💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 20. Главное меню
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 20. Главное меню
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
👍3
Forwarded from Лавка Разработчика (Andrey Vavilichev)
Steam душит инди-разрабов?
Недавно в Steam произошел редизайн главной страницы, а вместе с тем, завезли и обновление алгоритмов фичеринга. Давайте посмотрим, что изменилось.
Как было:
• Игры попадали в Popular Upcoming список в хронологическом порядке и в более менее понятном пороговом значении вишлистов. Набрав около 7000 вишлистов за неделю ДО релиза, можно сказать гарантированно попадал с Popular Upcoming и вичеришься еще 2-3 дня, добираешь вишей. Но в последнее время игр стало так мноха, что порог в 7000 канул в прошлое, и по слухам сейчас порог 10к-15к. Сейчас, в смысле до недавних обновлений.
Как стало:
• Количество накопленных вишей сейчас практически не играет роли. Стим теперь любит "всплески" активности, и набрать 2к-3к вишей за пару дней лучше влияет на алгоритмы фичеринга, чем 2к-3к за месяц.
• Также весомо учитывается количество фоловеров разработчика (тут могу ошибаться, может меня скамят). От чего в Popular Upcoming вылезли ААА издатели и висят там бесконечно долго до релиза
• Ввели фичу персональных календарей. Туда попадают проекты, которые добавлены в вишлист.
Итого:
• Общее количество игроков, в том числе нецелевых, ожидается, сильно сократится
• Но те, кто добавил игру в виш лист, увидит ее с повышенной вероятностью благодаря персональному календарю
• То есть аудитория меньше, но качественнее (по прогнозам)
Что из этого выйдет - не очень понятно, но такова реальность. Мотаем на ус!
#новости
Недавно в Steam произошел редизайн главной страницы, а вместе с тем, завезли и обновление алгоритмов фичеринга. Давайте посмотрим, что изменилось.
Как было:
• Игры попадали в Popular Upcoming список в хронологическом порядке и в более менее понятном пороговом значении вишлистов. Набрав около 7000 вишлистов за неделю ДО релиза, можно сказать гарантированно попадал с Popular Upcoming и вичеришься еще 2-3 дня, добираешь вишей. Но в последнее время игр стало так мноха, что порог в 7000 канул в прошлое, и по слухам сейчас порог 10к-15к. Сейчас, в смысле до недавних обновлений.
Как стало:
• Количество накопленных вишей сейчас практически не играет роли. Стим теперь любит "всплески" активности, и набрать 2к-3к вишей за пару дней лучше влияет на алгоритмы фичеринга, чем 2к-3к за месяц.
• Также весомо учитывается количество фоловеров разработчика (тут могу ошибаться, может меня скамят). От чего в Popular Upcoming вылезли ААА издатели и висят там бесконечно долго до релиза
• Ввели фичу персональных календарей. Туда попадают проекты, которые добавлены в вишлист.
Итого:
• Общее количество игроков, в том числе нецелевых, ожидается, сильно сократится
• Но те, кто добавил игру в виш лист, увидит ее с повышенной вероятностью благодаря персональному календарю
• То есть аудитория меньше, но качественнее (по прогнозам)
Что из этого выйдет - не очень понятно, но такова реальность. Мотаем на ус!
#новости
Steamcommunity
Steam :: Steam News :: A Refreshed Steam Store Home Page
Wider, higher res images, new personalized sections and more
😱3
💢 Видео: VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Инвентарь (Sockets)
📃 Ролик по разбору механики сокета в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по разбору механики сокета в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Инвентарь (Sockets)
Ролик по разбору механики сокета в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr…
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr…
❤3
💢 Видео: Исправляем "руки сквозь стены" в Unity (URP и Build-in)
📃 В вашей игре от первого лица на Unity руки проходят сквозь стены ? Тогда этот ролик для Вас ! ;) Показываю как легко исправить это недоразумение в URP и стандартном рендеринге.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В вашей игре от первого лица на Unity руки проходят сквозь стены ? Тогда этот ролик для Вас ! ;) Показываю как легко исправить это недоразумение в URP и стандартном рендеринге.
✧ Автор: Владимир СВЕТ Игродельский
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Исправляем "руки сквозь стены" в Unity (URP и Build-in) / Как создать игру [Урок 179]
В вашей игре от первого лица на Unity руки проходят сквозь стены ? Тогда этот ролик для Вас ! ;) Показываю как легко исправить это недоразумение в URP и стандартном рендеринге.
Помощь в разработке игр, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации:…
Помощь в разработке игр, проекты на заказ, индивидуальные уроки и консультации:…
👍3👏1
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 21. Пауза в игре
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 21. Пауза в игре
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤2👾2
💢 Видео: База по созданию локаций за 7 минут
📃 Коротко и понятно раскидываю за основы создания локаций и всего за 7 минуток!
Рассказываю на примере своей будущей игрульки!
✧ Автор: Абрамс
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Коротко и понятно раскидываю за основы создания локаций и всего за 7 минуток!
Рассказываю на примере своей будущей игрульки!
✧ Автор: Абрамс
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
БАЗА ПО СОЗДАНИЮ ЛОКАЦИЙ за 7 МИНУТ
Коротко и понятно раскидываю за основы создания локаций и всего за 7 минуток! Рассказываю на примере своей будущей игрульки!
Обязательно поделитесь тем, как вам итоговый результат!
Поделиться своими играми и полезный чат: https://t.me/abramsgame
Не забываем…
Обязательно поделитесь тем, как вам итоговый результат!
Поделиться своими играми и полезный чат: https://t.me/abramsgame
Не забываем…
👍2❤1🔥1
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 22. Terrain
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 22. Terrain
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤4
💢 Видео: Игры на нейронках — скам? Эксперимент от разработчика игр
📃 Тебя не задолбали видосики где вайбкодят всякую хрень с нейронками за 3 дня и потом еще называют это игрой?) Мне вот изрядно это надоело и я решил сам провести эксперимент со стороны реального разработчика игр и показать всю обсурдность этих роликов. Приятного просмотра!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #NeuralNetwork #Нейросеть
📃 Тебя не задолбали видосики где вайбкодят всякую хрень с нейронками за 3 дня и потом еще называют это игрой?) Мне вот изрядно это надоело и я решил сам провести эксперимент со стороны реального разработчика игр и показать всю обсурдность этих роликов. Приятного просмотра!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #NeuralNetwork #Нейросеть
YouTube
Игры на нейронках — СКАМ? Эксперимент от разработчика игр
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝 Тебя не задолбали видосики где вайбкодят всякую хрень с нейронками за 3 дня и потом еще называют это игрой?) Мне вот изрядно это надоело и я решил сам провести эксперимент…
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝 Тебя не задолбали видосики где вайбкодят всякую хрень с нейронками за 3 дня и потом еще называют это игрой?) Мне вот изрядно это надоело и я решил сам провести эксперимент…
❤4🤔1
💢 Видео: Полтора года разработки ради демо моей игры в Steam
📃 В этом видео я расскажу о том, как наконец подготовил демо-версию моей игры, сделанной в unity, метроидвании платформер в Steam!!
показываю, как рисую графику, придумываю механики и пишу код
✧ Автор: cupofmilk
#Devlog #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я расскажу о том, как наконец подготовил демо-версию моей игры, сделанной в unity, метроидвании платформер в Steam!!
показываю, как рисую графику, придумываю механики и пишу код
✧ Автор: cupofmilk
#Devlog #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
полтора года разработки ради демо моей игры в Steam
в этом видео я расскажу о том, как наконец подготовил демо-версию моей игры, сделанной в unity, метроидвании платформер в Steam!!
показываю, как рисую графику, придумываю механики и пишу код
Gravy the gravedigger - https://store.steampowered.com/app/327…
показываю, как рисую графику, придумываю механики и пишу код
Gravy the gravedigger - https://store.steampowered.com/app/327…
❤3
💢 Видео: Майк Клубника перекрутил хоррор
📃 Лифт упал на дно шахты. Вокруг монстры (и Гордон).
Чтобы отсюда выбраться, нужно простое клубничное...=
✧ Автор: Lekhey
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Лифт упал на дно шахты. Вокруг монстры (и Гордон).
Чтобы отсюда выбраться, нужно простое клубничное...=
✧ Автор: Lekhey
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Майк Клубника перекрутил ХОРРОР
майк докрутика
⚡ Поддержать меня! — https://donatex.gg/donate/lekhey
💎 Плюшки для спонсоров! — https://boosty.to/lekhey
Лифт упал на дно шахты. Вокруг монстры (и Гордон). Чтобы отсюда выбраться, нужно простое клубничное...
Крутить.
💡 Где меня можно найти:…
⚡ Поддержать меня! — https://donatex.gg/donate/lekhey
💎 Плюшки для спонсоров! — https://boosty.to/lekhey
Лифт упал на дно шахты. Вокруг монстры (и Гордон). Чтобы отсюда выбраться, нужно простое клубничное...
Крутить.
💡 Где меня можно найти:…
🔥3
💢 Видео: Приемы логирования в Unity
📃 Мало кто из разработчиков задумывается о порядке в логах. Эта тема становится критичной внезапно, когда нужно отследить какое-то поведение, а в консоли кромешный хаос из логов, отфильтровать которые не получится даже при большом желании. Чтобы помочь вам избежать подобного, даю вам несколько простых советов. Следовать им не сложно, это во-первых, культура логов, а во-вторых, многие вещи настраиваются на проекте единожды и просто используется повсеместно. В общем, смотрим!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Мало кто из разработчиков задумывается о порядке в логах. Эта тема становится критичной внезапно, когда нужно отследить какое-то поведение, а в консоли кромешный хаос из логов, отфильтровать которые не получится даже при большом желании. Чтобы помочь вам избежать подобного, даю вам несколько простых советов. Следовать им не сложно, это во-первых, культура логов, а во-вторых, многие вещи настраиваются на проекте единожды и просто используется повсеместно. В общем, смотрим!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Приемы логирования в Unity
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Мало кто из разработчиков задумывается о порядке в логах. Эта тема становится критичной внезапно, когда нужно…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Мало кто из разработчиков задумывается о порядке в логах. Эта тема становится критичной внезапно, когда нужно…
❤3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 23. Переход между уровнями
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 23. Переход между уровнями
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤4
💢 Видео: Поменяй мышление на данные при разработке игры! Главная архитектурная ошибка
📃 В этом видео разберем одну из главных архитектурных ошибок при разработке игры - думать логикой, а не данными. Когда ты пытаешься описывать код игры, опираясь на логические умозаключения, то постоянно возникают проблемы с рассинхроном игровой логики, появлением непонятных багов и усложнением разработки. Опираясь же на действительные данные - ты всегда можешь быть уверен в том, что игра будет работать как надо. Возьми что угодно: анимация, UI, условия победы, механики и тд. - все либо оперирует данными, либо данные отображает пользователю. Именно поэтому так важно научиться разработке с ориентированием на данные, а не на различные логические условия и деревья умозаключений
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео разберем одну из главных архитектурных ошибок при разработке игры - думать логикой, а не данными. Когда ты пытаешься описывать код игры, опираясь на логические умозаключения, то постоянно возникают проблемы с рассинхроном игровой логики, появлением непонятных багов и усложнением разработки. Опираясь же на действительные данные - ты всегда можешь быть уверен в том, что игра будет работать как надо. Возьми что угодно: анимация, UI, условия победы, механики и тд. - все либо оперирует данными, либо данные отображает пользователю. Именно поэтому так важно научиться разработке с ориентированием на данные, а не на различные логические условия и деревья умозаключений
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Поменяй мышление на данные при разработке игры! Главная архитектурная ошибка
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝 В этом видео разберем одну из главных архитектурных ошибок при разработке игры - думать логикой, а не данными. Когда ты пытаешься описывать код игры, опираясь на логические…
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал
📝 В этом видео разберем одну из главных архитектурных ошибок при разработке игры - думать логикой, а не данными. Когда ты пытаешься описывать код игры, опираясь на логические…
❤3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 24. Наследование и босс
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 24. Наследование и босс
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤3
💢 Видео: ИИгры: нейросети в компьютерных забавах
📃 В этом видео я решил проверить, как нейросети чувствуют себя в геймдеве прямо сейчас.
— AI2U: симулятор общения с безумной виртуальной тяночкой, которая держит тебя в плену
— Minecraft-мод с «живыми» ИИ-игроками, которые якобы умеют выживать и общаться
— AI Roguelite — RPG, где буквально весь мир, сюжет и персонажи генерируются нейросетью на лету
✧ Автор: okidzi
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #NeuralNetwork #Нейросеть
📃 В этом видео я решил проверить, как нейросети чувствуют себя в геймдеве прямо сейчас.
— AI2U: симулятор общения с безумной виртуальной тяночкой, которая держит тебя в плену
— Minecraft-мод с «живыми» ИИ-игроками, которые якобы умеют выживать и общаться
— AI Roguelite — RPG, где буквально весь мир, сюжет и персонажи генерируются нейросетью на лету
✧ Автор: okidzi
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #NeuralNetwork #Нейросеть
YouTube
ИИгры: нейросети в компьютерных забавах
Нейросети АХ*?ЕЛИ .
В этом видео я решил проверить, как нейросети чувствуют себя в геймдеве прямо сейчас.
— AI2U: симулятор общения с безумной виртуальной тяночкой, которая держит тебя в плену
— Minecraft-мод с «живыми» ИИ-игроками, которые якобы умеют выживать…
В этом видео я решил проверить, как нейросети чувствуют себя в геймдеве прямо сейчас.
— AI2U: симулятор общения с безумной виртуальной тяночкой, которая держит тебя в плену
— Minecraft-мод с «живыми» ИИ-игроками, которые якобы умеют выживать…
❤3
💢 Видео: (Не просто) Игра про паркур — VHOLUME
📃 беги, призрак, беги
✧ Автор: Lekhey
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 беги, призрак, беги
✧ Автор: Lekhey
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
(Не просто) Игра про Паркур — VHOLUME
беги, призрак, беги
⚡ Поддержать меня! — https://donatex.gg/donate/lekhey
💎 Плюшки для спонсоров! — https://boosty.to/lekhey
VHOLUME — это игра, где надо просто бежать. Не терять скорости, правильно входить в повороты и ни во что не врезаться. Цель — сделать…
⚡ Поддержать меня! — https://donatex.gg/donate/lekhey
💎 Плюшки для спонсоров! — https://boosty.to/lekhey
VHOLUME — это игра, где надо просто бежать. Не терять скорости, правильно входить в повороты и ни во что не врезаться. Цель — сделать…
👍5
💢 Видео: Стандартные корутины Unity – мусор. Пишем свою систему
📃 Нарезка со стрима xk - корутины в юнити
✧ Автор: кубик лисы
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Нарезка со стрима xk - корутины в юнити
✧ Автор: кубик лисы
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Стандартные корутины Unity – мусор, Пишем свою систему
Нарезка со стрима xk - корутины в юнити
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 15 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
Dicewood - …
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 15 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
Dicewood - …
❤3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 25. Исправление багов и рефакторинг кода
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 25. Исправление багов и рефакторинг кода
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤2