажа, камера. Девлог-Гайд
Первая часть создания IO игры на юнити. Делаем движение персонажа и камеру. Приятного просмотра!
-------------------------------------------------------------
Полезные ссылки:
Телеграмм канал (там новости канала, полезный софт и тп): https://t.me/viacheslavdevelop…
-------------------------------------------------------------
Полезные ссылки:
Телеграмм канал (там новости канала, полезный софт и тп): https://t.me/viacheslavdevelop…
❤3
💢 Видео: Лучший способ учить Blender
📃 В видео рассказан 1 из вариантов продуктивно и быстро учить Blender
✧ Автор: Tucih
#Blender #Блендер #3D
📃 В видео рассказан 1 из вариантов продуктивно и быстро учить Blender
✧ Автор: Tucih
#Blender #Блендер #3D
YouTube
ЛУЧШИЙ Способ Учить BLENDER
В видео рассказан 1 из вариантов продуктивно и быстро учить Blender
Видео Евгения - https://youtu.be/14hqdba1YIY?si=POZ04LEEPA6hhHGw
Boosty - https://boosty.to/tucih
Telegram - https://t.me/tucihh
timecodes:
0:00 - intro
0:24 1 Этап
1:40 Как долго заниматься?…
Видео Евгения - https://youtu.be/14hqdba1YIY?si=POZ04LEEPA6hhHGw
Boosty - https://boosty.to/tucih
Telegram - https://t.me/tucihh
timecodes:
0:00 - intro
0:24 1 Этап
1:40 Как долго заниматься?…
❤3
💢 Видео: C# в Unity / #2 Условия, операторы, If, else if, else, switch
📃 Привет всем.
Это второй ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения, чтобы максимально постепенно и логично получать знания в связанных между собой областях.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Привет всем.
Это второй ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения, чтобы максимально постепенно и логично получать знания в связанных между собой областях.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
C# в Unity / #2 Условия, операторы, If, else if, else, switch
Привет всем.
Это второй ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения…
Это второй ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения…
❤4
💢 Видео: Интервью с отечественными разработчиками: от пошаговой Escape From Tarkov до хоррора по сказке
📃 Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, лихо одноглазое — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и зачем разрабатывает отечественные инди-игры.
✧ Автор: XYZ
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, лихо одноглазое — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и зачем разрабатывает отечественные инди-игры.
✧ Автор: XYZ
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Интервью с отечественными разработчиками: от пошаговой Escape From Tarkov до хоррора по сказке
Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и зачем разрабатывает отечественные инди-игры.
- Платные курсы https://bit.ly/xyz_vpaid
- Бесплатные курсы http…
- Платные курсы https://bit.ly/xyz_vpaid
- Бесплатные курсы http…
❤3
Forwarded from NOBICE - Pulse Of Fear/Clarity (GL galinkakuz)
Раздача ассета ДЛЯ UNITY! 🚨
"POLYGON Construction - Low Poly 3D Art by Synty"
БЕСПЛАТНО по промокоду SYNTY2024!
🏗 Что вы получите:
• Набор низкополигональных 3D моделей в стиле стройки
• Высококачественные текстуры и материалы
• Строительная техника, инструменты, здания и элементы окружения
• Идеально для создания городских и промышленных сцен
💰 Обычная цена: $49.99
🔥 Цена с промокодом: $0 (БЕСПЛАТНО!)
🛠 Совместимость:
• Unity 2021.3.17 и новее
👉 Как получить:
Перейдите по ссылке
Добавьте ассет в корзину
При оформлении заказа введите промокод: SYNTY2024
Заполнение данных чтобы не было таксы (на скрине):
United States | California
Phone можно русский указать через 8 в начале
Address - 541 Jefferson Ave
Postal code - 94063
City - Redwood City
"POLYGON Construction - Low Poly 3D Art by Synty"
БЕСПЛАТНО по промокоду SYNTY2024!
🏗 Что вы получите:
• Набор низкополигональных 3D моделей в стиле стройки
• Высококачественные текстуры и материалы
• Строительная техника, инструменты, здания и элементы окружения
• Идеально для создания городских и промышленных сцен
💰 Обычная цена: $49.99
🔥 Цена с промокодом: $0 (БЕСПЛАТНО!)
🛠 Совместимость:
• Unity 2021.3.17 и новее
👉 Как получить:
Перейдите по ссылке
Добавьте ассет в корзину
При оформлении заказа введите промокод: SYNTY2024
Заполнение данных чтобы не было таксы (на скрине):
United States | California
Phone можно русский указать через 8 в начале
Address - 541 Jefferson Ave
Postal code - 94063
City - Redwood City
❤5
🚀 Начался 1й этап Космовыставки инди-игр имени Гэри Селдона!
Космос - самая величественная, эпичная и интересная тема! Надежда и опасность, загадки и открытия, миллиарды неизведанных миров. Сколько же невероятных инди-проектов посвящено космосу...
Вот и узнаем! Заодно и поиграем!
✅ Выставка инди-игр пройдёт в 2 этапа:
1 этап: 14 октября - 14 ноября 2024 года. Приём инди-игр ЛЮБОГО года создания по теме "КОСМОС". Количество присылаемых работ не ограничено.
✅ 2 этап: 15 ноября - 15 декабря 2024 года. Демонстрация инди-игр. Наслаждаемся играми выставки, при желании - комментируем.
После 15 декабря страница джема будет ЗАКРЫТА, но проекты останутся у разработчиков.
‼️ Требование к проектам смотрите на странице выставки:
https://itch.io/jam/spaceexhibitionhariseldon
👽 Связь с организаторами:
ВК: https://vk.com/hydracreatejam
Дискорд: https://discord.gg/33K3QnuHdn
Космос - самая величественная, эпичная и интересная тема! Надежда и опасность, загадки и открытия, миллиарды неизведанных миров. Сколько же невероятных инди-проектов посвящено космосу...
Вот и узнаем! Заодно и поиграем!
✅ Выставка инди-игр пройдёт в 2 этапа:
1 этап: 14 октября - 14 ноября 2024 года. Приём инди-игр ЛЮБОГО года создания по теме "КОСМОС". Количество присылаемых работ не ограничено.
✅ 2 этап: 15 ноября - 15 декабря 2024 года. Демонстрация инди-игр. Наслаждаемся играми выставки, при желании - комментируем.
После 15 декабря страница джема будет ЗАКРЫТА, но проекты останутся у разработчиков.
‼️ Требование к проектам смотрите на странице выставки:
https://itch.io/jam/spaceexhibitionhariseldon
👽 Связь с организаторами:
ВК: https://vk.com/hydracreatejam
Дискорд: https://discord.gg/33K3QnuHdn
👍4
💢 Видео: У меня была команда и 2 месяца, чтобы...
📃 Я собрал команду, определился с идеей и приступил к разработке. Нас было трое и уложились мы в 2 месяца. По итогу получился динамичный шутер с прокачкой оружия, с разными уровнями и врагами. Я постарался над эффектами, чтобы игра выглядела ещё круче. Разработанную игру я назвал "Ультра шутер". Надеюсь отсылка ясна)
✧ Автор: Lokich
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Я собрал команду, определился с идеей и приступил к разработке. Нас было трое и уложились мы в 2 месяца. По итогу получился динамичный шутер с прокачкой оружия, с разными уровнями и врагами. Я постарался над эффектами, чтобы игра выглядела ещё круче. Разработанную игру я назвал "Ультра шутер". Надеюсь отсылка ясна)
✧ Автор: Lokich
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
У меня была команда и 2 месяца, чтобы...
Я собрал команду, определился с идеей и приступил к разработке. Нас было трое и уложились мы в 2 месяца. По итогу получился динамичный шутер с прокачкой оружия, с разными уровнями и врагами. Я постарался над эффектами, чтобы игра выглядела ещё круче. Разработанную…
❤3
📂 Серия: Паттерны на практике Unity | C# от Sergey Kazantsev
📃 В этой рубрике создаём небольшие игры в разнообразных жанрах и на конкретных ситуациях посмотрим, как использовать тот или иной паттерн.
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этой рубрике создаём небольшие игры в разнообразных жанрах и на конкретных ситуациях посмотрим, как использовать тот или иной паттерн.
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Telegraph
Паттерны на практике Unity | C#
Часть 1: Введение по проекту Vertical Sctoller Часть 2: Паттерн Service Locator Часть 3: Паттерн Event Bus Часть 4: Паттерн Object Pool Часть 5: Vertical Scroller - заключение Часть 5: Zenject, внедрение зависимостей Часть 6: Введение по проекту ShawarmaFight…
❤4
💢 Видео: Реализация колеса фортуны с шансами для каждой ячейки!
📃 Постараюсь рассказать и объяснить, как реализовать, шаг за шагом, колесо фортуны (Колесо Удачи) в Unity 3D + C#, с настраиваемым шансом выпадения для каждой из ячеек.
✧ Автор: ELGames - разработка игр и прототипов | GameDev
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Постараюсь рассказать и объяснить, как реализовать, шаг за шагом, колесо фортуны (Колесо Удачи) в Unity 3D + C#, с настраиваемым шансом выпадения для каждой из ячеек.
✧ Автор: ELGames - разработка игр и прототипов | GameDev
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Реализация Колеса Фортуны с шансами для каждой ячейки! Unity 3D | Tutorial
Постараюсь рассказать и объяснить, как реализовать, шаг за шагом, колесо фортуны (Колесо Удачи) в Unity 3D + C#, с настраиваемым шансом выпадения для каждой из ячеек.
Таймкоды:
00:00 Введение
00:35 Начало реализации. Вращение
03:05 Ускорение вращения
03:43…
Таймкоды:
00:00 Введение
00:35 Начало реализации. Вращение
03:05 Ускорение вращения
03:43…
❤3
💢 Видео: Unity 6 LTS вышел! Революционные фичи, которые перевернут геймдев!
📃 Братья по двигателю. У нас с вами огромный праздник. Вышел в релиз Unity 6 и это просто разрыв мозга. Могу заверить что вы будете сильно удивлены. Это вам не маленький недопатч, которыми нас пичкали последние 4 года. Юнити просто взлетел на новый уровень и всем этим богатством фич мы можем начать пользоваться уже сегодня.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityNews #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Братья по двигателю. У нас с вами огромный праздник. Вышел в релиз Unity 6 и это просто разрыв мозга. Могу заверить что вы будете сильно удивлены. Это вам не маленький недопатч, которыми нас пичкали последние 4 года. Юнити просто взлетел на новый уровень и всем этим богатством фич мы можем начать пользоваться уже сегодня.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityNews #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity 6 LTS Вышел! Революционные Фичи, Которые Перевернут ГеймДев!
Братья по двигателю. У нас с вами огромный праздник. Вышел в релиз Unity 6 и это просто разрыв мозга. Могу заверить что вы будете сильно удивлены. Это вам не маленький недопатч, которыми нас пичкали последние 4 года. Юнити просто взлетел на новый уровень…
❤5
💢 Видео: C# в Unity / #3 Методы, функции, параметры, аргументы, контекст и порядок, комментарии
📃 Привет всем. Это третий ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения, чтобы максимально постепенно и логично получать знания в связанных между собой областях.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Привет всем. Это третий ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения, чтобы максимально постепенно и логично получать знания в связанных между собой областях.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
C# в Unity / #3 Методы Функции, Параметры, Аргументы, Контекст и порядок, Комментарии
Привет всем. Это третий ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения…
❤4
💢 Видео: Осваиваем Playables API для анимации в Unity
📃 Думаю, многим, кто работает с Unity, приходилось работать с анимациями. После кропотливой работы с аниматором, на выходе получалось нечто массивное.
Для меня осталось загадкой, почему Playables API остался без обзоров и туториалов, и я постарался это исправить. Playables API - это мощный инструмент для работы с анимацией в Unity, который предлагает ряд преимуществ по сравнению с традиционными методами анимации:
— Управление временем
— Playables API позволяет вам программно управлять анимацией
— API Playables позволяет динамически смешивать анимации
— PlayableGraph можно создать во время выполнения вместо того, чтобы иметь огромный «универсальный» аниматор
✧ Автор: p4p
#Animator #Animation #Анимации #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Думаю, многим, кто работает с Unity, приходилось работать с анимациями. После кропотливой работы с аниматором, на выходе получалось нечто массивное.
Для меня осталось загадкой, почему Playables API остался без обзоров и туториалов, и я постарался это исправить. Playables API - это мощный инструмент для работы с анимацией в Unity, который предлагает ряд преимуществ по сравнению с традиционными методами анимации:
— Управление временем
— Playables API позволяет вам программно управлять анимацией
— API Playables позволяет динамически смешивать анимации
— PlayableGraph можно создать во время выполнения вместо того, чтобы иметь огромный «универсальный» аниматор
✧ Автор: p4p
#Animator #Animation #Анимации #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Осваиваем Playables API для анимации в Unity
Думаю, многим, кто работает с Unity, приходилось работать с анимациями. После кропотливой работы с аниматором, на выходе получалось такое: Ад машины состояний аниматора Для меня осталось загадкой,...
❤4👍1🔥1