Unity3D Book
570 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
💢 Видео: Это изменит твой подход к разработке игр! Реактивность в Unity. Разбираемся с 0

📃 Сегодня будет немного необычный ролик, его задача ввести в вас в такую тему как реактивное программирование – вполне возможно эта вещь изменит ваш подход к разработке многих частей игровых систем. Полагаю, что многие слышали такое понятие, однако боялись или не знали как к нему подступится, ведь изучение этой темы связано с довольно большими фреймворками для полноценной работы.

Тем не менее чтобы стартануть и частично почувствовать, что дает реактивность в разработке я предлагаю не сильно углубляться в дебри, а попробовать косвенно разобрать основную идею на реализации более простых фишек. Таким образом вы сможете для себя понять стоит ли подробнее вливаться в эту тему и изучать уже более масштабные фреймворки, либо просто сможете использовать реализованные в этом видео затеи у себя в проектах. Если интересна данная тема и ее продолжение в виде новых уроков, то поддержите видос коммантерием, лайком и подпиской:)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Одна индустрия VS миллион геймеров. Кто победит?

📃 Росс Скотт (Ross Scott) из канала AccursedFarms запустил историческую кампанию Stop Killing Games, которая собрала более миллиона подписей! В этом видео разбираем, как один человек смог объединить геймеров всего мира в борьбе за право играть в купленные игры.
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
4
💢 Видео: Твоя игра небезопасна! Как использовать IDisposable и using в Unity

📃 Некоторое время назад я выпускал видео, где разбиралась база по интерфейсу IDisposable и основные идеи правильной очистки объектов и игры в целом. Так вот сегодня я хочу показать более интересный вариант использования этого интерфейса, который может неплохо бустануть скорость, удобство разработки игры, а что самое важное повысит ее стабильность. Суть заключается в связке IDisposable + using, которые в совокупности дают очень удобную схему работы с объектами, нуждающимися в очистке! Если интересна данная тема и ее продолжение в виде новых уроков, то поддержите видос комментарием, лайком и подпиской:)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5
💢 Видео: Объясняем экономику в ММО за 13 минут — инфляция, курс доллара и деньги в играх

📃 Экономика в многопользовательских играх работает почти так же, как и в реальной жизни — тут случаются и инфляция, и настоящие экономические кризисы.
Рассказываем, как разработчики разрабатывают и контролируют экономику в своих играх, и вспоминаем интересные примеры — от печально известного аукциона Diablo III до GTA Online с её гиперинфляцией.
✧ Автор: XYZ
#ЭкономикаИгр #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Создаю босса, который заставит тебя ненавидеть мою игру!

📃 В моей игре в жанре roguelike про Маяк, которая называется The Lighthouse Is My Home уже присутствуют многие механики. Например, исследование комнат, уничтожение врагов, сбор лута и прокачка. Но в любом рогалике должны быть сложные и интересные боссы! Поэтому в этом видео я расскажу, как добавил первого босса для своей игры, а также поговорю про механики, которые были добавлены в Маяк.
✧ Автор: Mason
#Devlog #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: Как я разработал свою игру

📃 Я разработал свою первую игру - Leo: The Square и выпустил её в Steam. В этом видео расскажу о трудностях с которыми столкнулся при соло разработке, как создавал уровни, как придумал сюжет и сколько заработал.
✧ Автор: Тимофей Мишаков
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4