Unity3D Book
569 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
📝 Статья: «Я в домике»: самые безопасные и уютные места в играх

📃 Привет! Замечали, что несмотря на колоссальное разнообразие игр, разработчики зачастую придерживаются в них определенных паттернов? Постепенное повышение сложности, открытие новых мест по мере продвижения по сюжету, добавление побочных квестов. И, конечно, игроку обычно дают несколько безопасных локаций, в которых можно перевести дух, поесть, поспать, починить снаряжение и так далее. В некоторые такие места попасть легко — они находятся на пути игрока или даже включены в сюжетную линию. Как например, комната сохранения из серии Resident Evil. Но некоторые убежища находятся вдали от основной истории и троп игры, поэтому следует постараться, чтобы туда попасть. Вот обо всех таких локациях мы в этот раз и поговорим. Только будьте осторожны: как только вы войдете в эти особенные места, возможно, никогда не захотите уходить.
✧ Автор: Александр Шилов
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4👍1
💢 Видео: Самые отбитые идеи игр, которые все забыли

📃 В новом ролике рассказываю о самых безумных идеях игр из прошлого. Они существуют, но про них скорее всего забыли.

Внутри — проект вдохновивший Undertale, самый хдуший экшн от Такеши Китано, креативные сурвайвалы из 90-х, игры с запахом, угарная антипиратская защита и самая реалистичная средневековая РПГ в истории. Приятного просмотра!
✧ Автор: Луцай
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
📝 Статья: Оптимизация производительности в Unity: советы и лучшие практики

📃 Зачем важна оптимизация производительности?
Оптимизация производительности — один из ключевых аспектов разработки игр. Она позволяет создать проект, который будет работать плавно и стабильно на различных устройствах, от мощных игровых ПК до мобильных телефонов. Высокий FPS (кадры в секунду) не только улучшает пользовательский опыт, но и может стать решающим фактором в успехе вашей игры на рынке.
✧ Автор: ArtemiZ_GD
#Optimization #Оптимизация #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5
📝 Статья: Работа с пространством в Silent Hill 2 (2024)

📃 В этой обширной заметке о Silent Hill 2 (2024) будет уделено внимание навигации и восприятию пространств. Для хорошего уровня важна не только удачная планировка, делающая прохождение интересным, но и грамотное использование материалов, цветов, объектов окружения и освещения. Механика фонарика в данной игре играет ключевую роль в поддержании эффективности приемов, применяемых разработчиками локаций.

Ниже представлены замыленные изображения из игры, иллюстрирующие, насколько четко или нечетко читаются задуманные элементы. Это могут быть материалы, цвета, формы, акценты или читабельность геймплейных элементов. Замыливание является одним из эффективных методов проверки локации на подобные моменты.
✧ Автор: Николай Рогачев
#Геймдизайн #GameDesign #ЛевелДизайн #LevelDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍21
💢 Видео: Моя игра теперь в Steam!

📃 Уже долгое время я занимаюсь разработкой игры мечты - The Lighthouse Is My Home. Это динамичный пиксельный рогалик про хранителя маяка с системой событий, а также различными артефактами и лутом. Продолжая создавать игру, мне пришла мысль, что она уже готова для создания собственной страницы в Steam. Про весь процесс, новые механики и детали разработки расскажу в этом видео.
✧ Автор: Mason
#Devlog #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: Управление авто на Unity | Все части | Как сделать дрифт управление авто на Unity

📃 Всем привет! В этом видео мы напишем реалистичное управление гоночным автомобилем на игровом движке Unity! Ролик получился интересным и реализовывать все это было довольно непросто, поэтому я надеюсь, что вы поддержите ролик огромным пальцем вверх, а так же подпишитесь на канал, чтобы не пропускать мои новые видео, посвященные разработке и программированию
✧ Автор: Light Script
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💫 Предложил: Филипп Кругляков

Наша команда работает над редактором историй Story Editor (временное название).
Это - мощный и гибкий инструмент для создания сложных разветвлённых диалогов и интерактивных историй для игр и приложений. И самое главное — он будет доступен бесплатно!

Story Editor позволяет:
- Создавать нелинейные диалоги с множеством вариантов развития событий
- Визуально проектировать сюжетные ветки через интуитивно понятный графический интерфейс
- Настраивать условия переходов между репликами персонажей
- Добавлять скрипты, анимации, звуки и другие эффекты
- Работать как с локальными файлами, так и в режиме совместной работы

Продолжение поста в комменте
Паблик автора: vk.com/gamedevexcel
4