📝 Статья: О графике в Unity: Графический конвейер
📃 Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я уже что-то разрабатываю на Unity десять лет. Давно ничего не писал, и тут собрался с силами и решил, что хочу написать про компьютерную графику. А точнее пройтись по её базе в контексте Unity. Если интересуетесь темой — добро пожаловать под кат!
✧ Автор: Григорий Дядиченко
#SRP #HDRP #URP #Shader #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я уже что-то разрабатываю на Unity десять лет. Давно ничего не писал, и тут собрался с силами и решил, что хочу написать про компьютерную графику. А точнее пройтись по её базе в контексте Unity. Если интересуетесь темой — добро пожаловать под кат!
✧ Автор: Григорий Дядиченко
#SRP #HDRP #URP #Shader #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
О графике в Unity: Графический конвейер
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко , я уже что-то разрабатываю на Unity десять лет. Давно ничего не писал, и тут собрался с силами и решил, что хочу написать про компьютерную графику. А точнее...
👍5🔥2
💢 Видео: Как считать баланс для любой игры?
📃 Рассказываю три этапа, которые необходимо пройти, чтобы посчитать баланс почти для любой игры. Это виден не содержит математических формул, оно проходится лишь по верхам, но без понимания основ, что-то считать не имеет особого смысла.
✧ Автор: Danila GD
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Рассказываю три этапа, которые необходимо пройти, чтобы посчитать баланс почти для любой игры. Это виден не содержит математических формул, оно проходится лишь по верхам, но без понимания основ, что-то считать не имеет особого смысла.
✧ Автор: Danila GD
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Danila GD
Геймдизайн - наше все
❤3
💢 Видео: Android - IOS 2D игра на выживание на Unity | Урок 20
📃 Урок 20: Добавляем кнопку "Взять предмет" а также делаем что бы кнопка появлялась только при приближении к объекту а при удалении снова исчезала. При нажатии на кнопку объект попадает в инвентарь.
✧ Автор: Neco Ru
#UI #UX #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Урок 20: Добавляем кнопку "Взять предмет" а также делаем что бы кнопка появлялась только при приближении к объекту а при удалении снова исчезала. При нажатии на кнопку объект попадает в инвентарь.
✧ Автор: Neco Ru
#UI #UX #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Telegram
N.E.C.O
Android Studio уроки по разработке приложений под андроид.
Практика созданий приложений и многое другое.
Канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCPz3xmUpIbo8jooCtV_vMNw
ВК: https://vk.com/public189519480
Веб : https://neco-desarrollo.es
Практика созданий приложений и многое другое.
Канал на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCPz3xmUpIbo8jooCtV_vMNw
ВК: https://vk.com/public189519480
Веб : https://neco-desarrollo.es
❤3
📝 Статья: Как избавиться от призрачных столкновений в Unity
📃 Работая над уровнем в Unity, составленным из блоков или модульных элементов, вы наверняка сталкивались с неприятной ситуацией: шар (или другой объект) катится по поверхности, но внезапно отскакивает в случайном направлении. Эта проблема, известная как «призрачные столкновения» (ghost collisions), может стать настоящей головной болью, особенно в играх с физикой, таких как мини-гольф или платформеры. В этой статье мы разберем, почему возникают призрачные столкновения, и рассмотрим два решения: быстрое, но не совсем надежное, и более сложное, но масштабируемое.
✧ Автор: alexantipin
#Physics #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Работая над уровнем в Unity, составленным из блоков или модульных элементов, вы наверняка сталкивались с неприятной ситуацией: шар (или другой объект) катится по поверхности, но внезапно отскакивает в случайном направлении. Эта проблема, известная как «призрачные столкновения» (ghost collisions), может стать настоящей головной болью, особенно в играх с физикой, таких как мини-гольф или платформеры. В этой статье мы разберем, почему возникают призрачные столкновения, и рассмотрим два решения: быстрое, но не совсем надежное, и более сложное, но масштабируемое.
✧ Автор: alexantipin
#Physics #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Как избавиться от призрачных столкновений в Unity
Работая над уровнем в Unity, составленным из блоков или модульных элементов, вы наверняка сталкивались с неприятной ситуацией: шар (или другой объект) катится по поверхности, но внезапно отскакивает в...
❤5
💢 Видео: Как игры эксплуатируют наши фобии
📃 Арахнофобы, талассофобы и прочие зрители с конкретными, но не всегда рациональными страхами — берегитесь! Сегодня мы изучаем, как и для чего разработчики используют разные человеческие боязни в играх (и даже не только в хоррорах), а также почему столкновение со своими страхами лицом к лицу может быть полезно для психики.
✧ Автор: XYZ
#Хорроры #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Арахнофобы, талассофобы и прочие зрители с конкретными, но не всегда рациональными страхами — берегитесь! Сегодня мы изучаем, как и для чего разработчики используют разные человеческие боязни в играх (и даже не только в хоррорах), а также почему столкновение со своими страхами лицом к лицу может быть полезно для психики.
✧ Автор: XYZ
#Хорроры #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как игры эксплуатируют наши фобии
https://clck.ru/3EJ8Ch — наша учебная программа 3D-аниматор, подходящая даже для новичков. По промокоду МЕДИА скидка 10%.
Арахнофобы, талассофобы и прочие зрители с конкретными, но не всегда рациональными страхами — берегитесь! Сегодня мы изучаем, как и…
Арахнофобы, талассофобы и прочие зрители с конкретными, но не всегда рациональными страхами — берегитесь! Сегодня мы изучаем, как и…
👍4
💢 Видео: Игры кончились | Смотрим Absolum и другие будущие рогалики
📃 Снова закапываемся в свежие демки Steam в поисках хороших игр, что ожидаются в 2025 году.
✧ Автор: Bardender
#GameDev #Геймдев
📃 Снова закапываемся в свежие демки Steam в поисках хороших игр, что ожидаются в 2025 году.
✧ Автор: Bardender
#GameDev #Геймдев
YouTube
Игры кончились || Смотрим Absolum и другие будущие рогалики
#рогалик #roguelike #indiegame
Снова закапываемся в свежие демки Steam в поисках хороших игр, что ожидаются в 2025 году.
00:00 Болтаем
01:07 Gurai
02:53 Absolum
05:01 Hotel Barcelona
07:18 Снова болтаем
Музыка в ролике:
Dan Henig Nebular Focus
Moonlighter…
Снова закапываемся в свежие демки Steam в поисках хороших игр, что ожидаются в 2025 году.
00:00 Болтаем
01:07 Gurai
02:53 Absolum
05:01 Hotel Barcelona
07:18 Снова болтаем
Музыка в ролике:
Dan Henig Nebular Focus
Moonlighter…
❤3
💢 Видео: Плагины для Unity без которых нельзя жить
✧ Автор: average unity enjoyer
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: average unity enjoyer
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Плагины для Unity без которых нельзя жить
🛠️MPUI - assetstore.unity.com/packages/tools/gui/modern-procedural-ui-kit-163041
🛠️PrimeTween - assetstore.unity.com/packages/tools/animation/primetween-high-performance-animations-and-sequences-252960
🛠️RayFire - assetstore.unity.com/packages/tools/game…
🛠️PrimeTween - assetstore.unity.com/packages/tools/animation/primetween-high-performance-animations-and-sequences-252960
🛠️RayFire - assetstore.unity.com/packages/tools/game…
❤3
💢 Видео: Unity: Создание мира для VRChat
📃 Ролик по разбору создания локаций в Unity с использованием SDK VRChat.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по разбору создания локаций в Unity с использованием SDK VRChat.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity: Создание мира для VRChat
Ролик по разбору создания локаций в Unity с использованием SDK VRChat.
Документация по VRChat:
https://creators.vrchat.com/getting-started
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram:…
Документация по VRChat:
https://creators.vrchat.com/getting-started
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram:…
❤4
💢 Видео: Жалкая попытка захайпиться на компиляции шейдеров
📃 Всё про компиляцию шейдеров из моего опыта в Unity и Unreal.
✧ Автор: Тим Мур
#Shader #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Всё про компиляцию шейдеров из моего опыта в Unity и Unreal.
✧ Автор: Тим Мур
#Shader #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Я разраб и меня тоже бесит Компиляция Шейдеров
Всё про компиляцию шейдеров из моего опыта в Unity и Unreal.
Моя игра "CYBERMATRIX" в Steam:
https://store.steampowered.com/app/2613720/CYBERMATRIX/
Новости про разработку шутера "21st Universe":
https://t.me/the_21universe
00:00 - Вступление
00:21 - Коротко…
Моя игра "CYBERMATRIX" в Steam:
https://store.steampowered.com/app/2613720/CYBERMATRIX/
Новости про разработку шутера "21st Universe":
https://t.me/the_21universe
00:00 - Вступление
00:21 - Коротко…
❤4
💢 Видео: Unity 6 подключаем поиск пути для врагов в играх top-down 2D. AINavigation. NavMeshPlus.
📃 В этом видео ты узнаешь, как создать умного врага в Unity, который сам находит путь к игроку, обходит препятствия и двигается по навмешу Всё это — без использования готовых ассетов и с минимальным кодом. Подходит для 2D top-down игр!
✧ Автор: Korgi Bit
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео ты узнаешь, как создать умного врага в Unity, который сам находит путь к игроку, обходит препятствия и двигается по навмешу Всё это — без использования готовых ассетов и с минимальным кодом. Подходит для 2D top-down игр!
✧ Автор: Korgi Bit
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity 6 подключаем поиск пути для врагов в играх top-down 2D. AINavigation. NavMeshPlus.
В этом видео ты узнаешь, как создать умного врага в Unity, который сам находит путь к игроку, обходит препятствия и двигается по навмешу Всё это — без использования готовых ассетов и с минимальным кодом. Подходит для 2D top-down игр!
🔥 Используемое:
AI…
🔥 Используемое:
AI…
❤3
💢 Видео: Это изменит твой подход к разработке игр! Реактивность в Unity. Разбираемся с 0
📃 Сегодня будет немного необычный ролик, его задача ввести в вас в такую тему как реактивное программирование – вполне возможно эта вещь изменит ваш подход к разработке многих частей игровых систем. Полагаю, что многие слышали такое понятие, однако боялись или не знали как к нему подступится, ведь изучение этой темы связано с довольно большими фреймворками для полноценной работы.
Тем не менее чтобы стартануть и частично почувствовать, что дает реактивность в разработке я предлагаю не сильно углубляться в дебри, а попробовать косвенно разобрать основную идею на реализации более простых фишек. Таким образом вы сможете для себя понять стоит ли подробнее вливаться в эту тему и изучать уже более масштабные фреймворки, либо просто сможете использовать реализованные в этом видео затеи у себя в проектах. Если интересна данная тема и ее продолжение в виде новых уроков, то поддержите видос коммантерием, лайком и подпиской:)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Сегодня будет немного необычный ролик, его задача ввести в вас в такую тему как реактивное программирование – вполне возможно эта вещь изменит ваш подход к разработке многих частей игровых систем. Полагаю, что многие слышали такое понятие, однако боялись или не знали как к нему подступится, ведь изучение этой темы связано с довольно большими фреймворками для полноценной работы.
Тем не менее чтобы стартануть и частично почувствовать, что дает реактивность в разработке я предлагаю не сильно углубляться в дебри, а попробовать косвенно разобрать основную идею на реализации более простых фишек. Таким образом вы сможете для себя понять стоит ли подробнее вливаться в эту тему и изучать уже более масштабные фреймворки, либо просто сможете использовать реализованные в этом видео затеи у себя в проектах. Если интересна данная тема и ее продолжение в виде новых уроков, то поддержите видос коммантерием, лайком и подпиской:)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Это изменит твой подход к разработке игр! Реактивность в Unity. Разбираемся с 0
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru - обучение разработке игр (запись на следующий поток стартует в августе)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут лежит проект и будет обсуждение темы из видео)
🔎 https://y…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru - обучение разработке игр (запись на следующий поток стартует в августе)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут лежит проект и будет обсуждение темы из видео)
🔎 https://y…
❤3
💢 Видео: Рогалик, победивший время
📃 Разработчики из Flyway, похоже, создают самый аддиктивный рогалик 2025 года. Из печального, пока есть только бесплатное демо. Из хорошего - оно на 14 часов геймплея.
✧ Автор: Bardender
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Разработчики из Flyway, похоже, создают самый аддиктивный рогалик 2025 года. Из печального, пока есть только бесплатное демо. Из хорошего - оно на 14 часов геймплея.
✧ Автор: Bardender
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Рогалик, победивший время
#рогалик #roguelike #indiegame
Разработчики из Flyway, похоже, создают самый аддиктивный рогалик 2025 года. Из печального, пока есть только бесплатное демо. Из хорошего - оно на 14 часов геймплея.
Музыка в ролике:
Ascend to Zero OST
Dan Henig Nebular Focus
Разработчики из Flyway, похоже, создают самый аддиктивный рогалик 2025 года. Из печального, пока есть только бесплатное демо. Из хорошего - оно на 14 часов геймплея.
Музыка в ролике:
Ascend to Zero OST
Dan Henig Nebular Focus
❤3
💢 Видео: Одна индустрия VS миллион геймеров. Кто победит?
📃 Росс Скотт (Ross Scott) из канала AccursedFarms запустил историческую кампанию Stop Killing Games, которая собрала более миллиона подписей! В этом видео разбираем, как один человек смог объединить геймеров всего мира в борьбе за право играть в купленные игры.
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
📃 Росс Скотт (Ross Scott) из канала AccursedFarms запустил историческую кампанию Stop Killing Games, которая собрала более миллиона подписей! В этом видео разбираем, как один человек смог объединить геймеров всего мира в борьбе за право играть в купленные игры.
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
YouTube
Одна индустрия VS Миллион геймеров. Кто победит?
Одна индустрия VS Миллион геймеров. Кто победит?
Оформляйте карту Ozon Банка и получайте миллионы товаров за 1 ₽: https://s.ozon.ru/THE1tjO?2VtzqwnpFDy?erid=2VtzqwnpFDy\
Тг Булджать: https://t.me/buldj
ВК: https://vk.com/buldzhat
Дискорд: https://disco…
Оформляйте карту Ozon Банка и получайте миллионы товаров за 1 ₽: https://s.ozon.ru/THE1tjO?2VtzqwnpFDy?erid=2VtzqwnpFDy\
Тг Булджать: https://t.me/buldj
ВК: https://vk.com/buldzhat
Дискорд: https://disco…
❤4
💢 Видео: Ключевые нововведения в Unity 6, которые мы ждали 10 лет
📃 Обозреваем самое интересное из дорожной карты Unity 6
✧ Автор: average unity enjoyer
#UnityNews #Unity6 #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Обозреваем самое интересное из дорожной карты Unity 6
✧ Автор: average unity enjoyer
#UnityNews #Unity6 #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Ключевые нововведения в Unity 6, которые мы ждали 10 лет
Обозреваем самое интересное из дорожной карты Unity 6
❤️Если есть желание кинуть монетку для поддержки канала, Donation Alerts - https://www.donationalerts.com/r/avg_unity_enjoyer
🗣️Telegram канал с ассетами и для связи - https://t.me/aue_enjoyer
Тайм…
❤️Если есть желание кинуть монетку для поддержки канала, Donation Alerts - https://www.donationalerts.com/r/avg_unity_enjoyer
🗣️Telegram канал с ассетами и для связи - https://t.me/aue_enjoyer
Тайм…
❤4