Unity3D Book
570 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
💢 Видео: Unity самый простой движок для взлома

📃 Привет! В этом видео я расскажу о разных билдах Unity, их особенностях и почему некоторые из них могут быть уязвимы с точки зрения безопасности. Затем мы обсудим, какие методы защиты используют разработчики для защиты игр, а в конце я покажу, как можно взломать такие игры и какие программы для этого нужны.
✧ Автор: CodoVod
#DRM #ЗащитаИГР #ЗащитаПО #Denuvo #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Краткий анализ Genshin Impact

📃 Анализ Genshin Impact это наверное последнее, что вы ожидали увидеть на TVG. Тем не менее, это видеоэссе существует. Геншин Импакт окутана спектром противоречивых мнений в диапазоне от восторга до праведного гнева и критики системы монетизации. И вместе с тем игнорировать феномен успешности данного проекта и никак не подвергнуть его всестороннему разбору было бы огромным упущением с нашей стороны. Нам стало интересно, как разработчикам удалось сбалансировать манипулятивные механики и остальную игру? Какими инструментами они воспользовались? И, что важнее, какими они не воспользовались? В чём китайцы скопировали другие игры, в чём не стали, а что даже постарались улучшить? Короче говоря, поговорим о том, что miHoYo сделала правильно и почему её проект забрался так высоко.

Это видео будет интересно в первую очередь тем, кому любопытно вместе с нами разобраться, как устроена эта игра. Наша цель - рассмотреть составные части проекта беспристрастно. Настолько, насколько это получится. Глазами людей, которые толком ничего про Геншин ранее не знали, разбирались на ощупь и не являются целевой аудиторией проекта. Добро пожаловать на ТВГ, приятного просмотра!
✧ Автор: TVG
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: Переделал уровни и создал систему событий для своей игры!
📃 Несколько месяцев назад я начал делать свою игру. И каждый день она продолжает дополняться новыми механиками, графикой, музыкой. В этом видео я рассказываю, как переделал старые уровни и внедрил события, которые позволят стать игре еще интереснее!
✧ Автор: Mason
#Devlog #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: MagicaVoxel с нуля. Туториал для новичков

📃 MagicaVoxel замечательный инструмент для разработчика игр который поможет вам создавать 3D контент для ваших игр самому. Magicavoxel простая интуитивно понятная программа для 3д моделирования с которой справится даже самый новичок, а при некотором опыте, сможет создавать 3д модели для своих игр и не только.
В этом MagicaVoxel уроке я покажу основы работы в программе, чтобы вы уже сегодня разобрались с ней и смогли сделать свои первые модели для игр на Unity. А затем вы можете переходить к более сложным урокам по Unity и Magicavoxel чтобы создавать модели сложнее и интереснее. Ссылка на эти уроки по MagicaVoxel в начале описания.
✧ Автор: ARTALASKY | Gamedev
#MagicaVoxel #3D #Art #Арт #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: Как AI и Unity создают уникальные объекты

📃 В этом видео я демонстрирую устройство, которое объединяет предметы в Unity с помощью двух мощных нейросетей: OpenAI ChatGPT генерирует название и физические свойства нового объекта, а LumaAI Genie создает его 3D-модель. Я покажу, как работают эти технологии вместе и расскажу о процессе разработки. Это эксперимент, в котором искусственный интеллект и игровые движки выходят на новый уровень взаимодействия. Уникальные результаты гарантированы!
Если вам интересно, как можно использовать ИИ для создания уникального контента в играх и других проектах, это видео для вас!
✧ Автор: Artem Breineng
#LumaAI #Нейросеть #AI #ChatGPT #GPT #NeuralNetwork #Нейросеть #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4🔥1
📝 Статья: Ортогональный дизайн — один из важнейших принципов геймдизайна

📃 В этой статье мы поговорим о концепции ортогонального дизайна в видеоиграх и ее влиянии на игровой опыт. Ортогональный дизайн является ключевым принципом в геймдизайне и левелдизайне, благодаря ему удается создавать более глубокий, разнообразный и интересный игровой опыт, а также упрощается процесс разработки. Мы рассмотрим как ортогональность проявляется в дизайне противников, способностей, механик и миссий на примере таких легендарных игр, как Doom 1993, Halo: Combat Evolved, Dishonored и Red Dead Redemption 2.
✧ Автор: Danial Fedorov
#Геймдизайн #GameDesign #ЛевелДизайн #LevelDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
📝 Статья: Как выполнить тестовое задание для левелдизайнера

📃 Подробный рассказ от разработчика Uncharted, The Last of Us и Dreams.
Разработчик из Media Molecule, который ранее работал над серий Uncharted и The Last of Us, Питер Филд опубликовал в Твиттере тред с описанием тестовых заданий для левелдизайнеров. Автор рассказал, что из себя представляет такое задание, а также объяснил, как к нему можно подготовиться. Мы выбрали из треда главное.
✧ Автор: Владимир Семыкин
#Геймдизайн #GameDesign #ЛевелДизайн #LevelDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Как и почему звук в хоррорах пугает

📃 За что мы любим Dead Space, Silent Hill, Outlast, Resident Evil и другие хорроры? Конечно, за пугающую атмосферу. И вы могли не замечать, но если не главная, то одна из самых важных составляющих этой атмосферы — аудио. В этом видео доказываем это: с примерами, разборами звуковых приёмов и объяснением причин нашей боязни звука в хоррорах.
✧ Автор: XYZ
#СаундДизайн #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: C# в Unity / #0 Введение, Рекомендации, о программировании в целом

📃 Привет всем. С этого ролика я хочу начать полный курс по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения, чтобы максимально постепенно и логично получать знания в связанных между собой областях. Если этот урок будет вам полезен и получит много внимания я буду более активно уделять внимание именно этому аспекту. Если нет, будем и дальше искать где же тот материал который вы от меня ждёте.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
6
💢 Видео: Чизинг в играх. Я нашел самых нечестных боссов!

📃 Чизинг в играх вещь обязательная. Чем больше игр выходит, тем больше сыра появляется - это закон. Особенно, когда игроков вынуждает его искать нечестные боссы, убивающие все и вся слишком эффективно. Таких боссов не грех зачизить, поэтому сегодня я расскажу, какой сыр работает против боссов и как его использовать. Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
4
💢 Видео: C# в Unity / #1 Переменные, Типы данных, Кэширование, int, float, bool, string, var

📃 Привет всем.
Это первый ролик из нашего полного курса по Разработке игр который будет Разделён на 3 раздела(C#, Unity, Unity API). Которые будут разделены на Плейлисты по уровню сложности. По мерее обучения мы будем прыгать из раздела в раздел по мерее продвижения, чтобы максимально постепенно и логично получать знания в связанных между собой областях. Если этот урок будет вам полезен и получит много внимания я буду более активно уделять внимание именно этому аспекту. Если нет, будем и дальше искать где же тот материал который вы от меня ждёте.
✧ Автор: TechRoarLex
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
7