💢 Видео: Android - IOS 2D игра на выживание на Unity | Урок 7
📃 Урок 7: Создаем абстрактный класс для того что бы с групировать все GameObject с которыми будет взаимодействовать наш игрок.
Серия уроков по созданию 2Д игры на выживание для мобильных устройств по типу "Top - Down". Для создания данный игры мы используем среду разработки видео игр Unity.
✧ Автор: Neco Ru
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Урок 7: Создаем абстрактный класс для того что бы с групировать все GameObject с которыми будет взаимодействовать наш игрок.
Серия уроков по созданию 2Д игры на выживание для мобильных устройств по типу "Top - Down". Для создания данный игры мы используем среду разработки видео игр Unity.
✧ Автор: Neco Ru
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Android - IOS 2D игра на выживание на Unity | Урок 7
✅Урок 7: Создаем абстрактный класс для того что бы с групировать все GameObject с которыми будет взаимодействовать наш игрок.
✅TileSet используемый на уроке: https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
✅Также уроки на моем Телеграм канале:…
✅TileSet используемый на уроке: https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
✅Также уроки на моем Телеграм канале:…
❤2
💢 Видео: Мой первый багрепорт в игре с эхолокацией. Много часитиц и новая локация! №3
📃 Мой первый багрепорт в юнити, обновление шейдера эха, блокаут новой локации и это еще не всё. Всем привет, с вами Данилка, вы смотрите третий девлог про разработку игры с эхолокацией.
✧ Автор: Я/Мы Даниил
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Мой первый багрепорт в юнити, обновление шейдера эха, блокаут новой локации и это еще не всё. Всем привет, с вами Данилка, вы смотрите третий девлог про разработку игры с эхолокацией.
✧ Автор: Я/Мы Даниил
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Мой ПЕРВЫЙ БАГРЕПОРТ в Игре с Эхолокацией. МНОГО Частиц и Новая Локация!
Мой первый багрепорт в юнити, обновление шейдера эха, блокаут новой локации и это еще не всё. Всем привет, с вами Данилка, вы смотрите третий девлог про разработку игры с эхолокацией.
Мой наполовину полный тгк: t.me/Empathy_danilka
#unity #gamedev #разработкаигр
Мой наполовину полный тгк: t.me/Empathy_danilka
#unity #gamedev #разработкаигр
❤4
💢 Видео: Сделал первую игру на Unity, можно ли заработать на играх в 2025 году?
📃 Можно ли заработать на Яндекс играх в 2025 году? Сделал свою первую игру на Unity "тест по the binding of Isaac" и выложил на Яндекс игры. В видео рассказываю свой первый опыт в выкладывании игры на яндекс игры.
✧ Автор: humlebi
#ВебИгры #ЯндексИгры #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Можно ли заработать на Яндекс играх в 2025 году? Сделал свою первую игру на Unity "тест по the binding of Isaac" и выложил на Яндекс игры. В видео рассказываю свой первый опыт в выкладывании игры на яндекс игры.
✧ Автор: humlebi
#ВебИгры #ЯндексИгры #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
СДЕЛАЛ ПЕРВУЮ ИГРУ на Unity, можно ли заработать на играх в 2025 году?
Можно ли заработать на Яндекс играх в 2025 году? Сделал свою первую игру на Unity "тест по the binding of Isaac" и выложил на Яндекс игры. В видео рассказываю свой первый опыт в выкладывании игры на яндекс игры.
ВК - https://vk.com/humblebee23
Ссылка на…
ВК - https://vk.com/humblebee23
Ссылка на…
❤4
💢 Видео: Магазин на Unity | №3 Заработок монет и сохранение счёта
📃 В этом видео мы реализуем заработок монет и сохранение счёта в самом магазине на Unity. Будет круто, если ты поддержишь это видео лайком, а так же, если тебе нравится подобный контент, и ты хочешь видеть больше подобных роликов, то подписывайся на мой канал!
✧ Автор: Light Script
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео мы реализуем заработок монет и сохранение счёта в самом магазине на Unity. Будет круто, если ты поддержишь это видео лайком, а так же, если тебе нравится подобный контент, и ты хочешь видеть больше подобных роликов, то подписывайся на мой канал!
✧ Автор: Light Script
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3👍2
💢 Видео: Android - IOS 2D игра на выживание на Unity | Урок 8
📃 Урок 8: Сохранение позиции игрока при переходе между сценами. Серия уроков по созданию 2Д игры на выживание для мобильных устройств по типу "Top - Down". Для создания данный игры мы используем среду разработки видео игр Unity.
✧ Автор: Neco Ru
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Урок 8: Сохранение позиции игрока при переходе между сценами. Серия уроков по созданию 2Д игры на выживание для мобильных устройств по типу "Top - Down". Для создания данный игры мы используем среду разработки видео игр Unity.
✧ Автор: Neco Ru
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Android - IOS 2D игра на выживание на Unity | Урок 8
✅Урок 8: Сохранение позиции игрока при переходе между сценами.
✅TileSet используемый на уроке: https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
✅Также уроки на моем Телеграм канале: @androidstudioneco
✅ Установка и настройка Unity: https…
✅TileSet используемый на уроке: https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
✅Также уроки на моем Телеграм канале: @androidstudioneco
✅ Установка и настройка Unity: https…
❤3
💢 Видео: Программирование для геймдизайнеров
📃Видео про советы начинающим в геймдизайне
✧ Автор: IVNK
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃Видео про советы начинающим в геймдизайне
✧ Автор: IVNK
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Программирование для геймдизайнеров
Видео про советы начинающим в геймдизайне: https://boosty.to/ivnk
0:00 Начало
1:00 Мышление
3:31 Откуда начать?
4:30 Class Reference
8:34 Игровые движки
10:30 Зачем это видео?
11:01 Что запускает код?
13:00 Функции
15:18 Циклы
16:37 Условный оператор
17:14…
0:00 Начало
1:00 Мышление
3:31 Откуда начать?
4:30 Class Reference
8:34 Игровые движки
10:30 Зачем это видео?
11:01 Что запускает код?
13:00 Функции
15:18 Циклы
16:37 Условный оператор
17:14…
❤3
💢 Видео: 7 ошибок которые надо избегать при выпуске игры в Steam
📃 В этом видео я расскажу о самых распространённых ошибках, которые совершают инди-разработчики при запуске своих игр на Steam. Если ты работаешь над своим проектом и думаешь, что достаточно просто выпустить игру — это видео для тебя!
✧ Автор: Indovers
#Steam #ПубликацияИгр #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я расскажу о самых распространённых ошибках, которые совершают инди-разработчики при запуске своих игр на Steam. Если ты работаешь над своим проектом и думаешь, что достаточно просто выпустить игру — это видео для тебя!
✧ Автор: Indovers
#Steam #ПубликацияИгр #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
7 ошибок которые НАДО избегать при выпуске игры в Steam
В этом видео я расскажу о самых распространённых ошибках, которые совершают инди-разработчики при запуске своих игр на Steam. Если ты работаешь над своим проектом и думаешь, что достаточно просто выпустить игру — это видео для тебя!
Добавляйте Your Personal…
Добавляйте Your Personal…
❤4
📝 Статья: «Я в домике»: самые безопасные и уютные места в играх
📃 Привет! Замечали, что несмотря на колоссальное разнообразие игр, разработчики зачастую придерживаются в них определенных паттернов? Постепенное повышение сложности, открытие новых мест по мере продвижения по сюжету, добавление побочных квестов. И, конечно, игроку обычно дают несколько безопасных локаций, в которых можно перевести дух, поесть, поспать, починить снаряжение и так далее. В некоторые такие места попасть легко — они находятся на пути игрока или даже включены в сюжетную линию. Как например, комната сохранения из серии Resident Evil. Но некоторые убежища находятся вдали от основной истории и троп игры, поэтому следует постараться, чтобы туда попасть. Вот обо всех таких локациях мы в этот раз и поговорим. Только будьте осторожны: как только вы войдете в эти особенные места, возможно, никогда не захотите уходить.
✧ Автор: Александр Шилов
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Привет! Замечали, что несмотря на колоссальное разнообразие игр, разработчики зачастую придерживаются в них определенных паттернов? Постепенное повышение сложности, открытие новых мест по мере продвижения по сюжету, добавление побочных квестов. И, конечно, игроку обычно дают несколько безопасных локаций, в которых можно перевести дух, поесть, поспать, починить снаряжение и так далее. В некоторые такие места попасть легко — они находятся на пути игрока или даже включены в сюжетную линию. Как например, комната сохранения из серии Resident Evil. Но некоторые убежища находятся вдали от основной истории и троп игры, поэтому следует постараться, чтобы туда попасть. Вот обо всех таких локациях мы в этот раз и поговорим. Только будьте осторожны: как только вы войдете в эти особенные места, возможно, никогда не захотите уходить.
✧ Автор: Александр Шилов
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
«Я в домике»: самые безопасные и уютные места в играх
Привет! Замечали, что несмотря на колоссальное разнообразие игр, разработчики зачастую придерживаются в них определенных паттернов? Постепенное повышение сложности, открытие новых мест по мере...
❤4👍1
💢 Видео: Изучение ASP.NET Core с нуля. Web API против MVC. Зачем учить ASP.NET Core
✧ Автор: SachkovTech
#AspNet #DotNet #CSharp #Программирование
#Programming
✧ Автор: SachkovTech
#AspNet #DotNet #CSharp #Программирование
#Programming
YouTube
Изучение ASP.NET Core с нуля. Web API против MVC. Зачем учить ASP.NET Core
Мой телеграм канал - https://t.me/sachkov_blog
Мой курс по .NET веб разработке - https://sachkov-dotnet.ru/
Новый интенсив по архитектуре asp net core - https://sachkov-intensive.ru/
Таймкоды:
00:00 - Введение, что будет в видео
04:40 - Что такое веб…
Мой курс по .NET веб разработке - https://sachkov-dotnet.ru/
Новый интенсив по архитектуре asp net core - https://sachkov-intensive.ru/
Таймкоды:
00:00 - Введение, что будет в видео
04:40 - Что такое веб…
❤3
💢 Видео: Самые отбитые идеи игр, которые все забыли
📃 В новом ролике рассказываю о самых безумных идеях игр из прошлого. Они существуют, но про них скорее всего забыли.
Внутри — проект вдохновивший Undertale, самый хдуший экшн от Такеши Китано, креативные сурвайвалы из 90-х, игры с запахом, угарная антипиратская защита и самая реалистичная средневековая РПГ в истории. Приятного просмотра!
✧ Автор: Луцай
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В новом ролике рассказываю о самых безумных идеях игр из прошлого. Они существуют, но про них скорее всего забыли.
Внутри — проект вдохновивший Undertale, самый хдуший экшн от Такеши Китано, креативные сурвайвалы из 90-х, игры с запахом, угарная антипиратская защита и самая реалистичная средневековая РПГ в истории. Приятного просмотра!
✧ Автор: Луцай
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Самые отбитые идеи игр, которые все забыли
Выбирай лучшую цену вместе с PressF: https://bit.ly/LUCPF
Реклама. ИП Богданов М.А. ИНН: 971504328031. erid: 2Vtzqx6SLVn
Выходные — это повод! Бронируйте отели и квартиры на Яндекс Путешествиях со скидкой до 20% по промокоду WEEKEND20-POVOD — https://clck.ru/3Hu9XS…
Реклама. ИП Богданов М.А. ИНН: 971504328031. erid: 2Vtzqx6SLVn
Выходные — это повод! Бронируйте отели и квартиры на Яндекс Путешествиях со скидкой до 20% по промокоду WEEKEND20-POVOD — https://clck.ru/3Hu9XS…
❤3
💢 Видео: Магазин на Unity | №4 Добавляем улучшений характеристик и деталей для авто
📃 Всем привет, на связи Light Script. В этом видео мы реализуем прокачку деталей авто, которые будут влиять на характеристики авто: мощность, скорость и т.п. Если тебе нравится такой контент, то не поленись оценить это видео лайком, ведь я сильно старался над роликом!
✧ Автор: Light Script
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Всем привет, на связи Light Script. В этом видео мы реализуем прокачку деталей авто, которые будут влиять на характеристики авто: мощность, скорость и т.п. Если тебе нравится такой контент, то не поленись оценить это видео лайком, ведь я сильно старался над роликом!
✧ Автор: Light Script
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
КАК СДЕЛАТЬ МАГАЗИН НА UNITY | #4 ДОБАВЛЕНИЕ УЛУЧШЕНИЙ ХАРАКТЕРИСТИК И ДЕТАЛЕЙ ДЛЯ АВТО
Всем привет, на связи Light Script. В этом видео мы реализуем прокачку деталей авто, которые будут влиять на характеристики авто: мощность, скорость и т.п. Если тебе нравится такой контент, то не поленись оценить это видео лайком, ведь я сильно старался над…
❤5
💢 Видео: Вода с физикой и подводные эффекты в Unity 2021
📃 Привет! В этом видео я покажу как создать физическую воду чтобы наши объекты могли держаться на плову и создать подводные эффекты.
✧ Автор: Maximple
#PostProcessing #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Привет! В этом видео я покажу как создать физическую воду чтобы наши объекты могли держаться на плову и создать подводные эффекты.
✧ Автор: Maximple
#PostProcessing #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Вода с физикой и подводные эффекты в Unity 2021
Привет! В этом видео я покажу как создать физическую воду чтобы наши объекты могли держаться на плову и создать подводные эффекты.
Ссылка на скрипт: https://pastebin.com/NTAs3r1c
Ссылка на скрипт: https://pastebin.com/NTAs3r1c
❤3👍1
💢 Видео: Android - IOS 2D игра на выживание на Unity | Урок 9
📃 Урок 9: Добавляем UI Canvas и Slider для отображения уровня еды и здоровья (добавляем отбавление уровня еды по времени).
✧ Автор: Neco Ru
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Урок 9: Добавляем UI Canvas и Slider для отображения уровня еды и здоровья (добавляем отбавление уровня еды по времени).
✧ Автор: Neco Ru
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Android - IOS 2D игра на выживание на Unity | Урок 9
✅Урок 9: Добавляем UI Canvas и Slider для отображения уровня еды и здоровья (добавляем отбавление уровня еды по времени).
✅TileSet используемый на уроке: https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
✅Также уроки на моем Телеграм канале:…
✅TileSet используемый на уроке: https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
✅Также уроки на моем Телеграм канале:…
❤5
📝 Статья: Оптимизация производительности в Unity: советы и лучшие практики
📃 Зачем важна оптимизация производительности?
Оптимизация производительности — один из ключевых аспектов разработки игр. Она позволяет создать проект, который будет работать плавно и стабильно на различных устройствах, от мощных игровых ПК до мобильных телефонов. Высокий FPS (кадры в секунду) не только улучшает пользовательский опыт, но и может стать решающим фактором в успехе вашей игры на рынке.
✧ Автор: ArtemiZ_GD
#Optimization #Оптимизация #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Зачем важна оптимизация производительности?
Оптимизация производительности — один из ключевых аспектов разработки игр. Она позволяет создать проект, который будет работать плавно и стабильно на различных устройствах, от мощных игровых ПК до мобильных телефонов. Высокий FPS (кадры в секунду) не только улучшает пользовательский опыт, но и может стать решающим фактором в успехе вашей игры на рынке.
✧ Автор: ArtemiZ_GD
#Optimization #Оптимизация #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Оптимизация производительности в Unity: советы и лучшие практики
План статьи Введение Зачем важна оптимизация производительности? Краткий обзор методов оптимизации Использование профайлера Unity Как запустить и использовать профайлер Анализ основных метрик...
❤5
💢 Видео: Интервью с гейм дизайнером REPLACED: игровой баланс, инструменты гейм дизайнера
✧ Автор: xk vods
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: xk vods
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Интервью с гейм дизайнером REPLACED: игровой баланс, инструменты гейм дизайнера (!topic)
https://store.steampowered.com/app/3393850/Dicewood
Предыдущее интервью: https://www.youtube.com/watch?v=Qn0rv2aRiXM
00:00:00 - Интро
00:05:00 - Вступление и знакомство с гостем
00:05:32 - Что такое игровой баланс
00:07:55 - Билд-строение в играх
00:10:21…
Предыдущее интервью: https://www.youtube.com/watch?v=Qn0rv2aRiXM
00:00:00 - Интро
00:05:00 - Вступление и знакомство с гостем
00:05:32 - Что такое игровой баланс
00:07:55 - Билд-строение в играх
00:10:21…
❤3
📝 Статья: Работа с пространством в Silent Hill 2 (2024)
📃 В этой обширной заметке о Silent Hill 2 (2024) будет уделено внимание навигации и восприятию пространств. Для хорошего уровня важна не только удачная планировка, делающая прохождение интересным, но и грамотное использование материалов, цветов, объектов окружения и освещения. Механика фонарика в данной игре играет ключевую роль в поддержании эффективности приемов, применяемых разработчиками локаций.
Ниже представлены замыленные изображения из игры, иллюстрирующие, насколько четко или нечетко читаются задуманные элементы. Это могут быть материалы, цвета, формы, акценты или читабельность геймплейных элементов. Замыливание является одним из эффективных методов проверки локации на подобные моменты.
✧ Автор: Николай Рогачев
#Геймдизайн #GameDesign #ЛевелДизайн #LevelDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этой обширной заметке о Silent Hill 2 (2024) будет уделено внимание навигации и восприятию пространств. Для хорошего уровня важна не только удачная планировка, делающая прохождение интересным, но и грамотное использование материалов, цветов, объектов окружения и освещения. Механика фонарика в данной игре играет ключевую роль в поддержании эффективности приемов, применяемых разработчиками локаций.
Ниже представлены замыленные изображения из игры, иллюстрирующие, насколько четко или нечетко читаются задуманные элементы. Это могут быть материалы, цвета, формы, акценты или читабельность геймплейных элементов. Замыливание является одним из эффективных методов проверки локации на подобные моменты.
✧ Автор: Николай Рогачев
#Геймдизайн #GameDesign #ЛевелДизайн #LevelDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
Работа с пространством в Silent Hill 2 (2024)
В этой обширной заметке о Silent Hill 2 (2024) будет уделено внимание навигации и восприятию пространств. Для хорошего уровня важна не только удачная планировка, делающая прохождение интересным, но и...
👍2❤1
💢 Видео: Моя игра теперь в Steam!
📃 Уже долгое время я занимаюсь разработкой игры мечты - The Lighthouse Is My Home. Это динамичный пиксельный рогалик про хранителя маяка с системой событий, а также различными артефактами и лутом. Продолжая создавать игру, мне пришла мысль, что она уже готова для создания собственной страницы в Steam. Про весь процесс, новые механики и детали разработки расскажу в этом видео.
✧ Автор: Mason
#Devlog #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Уже долгое время я занимаюсь разработкой игры мечты - The Lighthouse Is My Home. Это динамичный пиксельный рогалик про хранителя маяка с системой событий, а также различными артефактами и лутом. Продолжая создавать игру, мне пришла мысль, что она уже готова для создания собственной страницы в Steam. Про весь процесс, новые механики и детали разработки расскажу в этом видео.
✧ Автор: Mason
#Devlog #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Моя игра теперь в Steam!
Игра в Steam - https://store.steampowered.com/app/3371460/The_Lighthouse_Is_My_Home
Телега - https://t.me/max_named_stas
Твич - https://www.twitch.tv/masonmasonoff
Бусти - https://boosty.to/masonmasonoff
Уже долгое время я занимаюсь разработкой игры мечты…
Телега - https://t.me/max_named_stas
Твич - https://www.twitch.tv/masonmasonoff
Бусти - https://boosty.to/masonmasonoff
Уже долгое время я занимаюсь разработкой игры мечты…
❤4